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サイバーナイト」(2017/06/28 (水) 19:29:49) の最新版変更点

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#right(){[[前のゲーム>サイド・ポケット]] | [[次のゲーム>サイバーナイトⅡ~地球帝国の野望~]]} クリア条件:EDを見る 開始時間:2012/02/09(木) 21:13:36.40 終了時間:2012/02/12(日) 23:24:21.29 参加人数:2 PCエンジンから移植され、小説版も出ているSF RPG。 宇宙海賊に襲われ、遥か銀河の中心へと飛ばされてしまった主人公達が、地球に帰る手段を探すストーリー。 タイトルのサイバーナイトとは、戦闘・作業用モジュールを身にまとった彼等のことである。 安田均(監修)、水野良(ゲームデザイン)、山本弘(シナリオ)のグループSNEメンバーと、大河原邦男(メカニックデザイン)がOPにクレジットされている。 解像度は256×239。 セーブからの続きは、「クローンさいせい」で行う。 ゲームを開始すると名前入力とパラメータ振り分けを行う。 この数値は基本的なキャラクターの傾向となり、最後まで変わらない。 主人公の他に5人居て、その内2人を連れて3人パーティーで冒険に出る。 特定のキャラがいないと進まない場所があり、ラウンジでいつでも入れ替え可能。 装備もハンガーで自由に変更可能で、モジュール(パワードスーツのようなもの)は5種類。 モジュールによって武器はどこまでのサイズ(S,M,L,LL)、どのタイプ(インパクト、レーザー、ビーム、ヒート、スペシャル)が持てるか違うので気を付けよう。 戦闘はまず移動場所を決めてから武器、対象を選択する。 敵に密着していると格闘しかできないので注意。 右に表示されているのは、上がLP(キャラHP)、下がEP(モジュールHP)でどちらが無くなっても戦闘離脱となる。 但しEPの場合は戦闘終了後に修理することでその場復活出来る。 敵を倒したとき入手することがあるネオパーツをラボで分析することで、モジュール強化や新武器が追加される。 このゲームは回復・補給に関しては全てタダでやってくれる。 強力なオプション武器や薬など、宇宙船に戻れば貰えるのでケチらず使ってしまっていい。 むしろ帰船時にメカニック修理した分だけボーナス経験値が貰えるので、余っていたら使うべし。 ---- |>|BGCOLOR(BLACK):COLOR(WHITE):操作方法| |BGCOLOR(GRAY):COLOR(WHITE):CENTER:十字キー|コマンド選択,マップ上での移動| |BGCOLOR(RED):COLOR(WHITE):CENTER:Aボタン |決定| |BGCOLOR(YELLOW):COLOR(BLACK):CENTER:Bボタン |キャンセル| |BGCOLOR(BLUE):COLOR(WHITE):CENTER:Xボタン |船内モードで、キャリア画面を開く| |BGCOLOR(GREEN):COLOR(WHITE):CENTER:Yボタン |環境設定| |BGCOLOR(GRAY):COLOR(WHITE):CENTER:Lボタン |-| |BGCOLOR(GRAY):COLOR(WHITE):CENTER:Rボタン |-| |BGCOLOR(GRAY):COLOR(WHITE):CENTER:STARTボタン |ゲームスタート,マップ上でキャンプモードを開く| |BGCOLOR(GRAY):COLOR(WHITE):CENTER:SELECTボタン |-|
#right(){[[前のゲーム>サイド・ポケット]] | [[次のゲーム>サイバーナイトⅡ~地球帝国の野望~]]} クリア条件:EDを見る 開始時間:2012/02/09(木) 21:13:36.40 終了時間:2012/02/12(日) 23:24:21.29 参加人数:2 PCエンジンから移植され、小説版も出ているSF RPG。 宇宙海賊に襲われ、遥か銀河の中心へと飛ばされてしまった主人公達が、地球に帰る手段を探すストーリー。 タイトルのサイバーナイトとは、戦闘・作業用モジュールを身にまとった彼等のことである。 安田均(監修)、水野良(ゲームデザイン)、山本弘(シナリオ)のグループSNEメンバーと、大河原邦男(メカニックデザイン)がOPにクレジットされている。 解像度は256×239。 セーブからの続きは、「クローンさいせい」で行う。 ゲームを開始すると名前入力とパラメータ振り分けを行う。 この数値は基本的なキャラクターの傾向となり、最後まで変わらない。 主人公の他に5人居て、その内2人を連れて3人パーティーで冒険に出る。 特定のキャラがいないと進まない場所があり、ラウンジでいつでも入れ替え可能。 装備もハンガーで自由に変更可能で、モジュール(パワードスーツのようなもの)は5種類。 モジュールによって武器はどこまでのサイズ(S,M,L,LL)、どのタイプ(インパクト、レーザー、ビーム、ヒート、スペシャル)が持てるか違うので気を付けよう。 戦闘はまず移動場所を決めてから武器、対象を選択する。 敵に密着していると格闘しかできないので注意。 右に表示されているのは、上がLP(キャラHP)、下がEP(モジュールHP)でどちらが無くなっても戦闘離脱となる。 但しEPの場合は戦闘終了後に修理することでその場復活出来る。 敵を倒したとき入手することがあるネオパーツをラボで分析することで、モジュール強化や新武器が追加される。 このゲームは回復・補給に関しては全てタダでやってくれる。 強力なオプション武器や薬など、宇宙船に戻れば貰えるのでケチらず使ってしまっていい。 むしろ帰船時にメカニック修理した分だけボーナス経験値が貰えるので、余っていたら使うべし。 ---- |>|BGCOLOR(BLACK):COLOR(WHITE):操作方法| |BGCOLOR(GRAY):COLOR(WHITE):CENTER:十字キー|コマンド選択,マップ上での移動| |BGCOLOR(RED):COLOR(WHITE):CENTER:Aボタン |決定| |BGCOLOR(YELLOW):COLOR(BLACK):CENTER:Bボタン |キャンセル| |BGCOLOR(BLUE):COLOR(WHITE):CENTER:Xボタン |船内モードで、キャリア画面を開く| |BGCOLOR(GREEN):COLOR(WHITE):CENTER:Yボタン |環境設定| |BGCOLOR(GRAY):COLOR(WHITE):CENTER:Lボタン |-| |BGCOLOR(GRAY):COLOR(WHITE):CENTER:Rボタン |-| |BGCOLOR(GRAY):COLOR(WHITE):CENTER:STARTボタン |ゲームスタート,マップ上でキャンプモードを開く| |BGCOLOR(GRAY):COLOR(WHITE):CENTER:SELECTボタン |-| ---- 補完 スタッフロール &ref(CyberKnighted1.gif) &ref(CyberKnighted2.gif) &ref(CyberKnighted3.jpg)

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