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#right(){[[前のゲーム>ソード・マニアック]] | [[次のゲーム>ソード・ワールドSFC2]]} クリア条件:EDを見る 開始時間:2017/01/30(月) 22:04:59.26 終了時間:2017/02/04(土) 15:59:36.11 参加人数:1 このゲームの元はTRPG、ソード・ワールド。 これをPCで再現した「ソード・ワールドPC」の移植版。 メインとなるシナリオは同一。 一部のサブシナリオがPCで不採用になったものと入れ替えられている。 攻略ヒント ・このゲームは敵と一定距離まで近付くと戦闘になるが、戦闘に入る前にあらかじめ補助魔法をかけておくと有利になる。 ・戦闘中に仲間と同じマスにキャラを移動させると、その仲間を押すことができる。壁役を敵陣に送り込んだり、ピンチの仲間を退避させたりできる。 ・ソーサラー(古代魔法使い。このゲーム神聖、精霊、古代と3種類の魔法がある)を仲間に加えて魔晶石(マジッククリスタル表記だったっけ?)を買いまくっておくと、戦闘になったときに拡大(MP消費を倍々にして効果とか強化できる)スリープクラウドで敵をまとめて眠らせ(達成値拡大がいいかも)、一人づつフルボッコにする戦法が効果的。ただ骨とかゾンビとか一部寝ない奴がいるので注意 [[ニンテンドーパワー遊び方シート(PDF)>http://web.archive.org/web/20060522222216/http://www.nintendo.co.jp/n03/sf/nprole/pdf/aw.pdf]]
#right(){[[前のゲーム>ソード・マニアック]] | [[次のゲーム>ソード・ワールドSFC2]]} クリア条件:EDを見る 開始時間:2017/01/30(月) 22:04:59.26 終了時間:2017/02/04(土) 15:59:36.11 参加人数:1 このゲームの元はTRPG、ソード・ワールド。 これをPCで再現した「ソード・ワールドPC」の移植版。 メインとなるシナリオは同一。 一部のサブシナリオがPCで不採用になったものと入れ替えられている。 攻略ヒント ・このゲームは敵と一定距離まで近付くと戦闘になるが、戦闘に入る前にあらかじめ補助魔法をかけておくと有利になる。 ・戦闘中に仲間と同じマスにキャラを移動させると、その仲間を押すことができる。壁役を敵陣に送り込んだり、ピンチの仲間を退避させたりできる。 ・ソーサラー(古代魔法使い。このゲーム神聖、精霊、古代と3種類の魔法がある)を仲間に加えて魔晶石(マジッククリスタル表記だったっけ?)を買いまくっておくと、戦闘になったときに拡大(MP消費を倍々にして効果とか強化できる)スリープクラウドで敵をまとめて眠らせ(達成値拡大がいいかも)、一人づつフルボッコにする戦法が効果的。ただ骨とかゾンビとか一部寝ない奴がいるので注意 [[ニンテンドーパワー遊び方シート(PDF)>http://web.archive.org/web/20060522222216/http://www.nintendo.co.jp/n03/sf/nprole/pdf/aw.pdf]] 種族 |人間|万能種族 所持技能は生まれによって変化 職業制限はない| |エルフ|シャーマン技能を持つかわりにプリーストになれない| |ドワーフ|人間よりもパワフル シャーマン、ソーサラーになれない| |グラスランナー|シーフとレンジャー技能を持つ 魔法を使う職業になれない| |ハーフエルフ|人間よりも知的 所持技能は生まれによって変化| 職業 |ファイター|白兵戦能力が上がる 装備制限はないが、装備の重さは筋力の値まで| |シーフ|罠外し能力、クリティカル率が上がる 鎧は革製のみ、装備の重さは筋力の半分まで| |プリースト|神聖呪文を使える 装備制限がないので他職業との兼業がベター| |シャーマン|精霊呪文を使える 片手を開けておかなければいけない 鎧は革製か銀製に限られる| |ソーサラー|古代呪文を使える メイジスタッフか魔法の指輪の装備が必要 鎧はソフトレザーまで| |レンジャー|飛び道具の能力が上がる 鎧は革製のみで重さは筋力の半分まで| |セージ|謎解きのヒントを知らせてくれる 装備制限はない| |バード|呪歌を使える 楽器の装備が必須で両手が使えなくなる| ---- #ref(sw1.png) 主人公 人間(一般市民) %%無職だったが%%筋力の高さを生かしてファイターとプリーストを兼業。 頼れる前衛として活躍する。 #ref(sw2.png) エリディン ハーフエルフ(人間育ち) 軽装タイプのファイター&プリーストとして活躍。 戦闘では真っ先に行動し、敵の攻撃をほぼ全部回避する頼れるお姉さん。 クリア後は%%年に勝てないのか%%冒険者を引退し自分の家を持つ。 #ref(sw3.png) プラム グラスランナー 罠外しの達人だが失敗するときは失敗する。 筋力が4しかなく魔法も使えないので戦闘ではお荷物。 クリティカル率が高いとはいえ、短剣しか装備できないんじゃあ・・・。 次回作でも冒険者をやっている。勉強はどうした。 #ref(sw4.png) ファーザム ハーフエルフ(エルフ育ち) ソーサラーとシャーマンを兼業。 スリープクラウドが強すぎる。シャーマン技能必要なかったかも。 人を助けたいとか言ってるがプリーストになれない彼の未来は? #ref(sw5.png) シラルム エルフ シャーマンに専念していたが、とある老人から魔法の指輪をパクってソーサラーも兼業。 でも結局やることはスリープクラウド。 人生の目標が見つからないらしく、次回作でも冒険者。 #ref(sw6.gif) 乱数を全部ダイスで決めるので、バランスが悪いのは当然。 内容ではなく、ファンタジー世界を楽しむためのゲームだと思います。

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