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サイバリオン」(2012/02/24 (金) 20:28:16) の最新版変更点

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#right(){[[前のゲーム>さいばらりえこのまあじゃんほうろうき]] | [[次のゲーム>サイボーグ009]]} クリア条件:実戦編クリア 開始時間:2012/02/24(金) 19:45:24.13 終了時間:2012/02/24(金) 20:15:31.80 参加人数:1 |BGCOLOR(SLATEGRAY):COLOR(WHITE):CENTER:発売元|CENTER:東芝EMI| |BGCOLOR(SLATEGRAY):COLOR(WHITE):CENTER:発売日|CENTER:1992/07/24| |BGCOLOR(SLATEGRAY):COLOR(WHITE):CENTER:価格|CENTER:8,600円| |BGCOLOR(SLATEGRAY):COLOR(WHITE):CENTER:容量|CENTER:8Mbit| |BGCOLOR(SLATEGRAY):COLOR(WHITE):CENTER:その他|CENTER:ハイレゾ| アーケードからの移植作。 5面構成と短いのだが、分岐しまくりでED数は100を数えるという。 感覚が独特なので、まず基礎編で慣れるのが望ましい。 元がトラックボールなのをカバーするためか、LRで小回り出来る。 自機の当たり判定が大きく、道中倒せない敵も多いので、ストレスが溜まるかもしれない。 その場復活なのが救いか。 ゲームオーバーになると、言葉巧みに連コインさせようとする。 スーファミで良かった。 ちなみにSFC版はBGMが変更されている。 ---- #ref(syvalion_01.png) 道中迷路みたいなところを炎吐きながら進んでいき #ref(syvalion_02.png) ボスを倒すとステージクリア #ref(syvalion_03.png) ↑ラスボス EDは100種類あるってよ!今回は35でした。 #ref(syvalion_4.png) 雑感 難しい。操作が難しい。無限コンテでよかったです。
#right(){[[前のゲーム>さいばらりえこのまあじゃんほうろうき]] | [[次のゲーム>サイボーグ009]]} クリア条件:実戦編クリア 開始時間:2012/02/24(金) 19:45:24.13 終了時間:2012/02/24(金) 20:15:31.80 参加人数:1 |BGCOLOR(SLATEGRAY):COLOR(WHITE):CENTER:発売元|CENTER:東芝EMI| |BGCOLOR(SLATEGRAY):COLOR(WHITE):CENTER:発売日|CENTER:1992/07/24| |BGCOLOR(SLATEGRAY):COLOR(WHITE):CENTER:価格|CENTER:8,600円| |BGCOLOR(SLATEGRAY):COLOR(WHITE):CENTER:容量|CENTER:8Mbit| |BGCOLOR(SLATEGRAY):COLOR(WHITE):CENTER:その他|CENTER:ハイレゾ| アーケードからの移植作。 5面構成と短いのだが、分岐しまくりでED数は100を数えるという。 感覚が独特なので、まず基礎編で慣れるのが望ましい。 元がトラックボールなのをカバーするためか、LRで小回り出来る。 自機の当たり判定が大きく、道中倒せない敵も多いので、ストレスが溜まるかもしれない。 その場復活なのが救いか。 ゲームオーバーになると、言葉巧みに連コインさせようとする。 スーファミで良かった。 ちなみにSFC版はBGMが変更されている。 ---- #ref(syvalion_01.png) 道中迷路みたいなところを炎吐きながら進んでいき #ref(syvalion_02.png) ボスを倒すとステージクリア #ref(syvalion_03.png) ↑ラスボス EDは100種類あるってよ!今回は35でした。 #ref(syvalion_04.png) 雑感 難しい。操作が難しい。無限コンテでよかったです。

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