「三国志正史 天舞スピリッツ」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

三国志正史 天舞スピリッツ」(2012/07/15 (日) 15:41:43) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

#right(){[[前のゲーム>三國志英傑伝]] | [[次のゲーム>サンサーラ・ナーガ2]]} クリア条件:EDを見る 開始時間:2012/07/09(月) 21:59:23 終了時間:2012/07/12(木) 01:34:53.31 参加人数:1 |BGCOLOR(SLATEGRAY):COLOR(WHITE):CENTER:発売元|CENTER:ウルフチーム| |BGCOLOR(SLATEGRAY):COLOR(WHITE):CENTER:発売日|CENTER:1993/06/25| |BGCOLOR(SLATEGRAY):COLOR(WHITE):CENTER:価格|CENTER:12,800円| |BGCOLOR(SLATEGRAY):COLOR(WHITE):CENTER:容量|CENTER:12Mbit| |BGCOLOR(SLATEGRAY):COLOR(WHITE):CENTER:その他|CENTER:スーファミマウス対応| [[斬シリーズ>斬Ⅱスピリッツ]]の中国版。 中国だけでなく台湾もあったりする。目指せ中国征服! さすがに光栄ゲーと比べると大味で、 ・強国と弱国の差が少ない ・有名武将とマイナー武将の能力差が少ない ・進行が早い ・難易度が低い(というかCPUがアホ) ---- 感想 とにかく処理が重かった。 難易度は簡単。 マップが広いのでひたすら戦争しないといけないです。 戦闘は兵力が多い方が勝ちます。 人間が知恵を使う場面は少ない。 どんどん攻めていって兵糧等も敵から確保していくのが良さそう。 呉の首都を制圧したあとにバグる現象を発見。支城から落としていくことで回避できました。 音楽は良かったです。 シナリオ4 227年諸葛亮で開始 エンディング &ref(10.png) &space(2) &ref(12.gif)
#right(){[[前のゲーム>三國志英傑伝]] | [[次のゲーム>サンサーラ・ナーガ2]]} クリア条件:EDを見る 開始時間:2012/07/09(月) 21:59:23 終了時間:2012/07/12(木) 01:34:53.31 参加人数:1 |BGCOLOR(SLATEGRAY):COLOR(WHITE):CENTER:発売元|CENTER:ウルフチーム| |BGCOLOR(SLATEGRAY):COLOR(WHITE):CENTER:発売日|CENTER:1993/06/25| |BGCOLOR(SLATEGRAY):COLOR(WHITE):CENTER:価格|CENTER:12,800円| |BGCOLOR(SLATEGRAY):COLOR(WHITE):CENTER:容量|CENTER:12Mbit| |BGCOLOR(SLATEGRAY):COLOR(WHITE):CENTER:その他|CENTER:スーファミマウス対応| [[斬シリーズ>斬Ⅱスピリッツ]]の中国版。 中国だけでなく台湾もあったりする。目指せ中国征服! さすがに光栄ゲーと比べると大味で、 ・強国と弱国の差が少ない ・有名武将とマイナー武将の能力差が少ない ・進行が早い ・難易度が低い(というかCPUがアホ) ---- 感想 とにかく処理が重かった。 難易度は簡単。 マップが広いのでひたすら戦争しないといけないです。 戦闘は兵力が多い方が勝ちます。 人間が知恵を使う場面は少ない。 どんどん攻めていって兵糧等も敵から確保していくのが良さそう。 呉の首都を制圧したあとにバグる現象を発見。支城から落としていって最後に首都を落とすことで回避できました。 音楽は良かったです。 シナリオ4 227年諸葛亮で開始 エンディング &ref(10.png) &space(2) &ref(12.gif)

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
目安箱バナー