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#right(){[[前のゲーム>上海Ⅲ]] | [[次のゲーム>Jumpin' Derby]]} クリア条件:ARCADE MODEのどれかクリア(青島除く) 開始時間:2013/04/07(日) 22:38:43 終了時間:2013/04/08(月) 02:11:29.85 参加人数:3 |BGCOLOR(SLATEGRAY):COLOR(WHITE):CENTER:発売元|CENTER:サンソフト| |BGCOLOR(SLATEGRAY):COLOR(WHITE):CENTER:発売日|CENTER:1995/11/17| |BGCOLOR(SLATEGRAY):COLOR(WHITE):CENTER:価格|CENTER:9,800円| |BGCOLOR(SLATEGRAY):COLOR(WHITE):CENTER:容量|CENTER:8Mbit| |BGCOLOR(SLATEGRAY):COLOR(WHITE):CENTER:その他|CENTER:スーファミマウス対応| [[上海Ⅲ]]から間髪入れずにまた絵柄合わせをやることになるが、サンソフトの大事な収入源なので勘弁して欲しい。 どちらもアーケードからの移植である。 制覇条件は、ARCADE MODEの「クラシック上海」「グレートウォール」「北京」の何れかをクリアして欲しい。 EDは同じなので好みのゲームで構わない。 「青島」は対戦用で、EDは用意されていない。 万里の長城までの道のりはそれなりに長いが、いくらでもやり直し出来るし、パスワードもあるのでつまづくことはないだろう。 ---- 2主 グレートウォールをやりました 本家との違いとしては落ちモノ上海みたいな感じですね たとえばこの場合、七万をとった後に↑の9ソウが下に落ちます #ref(wall.gif) 個人的に上海は作業感が強いモノと見ていましたが、 面をクリアする度にどんどん上海中毒のような状態にww まあ楽しめてよかったですw 面クリアの度に出るChinaの景色 #ref(clear2.gif) 上海のゲームの歴史とスタッフロール #image(con2.png) #ref(staff.gif) スコア #image(score2.png)
#right(){[[前のゲーム>上海Ⅲ]] | [[次のゲーム>Jumpin' Derby]]} クリア条件:ARCADE MODEのどれかクリア(青島除く) 開始時間:2013/04/07(日) 22:38:43 終了時間:2013/04/08(月) 02:11:29.85 参加人数:3 |BGCOLOR(SLATEGRAY):COLOR(WHITE):CENTER:発売元|CENTER:サンソフト| |BGCOLOR(SLATEGRAY):COLOR(WHITE):CENTER:発売日|CENTER:1995/11/17| |BGCOLOR(SLATEGRAY):COLOR(WHITE):CENTER:価格|CENTER:9,800円| |BGCOLOR(SLATEGRAY):COLOR(WHITE):CENTER:容量|CENTER:8Mbit| |BGCOLOR(SLATEGRAY):COLOR(WHITE):CENTER:その他|CENTER:スーファミマウス対応| [[上海Ⅲ]]から間髪入れずにまた絵柄合わせをやることになるが、サンソフトの大事な収入源なので勘弁して欲しい。 どちらもアーケードからの移植である。 制覇条件は、ARCADE MODEの「クラシック上海」「グレートウォール」「北京」の何れかをクリアして欲しい。 EDは同じなので好みのゲームで構わない。 「青島」は対戦用で、EDは用意されていない。 万里の長城までの道のりはそれなりに長いが、いくらでもやり直し出来るし、パスワードもあるのでつまづくことはないだろう。 ---- 2主 グレートウォールをやりました 本家との違いとしては落ちモノ上海みたいな感じですね たとえばこの場合、七万をとった後に↑の9ソウが下に落ちます #ref(wall.gif) 出来るだけ全体を崩さないように ジェンガ的な感覚でやると良いと思いますw アバウトですがw 個人的に上海は作業感が強いモノと見ていましたが、 面をクリアする度にどんどん上海中毒のような状態にww まあ楽しめてよかったですw 面クリアの度に出るChinaの景色 #ref(clear2.gif) 上海のゲームの歴史とスタッフロール #image(con2.png) #ref(staff.gif) スコア #image(score2.png)

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