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#right(){[[前のゲーム>スーパーボンバーマン2]] | [[次のゲーム>スーパーボンバーマン4]]} クリア条件:EDを見る 開始時間:2015/10/11(日) 20:43:29.66 終了時間:2015/10/12(月) 07:11:21.03 参加人数:1 SFC三作目。二人プレイ可能。 PCEシリーズと路線統合、ルーイも登場するぞ。 他の作品の感覚で敵の真横に爆弾を置こうとすると、敵に接触してしまうことが多いので注意が必要。 初心者は最終面で泣きを見ることになるかも。 ---- #ref(タイトル.png) タイトル画面 スパボンシリーズの第3作目 #ref(バグラーシップ.png) 表示されている5つの惑星を全てクリアすると 最終ステージ「バグラーシップ」が登場 ここから難易度が急激に上がります #ref(バグラー.png) #ref(ガッタイダー.png) ラスボス「バグラー」及び「ガッタイダー」 連戦となるのは勿論の事、ガッタイダー戦でやられてしまうと バグラー戦からやり直しになるのも地味に厳しい要素 #ref(ED.gif) #ref(スタッフロール.gif) EDとスタッフロール バグラーの脳だけが爆発から逃れ、如何にも次回作に続くといった様相の不穏な幕切れ **・雑感 ボンバーマンシリーズはFC版及び本作を対戦等で少し触った程度ではありますが、「有名シリーズだしほぼ初見でもそんなに苦戦しないだろ…」と踏んで参加をしてみました。 難易度については予想した通りヌルゲーで、殆ど詰まることなく攻略することが出来たと思います……6面まではw 上記解説に「初心者は最終面で泣きを見る」との記載がありますが、正に身を以て体験する結果となりました。 まず、ステージ自体の難易度がそれまでとは段違いに高くなっていることに加え、6面突入以後は過去ステージに戻ってのアイテム強化が不可能となっている為、一度ゲームオーバーになると初期状態から難関ステージを突破していかなくてはならず、非常に厳しい状況に追い込まれてしまいます。 連戦となるラスボスも嫌らしく、攻撃パターン等を把握する為には当然何度も戦う必要がある訳ですが、道中の長さと高難度によりボス戦までもっていくことすら一苦労。 ただし、敵やアイテムの初期配置など若干運に左右される要素もあるものの初期状態からの攻略でも決して理不尽な難易度ではなく、いけそうでいけない匙加減が絶妙でこの辺りは「ハドソンやるな!」といった感じです。 しかし幾ら難しいとは言っても、流石に朝までやる羽目になるとは思ってもみませんでしたがw 最終ステージは殊更時間がかかっただけに、クリアの達成感もひとしおのものがありました。
#right(){[[前のゲーム>スーパーボンバーマン2]] | [[次のゲーム>スーパーボンバーマン4]]} クリア条件:EDを見る 開始時間:2015/10/11(日) 20:43:29.66 終了時間:2015/10/12(月) 07:11:21.03 参加人数:1 SFC三作目。二人プレイ可能。 PCEシリーズと路線統合、ルーイも登場するぞ。 他の作品の感覚で敵の真横に爆弾を置こうとすると、敵に接触してしまうことが多いので注意が必要。 初心者は最終面で泣きを見ることになるかも。 ---- #ref(タイトル.png) タイトル画面 スパボンシリーズの第3作目 #ref(バグラーシップ.png) 表示されている5つの惑星を全てクリアすると 最終ステージ「バグラーシップ」が登場 ここから難易度が急激に上がります #ref(バグラー.png) #ref(ガッタイダー.png) ラスボス「バグラー」及び「ガッタイダー」 連戦となるのは勿論の事、ガッタイダー戦でやられてしまうと バグラー戦からやり直しになるのも地味に厳しい要素 #ref(ED.gif) #ref(スタッフロール.gif) EDとスタッフロール バグラーの脳だけが爆発から逃れ、如何にも次回作に続くといった様相の不穏な幕切れ **・雑感 ボンバーマンシリーズはFC版及び本作を対戦等で少し触った程度ではありますが、「有名シリーズだしほぼ初見でもそんなに苦戦しないだろ…」と踏んで参加をしてみました。 難易度については予想した通りヌルゲーで、殆ど詰まることなく攻略することが出来たと思います……6面まではw 上記解説に「初心者は最終面で泣きを見る」との記載がありますが、正に身を以て体験する結果となりました。 まず、ステージ自体の難易度がそれまでとは段違いに高くなっていることに加え、6面突入以後は過去ステージに戻ってのアイテム強化が不可能となっている為、一度ゲームオーバーになると初期状態から難関ステージを突破していかなくてはならず、非常に厳しい状況に追い込まれてしまいます。 連戦となるラスボスも嫌らしく、攻撃パターン等を把握する為には当然何度も戦う必要がある訳ですが、道中の長さと高難度によりボス戦までもっていくことすら一苦労。 ただし、敵やアイテムの初期配置など若干運に左右される要素もあるものの、初期状態からの攻略でも決して理不尽な難易度ではなく、いけそうでいけない匙加減が絶妙でこの辺りは「ハドソンやるな!」といった感じです。 しかし幾ら難しいとは言っても、流石に朝までやる羽目になるとは思ってもみませんでしたがw 最終ステージは殊更時間がかかっただけに、クリアの達成感もひとしおのものがありました。

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