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ジュラシック・パーク」(2013/04/30 (火) 14:28:30) の最新版変更点

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#right(){[[前のゲーム>首都高バトル2]] | [[次のゲーム>将棋倶楽部]]} クリア条件:EDを見る 開始時間:2013/04/24(水) 12:57:27 終了時間:2013/04/25(木) 17:23:38 参加人数:1 |BGCOLOR(SLATEGRAY):COLOR(WHITE):CENTER:発売元|CENTER:ジャレコ| |BGCOLOR(SLATEGRAY):COLOR(WHITE):CENTER:発売日|CENTER:1994/06/24| |BGCOLOR(SLATEGRAY):COLOR(WHITE):CENTER:価格|CENTER:9,800円| |BGCOLOR(SLATEGRAY):COLOR(WHITE):CENTER:容量|CENTER:16Mbit| |BGCOLOR(SLATEGRAY):COLOR(WHITE):CENTER:その他|CENTER:スーファミマウス対応| 映画ジュラシックパークが原作の洋ゲ移植物。 プレイヤーはアラン・グラント博士となってジュラシックパークからの脱出を図る。 フィールドマップ上はトップビュー、建物内ではFPS視点となるのが特徴。 コンティニューは無限だが、セーブやパスワードといった中断機能はない。 ルートを知っていれば1~2時間というボリュームなので仕方のないところか。 フィールドにある街頭スピーカーのようなものに接触するとヒントが貰え、死亡時リスタート地点の更新にもなる。 建物内のダークゾーンは扉を開ける前に警告が出るが、赤外線ゴーグルが充電されていない状態で入ると即死する。 充電はその建物内でのみ有効。 (出入りしても効果は切れないが、別の建物では無効) 建物内の恐竜は復活しないがアイテムは復活する。 ||フィールド|建物内| |BGCOLOR(BLUE):COLOR(WHITE):CENTER:X|拾う|| |BGCOLOR(RED):COLOR(WHITE):CENTER:A|武器1|武器1| |BGCOLOR(YELLOW):COLOR(BLACK):CENTER:B|ジャンプ|| |BGCOLOR(GREEN):COLOR(WHITE):CENTER:Y|武器2|武器2| |BGCOLOR(GRAY):COLOR(WHITE):CENTER:L|ウィンドウ消し|視点微調整| |BGCOLOR(GRAY):COLOR(WHITE):CENTER:R|ウィンドウ消し|視点微調整| |BGCOLOR(GRAY):COLOR(WHITE):CENTER:セレクト|武器1切り替え|武器1切り替え| ※ゲーム開始直後の利用NG、どうしても行き詰ってしまった場合の参考に #openclose(show=フラグ、重要アイテム、場所情報){ &font(b,13px){◆クリアのためにするべきこと (一部順不同)} ①発電機のスイッチを入れる ②コンピューターのシステムを再起動する ③ビジターセンターのラプトルの発生を止める ④コンピューターから連絡船に通信を送る ⑤船内の恐竜を殲滅する ⑥ラプトルの巣に神経ガスを仕掛ける ⑦コンピューターから本土に通信を送る ⑧全てのタマゴを集める ⑨ヘリポートへ行く &font(b,13px){◆ヌブラル倉庫} |1F|&font(b,blue){出入り口}&br()赤外線ゴーグル充電&br()コンピューター&br()発電機| |B1F|ID:ドナルド・ジェナーロ| &font(b,13px){◆海岸倉庫} |1F|&font(b,blue){出入り口}&br()ID:デニス・ネドリー&br()コンピューター| |B1F|赤外線ゴーグル充電&br()ID:レイ・アーノルド| &font(b,13px){◆ビジターセンター} |屋上|タマゴ&br()ID:ジョン・ハモンド| |3F|屋上出入り口| |2F|コンピューター(再起動)&br()コンピューター(セキュリティレベル1許可)| |1F|&font(b,blue){出入り口}&br()ID:アラン・グラント| |B1F|赤外線ゴーグル充電| &font(b,13px){◆ラプトルの檻} |3F|&font(b,blue){出入り口}&br()コンピューター| |2F|ID:イアン・マルコム| |1F|赤外線ゴーグル充電&br()コンピューター(連絡船にアクセス)| |B1F|ID:ロバート・マルドゥーン| |B2F|木箱を押す(ラプトルが侵入しなくなる)&br()ビジターセンターB1Fへ繋がっているエレベーター| &font(b,13px){◆船} ※船内の全ての恐竜を倒す |1F|&font(b,blue){出入り口}&br()赤外線ゴーグル充電&br()コンピューター| |B1F|ID:ドクター・ウー| |B2F|コンピューター(セキュリティレベル2許可)| |B3F|ID:エリー・サトラー&br()コンピューター(本土にアクセス)| |B4F|特になし| &font(b,13px){◆北倉庫} |1F|&font(b,blue){出入り口}&br()コンピューター&br()赤外線ゴーグル充電| |B1F|神経ガス爆弾| &font(b,13px){◆ラプトルの巣} ※タマゴが集まっている場所に神経ガス爆弾を仕掛ける |1F|&font(b,blue){出入り口}(北/東)| &font(b,13px){◆秘密のフロア} ※東の山で左下にある階段2つを降りた後、右に出て上側の岩壁に体当たりすると入れる |1F|&font(b,blue){出入り口}&br()アイテム類| &font(b,13px){◆タマゴの在り処} 1.ヌブラル倉庫の西の山 2.ヌブラル倉庫の南西の林 3.ヘリポートの東隠し通路先 4.ビジターセンターの南西 (森の中) 5.ビジターセンターの南 (森の中) 6.海岸倉庫の西 (森の中) 7.ビジターセンターの屋上 (アクセスは内部から) 8.ラプトルの檻の北の山 9.スタート地点の東 (東の山との間) 10.東の山の山頂 11.東の山の南西 12.東の山の東 13.船の屋上 14.北倉庫の南 15.北倉庫の北 16.北倉庫の西 (森の中) 17.ラプトルの巣の北入り口の東 18.ラプトルの巣の東入り口の南 } ---- #ref(j.PNG) 原作ほどの忠実さは無いが、フィールドに依って変化するBGMや2D3DのACTパート分けなど拘りを随所に感じられた。 ポーズ中に小ネタ挟んでくるのは個人的に好きな演出 #ref(ke.PNG) #ref(らぷ.PNG) ただFPS視点(3D)は非常に操作し辛く、グラフィックの荒さと相俟り、酔います。 IDカードを使用し開扉するポイントでは、他所の3D地点でIDカードを拾う為の往来を強制される。そのカードも馴染み無い研究員の名が次々と登場するのでメモ必須。 この戻しFPSが心労の荷なわけで、最中は娑婆の空気がヒジョーに恋しくなるw しかもセーブ機能が無いので生還したくば死ぬ気でクリアしろとの暗黙の規約。 自力では解決出来ずにロケハン様情報を元に乗り越えた山もありました。 感謝の喰らいつきパクパク #ref(rex.PNG) 楽しい卵集めも終わり ラストはヘリポートから救助ヘリに乗り込み帰還 #ref(r.PNG) EDは無音 何ともあっさり あのオーケストラで壮大に締めてくれてもいいのに #ref(ED.gif)
#right(){[[前のゲーム>首都高バトル2]] | [[次のゲーム>将棋倶楽部]]} クリア条件:EDを見る 開始時間:2013/04/24(水) 12:57:27 終了時間:2013/04/25(木) 17:23:38 参加人数:1 |BGCOLOR(SLATEGRAY):COLOR(WHITE):CENTER:発売元|CENTER:ジャレコ| |BGCOLOR(SLATEGRAY):COLOR(WHITE):CENTER:発売日|CENTER:1994/06/24| |BGCOLOR(SLATEGRAY):COLOR(WHITE):CENTER:価格|CENTER:9,800円| |BGCOLOR(SLATEGRAY):COLOR(WHITE):CENTER:容量|CENTER:16Mbit| |BGCOLOR(SLATEGRAY):COLOR(WHITE):CENTER:その他|CENTER:スーファミマウス対応| 映画ジュラシックパークが原作の洋ゲ移植物。 プレイヤーはアラン・グラント博士となってジュラシックパークからの脱出を図る。 フィールドマップ上はトップビュー、建物内ではFPS視点となるのが特徴。 コンティニューは無限だが、セーブやパスワードといった中断機能はない。 ルートを知っていれば1~2時間というボリュームなので仕方のないところか。 フィールドにある街頭スピーカーのようなものに接触するとヒントが貰え、死亡時リスタート地点の更新にもなる。 建物内のダークゾーンは扉を開ける前に警告が出るが、赤外線ゴーグルが充電されていない状態で入ると即死する。 充電はその建物内でのみ有効。 (出入りしても効果は切れないが、別の建物では無効) 建物内の恐竜は復活しないがアイテムは復活する。 ||フィールド|建物内| |BGCOLOR(BLUE):COLOR(WHITE):CENTER:X|拾う|| |BGCOLOR(RED):COLOR(WHITE):CENTER:A|武器1|武器1| |BGCOLOR(YELLOW):COLOR(BLACK):CENTER:B|ジャンプ|| |BGCOLOR(GREEN):COLOR(WHITE):CENTER:Y|武器2|武器2| |BGCOLOR(GRAY):COLOR(WHITE):CENTER:L|ウィンドウ消し|視点微調整| |BGCOLOR(GRAY):COLOR(WHITE):CENTER:R|ウィンドウ消し|視点微調整| |BGCOLOR(GRAY):COLOR(WHITE):CENTER:セレクト|武器1切り替え|武器1切り替え| ※ゲーム開始直後の利用NG、どうしても行き詰ってしまった場合の参考に #openclose(show=フラグ、重要アイテム、場所情報){ &font(b,13px){◆クリアのためにするべきこと (一部順不同)} ①発電機のスイッチを入れる ②コンピューターのシステムを再起動する ③ビジターセンターのラプトルの発生を止める ④コンピューターから連絡船に通信を送る ⑤船内の恐竜を殲滅する ⑥ラプトルの巣に神経ガスを仕掛ける ⑦コンピューターから本土に通信を送る ⑧全てのタマゴを集める ⑨ヘリポートへ行く &font(b,13px){◆ヌブラル倉庫} |1F|&font(b,blue){出入り口}&br()赤外線ゴーグル充電&br()コンピューター&br()発電機| |B1F|ID:ドナルド・ジェナーロ| &font(b,13px){◆海岸倉庫} |1F|&font(b,blue){出入り口}&br()ID:デニス・ネドリー&br()コンピューター| |B1F|赤外線ゴーグル充電&br()ID:レイ・アーノルド| &font(b,13px){◆ビジターセンター} |屋上|タマゴ&br()ID:ジョン・ハモンド| |3F|屋上出入り口| |2F|コンピューター(再起動)&br()コンピューター(セキュリティレベル1許可)| |1F|&font(b,blue){出入り口}&br()ID:アラン・グラント| |B1F|赤外線ゴーグル充電| &font(b,13px){◆ラプトルの檻} |3F|&font(b,blue){出入り口}&br()コンピューター| |2F|ID:イアン・マルコム| |1F|赤外線ゴーグル充電&br()コンピューター(連絡船にアクセス)| |B1F|ID:ロバート・マルドゥーン| |B2F|木箱を押す(ラプトルが侵入しなくなる)&br()ビジターセンターB1Fへ繋がっているエレベーター| &font(b,13px){◆船} ※船内の全ての恐竜を倒す |1F|&font(b,blue){出入り口}&br()赤外線ゴーグル充電&br()コンピューター| |B1F|ID:ドクター・ウー| |B2F|コンピューター(セキュリティレベル2許可)| |B3F|ID:エリー・サトラー&br()コンピューター(本土にアクセス)| |B4F|特になし| &font(b,13px){◆北倉庫} |1F|&font(b,blue){出入り口}&br()コンピューター&br()赤外線ゴーグル充電| |B1F|神経ガス爆弾| &font(b,13px){◆ラプトルの巣} ※タマゴが集まっている場所に神経ガス爆弾を仕掛ける |1F|&font(b,blue){出入り口}(北/東)| &font(b,13px){◆秘密のフロア} ※東の山で左下にある階段2つを降りた後、右に出て上側の岩壁に体当たりすると入れる |1F|&font(b,blue){出入り口}&br()アイテム類| &font(b,13px){◆タマゴの在り処} 1.ヌブラル倉庫の西の山 2.ヌブラル倉庫の南西の林 3.ヘリポートの東隠し通路先 4.ビジターセンターの南西 (森の中) 5.ビジターセンターの南 (森の中) 6.海岸倉庫の西 (森の中) 7.ビジターセンターの屋上 (アクセスは内部から) 8.ラプトルの檻の北の山 9.スタート地点の東 (東の山との間) 10.東の山の山頂 11.東の山の南西 12.東の山の東 13.船の屋上 14.北倉庫の南 15.北倉庫の北 16.北倉庫の西 (森の中) 17.ラプトルの巣の北入り口の東 18.ラプトルの巣の東入り口の南 } ---- #ref(j.PNG) 映画の忠実さは無いが、フィールドに依って変化するBGMや2D3DのACTパート分けなど拘りを随所に感じられた。 ポーズ中に小ネタ挟んでくるのは個人的に好きな演出 #ref(ke.PNG) #ref(らぷ.PNG) ただFPS視点(3D)は非常に操作し辛く、グラフィックの荒さと相俟り、酔います。 IDカードを使用し開扉するポイントでは、他所の3D地点でIDカードを拾う為の往来を強制される。そのカードも馴染み無い研究員の名が次々と登場するのでメモ必須。 この戻しFPSが心労の荷なわけで、最中は娑婆の空気がヒジョーに恋しくなるw しかもセーブ機能が無いので生還したくば死ぬ気でクリアしろとの暗黙の規約。 自力では解決出来ずにロケハン様情報を元に乗り越えた山もありました。 感謝の喰らいつきパクパク #ref(rex.PNG) 楽しい卵集めも終わり ラストはヘリポートから救助ヘリに乗り込み帰還 #ref(r.PNG) EDは無音 何ともあっさり あのオーケストラで壮大に締めてくれてもいいのに #ref(ED.gif)

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