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#right(){[[前のゲーム>トゥルーライズ]] | [[次のゲーム>ドカポン外伝]]} クリア条件:シナリオモード優勝 開始時間:2018/05/22(火) 15:42:23.70 終了時間:2018/06/03(日) 23:30:20.77 参加人数:2 友情破壊ボードゲームのSFC第2弾。 対人戦は友情に亀裂が入る事間違い無しな卑劣なシステムが満載。 もちろんCOMが使ってきても十分にうざいです。 だからと言ってCOMを途中で「にんげん」に変更するのは無しですよ! ---- 2主 gif多用で重くて申し訳ない あまり強いとは思ってなかった紅一点のマジシャンでプレイ &ref(dokapon321_01.gif ) 他のメンバーは強そうなシーフを回避 CPUに赤宝箱で強い武器を取られたりプレイングミスもあって序盤は厳しい展開 &ref(dokapon321_01.png )&ref(dokapon321_02.gif ) 小城を分け合ったりしたが運もありだんだん安定していった &ref(dokapon321_03.gif )&ref(dokapon321_04.gif ) マジシャン使ってみると魔力の差がいくらあっても選択次第で必ず防がれる仕様 一定確率で攻撃力半減のデメリットは厳しいが &ref(dokapon321_05.gif )&ref(dokapon321_06.gif ) フィールド魔法を使ったリアルファイト待ったなしの戦法が強い 置いてある場所や攻撃のエフェクトで絶対入手!とまでならないが 最強武器のオーラナックルも入手 マジシャンのデメリットを考えるとエルブンボウも悪くなかった&ref(dokapon321_07.gif )&ref(dokapon321_08.gif ) 入手後次のターンの白宝箱 その少し後にも引いてしまう ここはリセットさせていただきましたごめんなさい その後小城をしっかり確保しつつたどり着いた システム上ラスボスより強そうな影と対策しすぎたラスボス戦 &ref(dokapon321_02.png )&ref(dokapon321_09.gif ) 敵はマジシャンのデメリットのみ &ref(dokapon321_10.gif )&ref(dokapon321_11.gif ) 最後は百合気味?のエンド &ref(dokapon321_12.gif ) 道中1位だとお邪魔アイテムの標的にされ逆に1位ではほぼ成功しないので 僅差の2位などにつけておいて最後に差し切る方が心が安定するかもしれない
#right(){[[前のゲーム>トゥルーライズ]] | [[次のゲーム>ドカポン外伝]]} クリア条件:シナリオモード優勝 開始時間:2018/05/22(火) 15:42:23.70 終了時間:2018/06/03(日) 23:30:20.77 参加人数:2 友情破壊ボードゲームのSFC第2弾。 対人戦は友情に亀裂が入る事間違い無しな卑劣なシステムが満載。 もちろんCOMが使ってきても十分にうざいです。 だからと言ってCOMを途中で「にんげん」に変更するのは無しですよ! ---- 2主 gif多用で重くて申し訳ない あまり強いとは思ってなかった紅一点のマジシャンでプレイ &ref(dokapon321_01.gif) 他のメンバーは強そうなシーフを回避 CPUに赤宝箱で強い武器を取られたりプレイングミスもあって序盤は厳しい展開 &ref(dokapon321_01.png)&ref(dokapon321_02.gif) 小城を分け合ったりしたが運もありだんだん安定していった &ref(dokapon321_03.gif)&ref(dokapon321_04.gif) マジシャン使ってみると魔力の差がいくらあっても選択次第で必ず防がれる仕様 一定確率で攻撃力半減のデメリットは厳しいが &ref(dokapon321_05.gif)&ref(dokapon321_06.gif) フィールド魔法を使ったリアルファイト待ったなしの戦法が強い 置いてある場所や攻撃のエフェクトで絶対入手!とまでならないが 最強武器のオーラナックルも入手 マジシャンのデメリットを考えるとエルブンボウも悪くなかった&ref(dokapon321_07.gif)&ref(dokapon321_08.gif) 入手後次のターンの白宝箱 その少し後にも引いてしまう ここはリセットさせていただきましたごめんなさい その後小城をしっかり確保しつつたどり着いた システム上ラスボスより強そうな影と対策しすぎたラスボス戦 &ref(dokapon321_02.png)&ref(dokapon321_09.gif) 敵はマジシャンのデメリットのみ &ref(dokapon321_10.gif)&ref(dokapon321_11.gif) 最後は百合気味?のエンド &ref(dokapon321_12.gif) 道中1位だとお邪魔アイテムの標的にされ逆に1位ではほぼ成功しないので 僅差の2位などにつけておいて最後に差し切る方が心が安定するかもしれない

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