「新機動戦記ガンダムW」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

新機動戦記ガンダムW」(2017/07/17 (月) 21:59:22) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

#right(){[[前のゲーム>新SD戦国伝 大将軍列伝]] | [[次のゲーム>シンジケート]]} クリア条件:STORY MODEクリア 開始時間:2013/06/09(日) 18:06:21.14 終了時間:2013/06/09(日) 18:41:00.20 参加人数:1 同名アニメを題材とした対戦格闘ゲーム。 よく出来たキャラゲーとして巷では有名な一作で、開発はナツメ。 連続技を決めることが可能で、無限コンボが出来るらしい。 備考: 難易度EASYはスタッフロールのみ、難易度NORMAL(デフォ)はスタッフロール+エピローグ、難易度HARDはスタッフロール+エピローグ+裏技コマンド。 クリア時は各キャラ固有の台詞。 ノーコンティニュー特典なし。 ※外部リンク(初心者向けあすか120%ファイナル攻略及び格闘ゲーム紹介サイト(仮)) [[システム・基本操作>http://www.geocities.jp/hanten21/Wgandamu/wsisutemu.htm]]   [[コマンド表>http://www.geocities.jp/hanten21/Wgandamu/wwaza.htm]] ---- #ref(タイトル.png) タイトル画面 今回はウイングガンダムゼロを使用して攻略 #ref(ガンダムエピオン.png) ラスボスはゼクス搭乗の「ガンダムエピオン」 ダウン中にも容赦無く追い打ちをかけてくるので ダウンを取られないように慎重に戦うのが基本 回避不能のメガ必殺技も非常に強く、厳しい相手となります #ref(ED.gif) EDとスタッフロール 更に補完として難易度HARDに挑戦 機体は引き続きウイングゼロを使用 #ref(シークレットコード.png) 難易度HARDでクリアするとスタッフロール終了後に エピオンが使用可能になる裏技コマンドが表示されます (VSモードかトライアルモードで、トールギスにカーソルを合わせコマンド入力) ・雑感 子供の頃このシリーズがやっていたのは記憶にありますが、原作については未視聴。 ストーリーモードとありますが、要は淡々と対戦相手を倒していくモードで、幕間にドラマが挿入されたりするわけではないので、この辺りに関しては原作ストーリーを把握している既視聴者向け。 ただしゲームそのものは、ナツメ製作らしく取っつき易い作りになっていて、原作未視聴者や格ゲー初心者でも比較的入って行き易いのではないかと思います。 またSFC後期の作品ということもあって、グラフィックは中々綺麗で見応えがあります。 今回は高性能のウイングゼロを使用したこともあると思いますが、それを考慮しても難易度はかなり低めの部類。 単にCPUに勝利することを目的とするのであればコンボ等は必要なく、ジャンプで飛び込みながらビームサーベル+着地後にしゃがみビームサーベル、若しくは対空が強い相手であれば、待ち伏せてしゃがみビームサーベルで撃墜という戦法で概ね対処出来ると思います(使用機ウイングゼロの場合)。
#right(){[[前のゲーム>新SD戦国伝 大将軍列伝]] | [[次のゲーム>シンジケート]]} クリア条件:STORY MODEクリア 開始時間:2013/06/09(日) 18:06:21.14 終了時間:2013/06/09(日) 18:41:00.20 参加人数:1 同名アニメを題材とした対戦格闘ゲーム。 よく出来たキャラゲーとして巷では有名な一作で、開発はナツメ。 連続技を決めることが可能で、無限コンボが出来るらしい。 備考: 難易度EASYはスタッフロールのみ、難易度NORMAL(デフォ)はスタッフロール+エピローグ、難易度HARDはスタッフロール+エピローグ+裏技コマンド。 クリア時は各キャラ固有の台詞。 ノーコンティニュー特典なし。 ※外部リンク(初心者向けあすか120%ファイナル攻略及び格闘ゲーム紹介サイト(仮)) [[システム・基本操作>http://www.geocities.jp/hanten21/Wgandamu/wsisutemu.htm]]   [[コマンド表>http://www.geocities.jp/hanten21/Wgandamu/wwaza.htm]] ---- #ref(タイトル.png) タイトル画面 今回はウイングガンダムゼロを使用して攻略 #ref(ガンダムエピオン.png) ラスボスはゼクス搭乗の「ガンダムエピオン」 ダウン中にも容赦無く追い打ちをかけてくるので ダウンを取られないように慎重に戦うのが基本 回避不能のメガ必殺技も非常に強く、厳しい相手となります #ref(ED.gif) EDとスタッフロール 更に補完として難易度HARDに挑戦 機体は引き続きウイングゼロを使用 #ref(シークレットコード.png) 難易度HARDでクリアするとスタッフロール終了後に エピオンが使用可能になる裏技コマンドが表示されます (VSモードかトライアルモードで、トールギスにカーソルを合わせコマンド入力) ・雑感 子供の頃このシリーズがやっていたのは記憶にありますが、原作については未視聴。 ストーリーモードとありますが、要は淡々と対戦相手を倒していくモードで、幕間にドラマが挿入されたりするわけではないので、この辺りに関しては原作ストーリーを把握している既視聴者向け。 ただしゲームそのものは、ナツメ製作らしく取っつき易い作りになっていて、原作未視聴者や格ゲー初心者でも比較的入って行き易いのではないかと思います。 またSFC後期の作品ということもあって、グラフィックは中々綺麗で見応えがあります。 今回は高性能のウイングゼロを使用したこともあると思いますが、それを考慮しても難易度はかなり低めの部類。 単にCPUに勝利することを目的とするのであればコンボ等は必要なく、ジャンプで飛び込みながらビームサーベル+着地後にしゃがみビームサーベル、若しくは対空が強い相手であれば、待ち伏せてしゃがみビームサーベルで撃墜という戦法で概ね対処出来ると思います(使用機ウイングゼロの場合)。 ---- 補完 個別ED ウイングガンダム #ref(ウイングED.gif) ガンダムデスサイズ #ref(デスサイズED.gif) ガンダムヘビーアームズ #ref(ヘビーアームズED.gif) ガンダムサンドロック #ref(サンドロックED.gif) シェンロンガンダム #ref(シェンロンED.gif) トールギス #ref(トールギスED.gif) メルクリウス #ref(メルクリウスED.gif) ヴァイエイト #ref(ヴァイエイトED.gif)

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
目安箱バナー