クリア条件:宇宙一のパイロットになる
開始時間:2009/07/04(土) 15:16:10.34
終了時間:2009/07/07(火) 15:03:57.39
参加人数:3
開始時間:2009/07/04(土) 15:16:10.34
終了時間:2009/07/07(火) 15:03:57.39
参加人数:3
Snes9xだとエラー発生で落ちることがあるようです
全宇宙から(たった)5人のパイロットが集まり、宇宙一のパイロットを決めるレースゲーム。
コースは(たった)3種類。といっても1カップ5コースなので実質15コースだったりする。
コースは(たった)3種類。といっても1カップ5コースなので実質15コースだったりする。
NORMAL RACEは模擬戦。敵も弱く取得カップは記録されない。
操作方法 | |
十字左右・LR | 旋回 |
B | アクセル |
A | アイテム使用 |
X・Y | ブレーキ |
スタート | ポーズ、リタイア選択 |
セレクト | 多分使わない |
- 機体性能
青 | 平均的 |
ピンク | 最高速と加速はやや劣るが旋回能力は高い |
紫 | 加速と旋回はピカ一。しかし最高速は最低 |
緑 | 最高速と加速にやや優れるが、旋回能力は低い |
ドクロ | 最高速がダントツで速い。加速はいまいち、旋回能力は最低 |
アイテムポイントは1LAPにつき1個溜まり、
1個でバリア3回分 2個でダッシュ(バリアを掛けていた場合消える)
4個で15秒無敵(時速も常に640台あたりまで上がる)
穴に落ちたりしてUFOを使うと1個無くなる
無くさないこと前提での選択肢は、
無敵1回、ダッシュ2回、バリア2回&ダッシュ1回、バリア4回
1個でバリア3回分 2個でダッシュ(バリアを掛けていた場合消える)
4個で15秒無敵(時速も常に640台あたりまで上がる)
穴に落ちたりしてUFOを使うと1個無くなる
無くさないこと前提での選択肢は、
無敵1回、ダッシュ2回、バリア2回&ダッシュ1回、バリア4回
- メダルの内訳
1位・金、2位・銀、3位・紫
銀2個で金変換 紫(銅?)2個で銀変換
銀2個で金変換 紫(銅?)2個で銀変換
何か条件を満たせばゴール後1UP メダルゲット時に鳴る効果音がそれ
レース選択画面。ワンダーカップ、ウルトラカップ、ミラクルカップを優勝すればクリアだろうか
まずはワンダーカップクリア(SSは後で貼ります)
続いてウルトラカップクリア
そして難関のミラクルカップもクリア。これでエンディングか!?
あれ?スタッフロールは?
おそるおそるカップ選択画面まで進めると・・・
(SSは後で貼ります)
ス、スペースカップって何ですか(;´Д`)
(SSは後で貼ります)
ス、スペースカップって何ですか(;´Д`)
スペースカップは最初のコースから今までとは比較にならない難易度。
そして最終コースは、○天堂よろしくなんとレインボーロード!
(SSは後でね!)
こんなにカラフル
そして最終コースは、○天堂よろしくなんとレインボーロード!
(SSは後でね!)
こんなにカラフル
(SSはまだよ)
こんな妖しいゾーンも。唇の吐息によりカートが浮いちゃいます
こんな妖しいゾーンも。唇の吐息によりカートが浮いちゃいます
(SS準備中)
ダッシュ板の直後に恐怖のスリップゾーンや
ダッシュ板の直後に恐怖のスリップゾーンや
(SS狩り始めました)
ニコニコ笑いながら落下する恐怖のニコちゃんゾーン
ニコニコ笑いながら落下する恐怖のニコちゃんゾーン
そして、載せるのは自重しますが針に糸を通すような隙間を塗らないと通れないショートカットゾーン(敵車は全てここを通るので、ここを通ることに失敗するとトップから一気に最下位に落ちます)。
今までの全てのコースが幼児向けに思えるほどの難易度。ラスト面にふさわしく鬼畜でした。
ようやくクリア。そして感動のエンディング!
エンディング後、全てのカップにトロフィーが付きました!
(雑感)
大変面白い傑作でした。画面はF-ZEROっぽく、操作性はファミリーサーキットみたいな感じ、敵車とのブロック攻防はファイナルラップと似てますが、そのどれとも完全に似てるわけでもなく、良いところを頂いた感じになっています。その独特の操作感も素晴らしいのですが、一番凄いのはギミック。ジャンプ台あり、コース分岐あり、ダッシュ板あり、動く床、滑る床、唇、ニコちゃんなどユニークな仕掛けが満載で、それを上手く利用しながら、自車より性能が上であるライバル車と攻防を繰り返すのがとても面白かったです。
難易度は高く設定されていますが、決してクリアできない難易度ではなく、ギミックやバリア、ターボを利用すればちゃんと勝てるようにバランスが取られていました。
大変面白い傑作でした。画面はF-ZEROっぽく、操作性はファミリーサーキットみたいな感じ、敵車とのブロック攻防はファイナルラップと似てますが、そのどれとも完全に似てるわけでもなく、良いところを頂いた感じになっています。その独特の操作感も素晴らしいのですが、一番凄いのはギミック。ジャンプ台あり、コース分岐あり、ダッシュ板あり、動く床、滑る床、唇、ニコちゃんなどユニークな仕掛けが満載で、それを上手く利用しながら、自車より性能が上であるライバル車と攻防を繰り返すのがとても面白かったです。
難易度は高く設定されていますが、決してクリアできない難易度ではなく、ギミックやバリア、ターボを利用すればちゃんと勝てるようにバランスが取られていました。