「上海 万里の長城」(2013/04/08 (月) 23:07:40) の最新版変更点
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#right(){[[前のゲーム>上海Ⅲ]] | [[次のゲーム>Jumpin' Derby]]}
クリア条件:ARCADE MODEのどれかクリア(青島除く)
開始時間:2013/04/07(日) 22:38:43
終了時間:2013/04/08(月) 02:11:29.85
参加人数:3
|BGCOLOR(SLATEGRAY):COLOR(WHITE):CENTER:発売元|CENTER:サンソフト|
|BGCOLOR(SLATEGRAY):COLOR(WHITE):CENTER:発売日|CENTER:1995/11/17|
|BGCOLOR(SLATEGRAY):COLOR(WHITE):CENTER:価格|CENTER:9,800円|
|BGCOLOR(SLATEGRAY):COLOR(WHITE):CENTER:容量|CENTER:8Mbit|
|BGCOLOR(SLATEGRAY):COLOR(WHITE):CENTER:その他|CENTER:スーファミマウス対応|
[[上海Ⅲ]]から間髪入れずにまた絵柄合わせをやることになるが、サンソフトの大事な収入源なので勘弁して欲しい。
どちらもアーケードからの移植である。
制覇条件は、ARCADE MODEの「クラシック上海」「グレートウォール」「北京」の何れかをクリアして欲しい。
EDは同じなので好みのゲームで構わない。
「青島」は対戦用で、EDは用意されていない。
万里の長城までの道のりはそれなりに長いが、いくらでもやり直し出来るし、パスワードもあるのでつまづくことはないだろう。
----
2主
グレートウォールをやりました
本家との違いとしては落ちモノ上海みたいな感じですね
たとえばこの場合、七万をとった後に↑の9ソウが下に落ちます
#ref(wall.gif)
個人的に上海は作業感が強いモノと見ていましたが、
面をクリアする度にどんどん上海中毒のような状態にww
まあ楽しめてよかったですw
面クリアの度に出るChinaの景色
#ref(clear2.gif)
上海のゲームの歴史とスタッフロール
#image(con2.png)
#ref(staff.gif)
スコア
#image(score2.png)
#right(){[[前のゲーム>上海Ⅲ]] | [[次のゲーム>Jumpin' Derby]]}
クリア条件:ARCADE MODEのどれかクリア(青島除く)
開始時間:2013/04/07(日) 22:38:43
終了時間:2013/04/08(月) 02:11:29.85
参加人数:3
|BGCOLOR(SLATEGRAY):COLOR(WHITE):CENTER:発売元|CENTER:サンソフト|
|BGCOLOR(SLATEGRAY):COLOR(WHITE):CENTER:発売日|CENTER:1995/11/17|
|BGCOLOR(SLATEGRAY):COLOR(WHITE):CENTER:価格|CENTER:9,800円|
|BGCOLOR(SLATEGRAY):COLOR(WHITE):CENTER:容量|CENTER:8Mbit|
|BGCOLOR(SLATEGRAY):COLOR(WHITE):CENTER:その他|CENTER:スーファミマウス対応|
[[上海Ⅲ]]から間髪入れずにまた絵柄合わせをやることになるが、サンソフトの大事な収入源なので勘弁して欲しい。
どちらもアーケードからの移植である。
制覇条件は、ARCADE MODEの「クラシック上海」「グレートウォール」「北京」の何れかをクリアして欲しい。
EDは同じなので好みのゲームで構わない。
「青島」は対戦用で、EDは用意されていない。
万里の長城までの道のりはそれなりに長いが、いくらでもやり直し出来るし、パスワードもあるのでつまづくことはないだろう。
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2主
グレートウォールをやりました
本家との違いとしては落ちモノ上海みたいな感じですね
たとえばこの場合、七万をとった後に↑の9ソウが下に落ちます
#ref(wall.gif)
出来るだけ全体を崩さないように
ジェンガ的な感覚でやると良いと思いますw アバウトですがw
個人的に上海は作業感が強いモノと見ていましたが、
面をクリアする度にどんどん上海中毒のような状態にww
まあ楽しめてよかったですw
面クリアの度に出るChinaの景色
#ref(clear2.gif)
上海のゲームの歴史とスタッフロール
#image(con2.png)
#ref(staff.gif)
スコア
#image(score2.png)
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