「サイバリオン」(2012/02/24 (金) 20:28:16) の最新版変更点
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#right(){[[前のゲーム>さいばらりえこのまあじゃんほうろうき]] | [[次のゲーム>サイボーグ009]]}
クリア条件:実戦編クリア
開始時間:2012/02/24(金) 19:45:24.13
終了時間:2012/02/24(金) 20:15:31.80
参加人数:1
|BGCOLOR(SLATEGRAY):COLOR(WHITE):CENTER:発売元|CENTER:東芝EMI|
|BGCOLOR(SLATEGRAY):COLOR(WHITE):CENTER:発売日|CENTER:1992/07/24|
|BGCOLOR(SLATEGRAY):COLOR(WHITE):CENTER:価格|CENTER:8,600円|
|BGCOLOR(SLATEGRAY):COLOR(WHITE):CENTER:容量|CENTER:8Mbit|
|BGCOLOR(SLATEGRAY):COLOR(WHITE):CENTER:その他|CENTER:ハイレゾ|
アーケードからの移植作。
5面構成と短いのだが、分岐しまくりでED数は100を数えるという。
感覚が独特なので、まず基礎編で慣れるのが望ましい。
元がトラックボールなのをカバーするためか、LRで小回り出来る。
自機の当たり判定が大きく、道中倒せない敵も多いので、ストレスが溜まるかもしれない。
その場復活なのが救いか。
ゲームオーバーになると、言葉巧みに連コインさせようとする。
スーファミで良かった。
ちなみにSFC版はBGMが変更されている。
----
#ref(syvalion_01.png)
道中迷路みたいなところを炎吐きながら進んでいき
#ref(syvalion_02.png)
ボスを倒すとステージクリア
#ref(syvalion_03.png)
↑ラスボス
EDは100種類あるってよ!今回は35でした。
#ref(syvalion_4.png)
雑感
難しい。操作が難しい。無限コンテでよかったです。
#right(){[[前のゲーム>さいばらりえこのまあじゃんほうろうき]] | [[次のゲーム>サイボーグ009]]}
クリア条件:実戦編クリア
開始時間:2012/02/24(金) 19:45:24.13
終了時間:2012/02/24(金) 20:15:31.80
参加人数:1
|BGCOLOR(SLATEGRAY):COLOR(WHITE):CENTER:発売元|CENTER:東芝EMI|
|BGCOLOR(SLATEGRAY):COLOR(WHITE):CENTER:発売日|CENTER:1992/07/24|
|BGCOLOR(SLATEGRAY):COLOR(WHITE):CENTER:価格|CENTER:8,600円|
|BGCOLOR(SLATEGRAY):COLOR(WHITE):CENTER:容量|CENTER:8Mbit|
|BGCOLOR(SLATEGRAY):COLOR(WHITE):CENTER:その他|CENTER:ハイレゾ|
アーケードからの移植作。
5面構成と短いのだが、分岐しまくりでED数は100を数えるという。
感覚が独特なので、まず基礎編で慣れるのが望ましい。
元がトラックボールなのをカバーするためか、LRで小回り出来る。
自機の当たり判定が大きく、道中倒せない敵も多いので、ストレスが溜まるかもしれない。
その場復活なのが救いか。
ゲームオーバーになると、言葉巧みに連コインさせようとする。
スーファミで良かった。
ちなみにSFC版はBGMが変更されている。
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#ref(syvalion_01.png)
道中迷路みたいなところを炎吐きながら進んでいき
#ref(syvalion_02.png)
ボスを倒すとステージクリア
#ref(syvalion_03.png)
↑ラスボス
EDは100種類あるってよ!今回は35でした。
#ref(syvalion_04.png)
雑感
難しい。操作が難しい。無限コンテでよかったです。
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