「サイバーナイト」(2017/06/28 (水) 19:29:49) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
#right(){[[前のゲーム>サイド・ポケット]] | [[次のゲーム>サイバーナイトⅡ~地球帝国の野望~]]}
クリア条件:EDを見る
開始時間:2012/02/09(木) 21:13:36.40
終了時間:2012/02/12(日) 23:24:21.29
参加人数:2
PCエンジンから移植され、小説版も出ているSF RPG。
宇宙海賊に襲われ、遥か銀河の中心へと飛ばされてしまった主人公達が、地球に帰る手段を探すストーリー。
タイトルのサイバーナイトとは、戦闘・作業用モジュールを身にまとった彼等のことである。
安田均(監修)、水野良(ゲームデザイン)、山本弘(シナリオ)のグループSNEメンバーと、大河原邦男(メカニックデザイン)がOPにクレジットされている。
解像度は256×239。
セーブからの続きは、「クローンさいせい」で行う。
ゲームを開始すると名前入力とパラメータ振り分けを行う。
この数値は基本的なキャラクターの傾向となり、最後まで変わらない。
主人公の他に5人居て、その内2人を連れて3人パーティーで冒険に出る。
特定のキャラがいないと進まない場所があり、ラウンジでいつでも入れ替え可能。
装備もハンガーで自由に変更可能で、モジュール(パワードスーツのようなもの)は5種類。
モジュールによって武器はどこまでのサイズ(S,M,L,LL)、どのタイプ(インパクト、レーザー、ビーム、ヒート、スペシャル)が持てるか違うので気を付けよう。
戦闘はまず移動場所を決めてから武器、対象を選択する。
敵に密着していると格闘しかできないので注意。
右に表示されているのは、上がLP(キャラHP)、下がEP(モジュールHP)でどちらが無くなっても戦闘離脱となる。
但しEPの場合は戦闘終了後に修理することでその場復活出来る。
敵を倒したとき入手することがあるネオパーツをラボで分析することで、モジュール強化や新武器が追加される。
このゲームは回復・補給に関しては全てタダでやってくれる。
強力なオプション武器や薬など、宇宙船に戻れば貰えるのでケチらず使ってしまっていい。
むしろ帰船時にメカニック修理した分だけボーナス経験値が貰えるので、余っていたら使うべし。
----
|>|BGCOLOR(BLACK):COLOR(WHITE):操作方法|
|BGCOLOR(GRAY):COLOR(WHITE):CENTER:十字キー|コマンド選択,マップ上での移動|
|BGCOLOR(RED):COLOR(WHITE):CENTER:Aボタン |決定|
|BGCOLOR(YELLOW):COLOR(BLACK):CENTER:Bボタン |キャンセル|
|BGCOLOR(BLUE):COLOR(WHITE):CENTER:Xボタン |船内モードで、キャリア画面を開く|
|BGCOLOR(GREEN):COLOR(WHITE):CENTER:Yボタン |環境設定|
|BGCOLOR(GRAY):COLOR(WHITE):CENTER:Lボタン |-|
|BGCOLOR(GRAY):COLOR(WHITE):CENTER:Rボタン |-|
|BGCOLOR(GRAY):COLOR(WHITE):CENTER:STARTボタン |ゲームスタート,マップ上でキャンプモードを開く|
|BGCOLOR(GRAY):COLOR(WHITE):CENTER:SELECTボタン |-|
#right(){[[前のゲーム>サイド・ポケット]] | [[次のゲーム>サイバーナイトⅡ~地球帝国の野望~]]}
クリア条件:EDを見る
開始時間:2012/02/09(木) 21:13:36.40
終了時間:2012/02/12(日) 23:24:21.29
参加人数:2
PCエンジンから移植され、小説版も出ているSF RPG。
宇宙海賊に襲われ、遥か銀河の中心へと飛ばされてしまった主人公達が、地球に帰る手段を探すストーリー。
タイトルのサイバーナイトとは、戦闘・作業用モジュールを身にまとった彼等のことである。
安田均(監修)、水野良(ゲームデザイン)、山本弘(シナリオ)のグループSNEメンバーと、大河原邦男(メカニックデザイン)がOPにクレジットされている。
解像度は256×239。
セーブからの続きは、「クローンさいせい」で行う。
ゲームを開始すると名前入力とパラメータ振り分けを行う。
この数値は基本的なキャラクターの傾向となり、最後まで変わらない。
主人公の他に5人居て、その内2人を連れて3人パーティーで冒険に出る。
特定のキャラがいないと進まない場所があり、ラウンジでいつでも入れ替え可能。
装備もハンガーで自由に変更可能で、モジュール(パワードスーツのようなもの)は5種類。
モジュールによって武器はどこまでのサイズ(S,M,L,LL)、どのタイプ(インパクト、レーザー、ビーム、ヒート、スペシャル)が持てるか違うので気を付けよう。
戦闘はまず移動場所を決めてから武器、対象を選択する。
敵に密着していると格闘しかできないので注意。
右に表示されているのは、上がLP(キャラHP)、下がEP(モジュールHP)でどちらが無くなっても戦闘離脱となる。
但しEPの場合は戦闘終了後に修理することでその場復活出来る。
敵を倒したとき入手することがあるネオパーツをラボで分析することで、モジュール強化や新武器が追加される。
このゲームは回復・補給に関しては全てタダでやってくれる。
強力なオプション武器や薬など、宇宙船に戻れば貰えるのでケチらず使ってしまっていい。
むしろ帰船時にメカニック修理した分だけボーナス経験値が貰えるので、余っていたら使うべし。
----
|>|BGCOLOR(BLACK):COLOR(WHITE):操作方法|
|BGCOLOR(GRAY):COLOR(WHITE):CENTER:十字キー|コマンド選択,マップ上での移動|
|BGCOLOR(RED):COLOR(WHITE):CENTER:Aボタン |決定|
|BGCOLOR(YELLOW):COLOR(BLACK):CENTER:Bボタン |キャンセル|
|BGCOLOR(BLUE):COLOR(WHITE):CENTER:Xボタン |船内モードで、キャリア画面を開く|
|BGCOLOR(GREEN):COLOR(WHITE):CENTER:Yボタン |環境設定|
|BGCOLOR(GRAY):COLOR(WHITE):CENTER:Lボタン |-|
|BGCOLOR(GRAY):COLOR(WHITE):CENTER:Rボタン |-|
|BGCOLOR(GRAY):COLOR(WHITE):CENTER:STARTボタン |ゲームスタート,マップ上でキャンプモードを開く|
|BGCOLOR(GRAY):COLOR(WHITE):CENTER:SELECTボタン |-|
----
補完
スタッフロール
&ref(CyberKnighted1.gif)
&ref(CyberKnighted2.gif)
&ref(CyberKnighted3.jpg)
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: