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#right(){[[前のゲーム>スーパーカジノ2]] | [[次のゲーム>SUPER KICK OFF]]} クリア条件:SUPER CUP優勝 開始時間:2013/10/13(日) 15:57:39 終了時間:2013/10/13(日) 18:01:41 参加人数:1 ジャレコのサッカーゲーム。92年発売。 画面解像度は256×239。 ジャレコといえばFC時代は変な斜め視点に拘っていたが、反省したのか(?)一般的な見下ろし視点になっている。意外にもこの時代のサッカーゲームの中ではスーパーフォーメーションサッカー並に操作感が快適である。 SUPER CUPモードは当時のW杯と同じく、4チームずつA組~F組に分かれてグループリーグを戦い、16強によるトーナメント戦を行う。現在と違ってグループリーグ3位のチーム中、勝ち点上位6チームはトーナメント戦に進める。 =操作= マイボール時 A シュート B ロングパス Y ショートパス X 浮き玉、センタリング オフザボール時 A タックル LR 選手切り替え
#right(){[[前のゲーム>スーパーカジノ2]] | [[次のゲーム>SUPER KICK OFF]]} クリア条件:SUPER CUP優勝 開始時間:2013/10/13(日) 15:57:39 終了時間:2013/10/13(日) 18:01:41 参加人数:1 ジャレコのサッカーゲーム。92年発売。 画面解像度は256×239。 ジャレコといえばFC時代は変な斜め視点に拘っていたが、反省したのか(?)一般的な見下ろし視点になっている。意外にもこの時代のサッカーゲームの中ではスーパーフォーメーションサッカー並に操作感が快適である。 SUPER CUPモードは当時のW杯と同じく、4チームずつA組~F組に分かれてグループリーグを戦い、16強によるトーナメント戦を行う。現在と違ってグループリーグ3位のチーム中、勝ち点上位6チームはトーナメント戦に進める。 =操作= オフザボール時 A タックル Y カット LR 選手切り替え マイボール時 A シュート B ロングパス Y ショートパス X 浮き玉、センタリング &color(red){Bで蹴ってすぐ上か下 バナナシュート} ---- #ref(バナナシュート.png) このゲームの楽しさはバナナシュートによる突然の視点変更、これにつきます。 キャッチするためには曲がりながら飛んでくるボールの到着地点を一瞬で見切り 視点が切り替わる前からキーパーの操作に切り替えておく必要があります。 止めることは非常に難しく、お互い15点くらい入ると思います。それがまた楽しいんですが。 CPUはお得意の超反応でシュートを止めまくってきますが、うまく決まった時は爽快です。 ジャレコ視点最高や! #ref(FINAL1.png)#ref(FINAL2.png) 最終結果 7試合でシュート100本打たれて99セーブを記録・・・ っていうかCPUの攻め方がアホすぎるだけ。 バナナシュートどころかまっすぐシュートすら打ってこないし。 やっぱこのゲームは対人戦だよ! #ref(SR.gif) スタッフロール

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