「スレイヤーズ」(2017/06/29 (木) 03:10:17) の最新版変更点
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#right(){[[前のゲーム>スラップスティック]] | [[次のゲーム>聖剣伝説2]]}
クリア条件:EDを見る
開始時間:2016/12/31(土) 02:37:39.22
終了時間:2017/01/01(日) 00:42:17.26
参加人数:2
同名の超有名ライトノベルをモチーフにした見下ろし型RPG。
ゲームとしてはSSおよびPSの作品のほうが有名か。
第一の特徴は、雑魚が金を持っていないこと。
金貨を得るには、各国にある「とうぞくのアジト」に襲撃をかける必要がある。
とうぞくは時間が経つと段階的に復活する。
第二の特徴は、魔法の習得にレベルアップが関係しないこと。
各地の魔道士協会などで魔法理論を教えてもらうか、
魔導書を読むことで習得できる。
些末な注意点として、RPGの基本コマンド「しらべる」の挙動がある。
このゲームの「しらべる」は操作キャラの立っているマスではなく、
キャラクターの向いている前方の1マスに作用する。
※要はタンスや壁のスイッチを「しらべる」感覚だが、
「しらべる」対象が地面の場合でもこれを適用している。
よって、もしも地面に落ちているアイテムを取得しようとする際は、
そのアイテムが落ちているマスの【1マス手前】に立ち、
しらべたいマスの方を向いて「しらべる」必要がある。
ワンターンキルを達成すると、その戦闘での取得経験値が倍になる。
隠しボスが存在する。
----
(1主)
※追加SS、補完EDの詳細、プレイ時の感想等、まとめ次第順次追記します
#ref(title.png)
タイトル画面
#ref(staff.gif)
スタッフロール
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開始時間:2016/12/31(土) 02:37:39.22
終了時間:2017/01/01(日) 00:42:17.26
参加人数:2
同名の超有名ライトノベルをモチーフにした見下ろし型RPG。
ゲームとしてはSSおよびPSの作品のほうが有名か。
第一の特徴は、雑魚が金を持っていないこと。
金貨を得るには、各国にある「とうぞくのアジト」に襲撃をかける必要がある。
とうぞくは時間が経つと段階的に復活する。
第二の特徴は、魔法の習得にレベルアップが関係しないこと。
各地の魔道士協会などで魔法理論を教えてもらうか、
魔導書を読むことで習得できる。
些末な注意点として、RPGの基本コマンド「しらべる」の挙動がある。
このゲームの「しらべる」は操作キャラの立っているマスではなく、
キャラクターの向いている前方の1マスに作用する。
※要はタンスや壁のスイッチを「しらべる」感覚だが、
「しらべる」対象が地面の場合でもこれを適用している。
よって、もしも地面に落ちているアイテムを取得しようとする際は、
そのアイテムが落ちているマスの【1マス手前】に立ち、
しらべたいマスの方を向いて「しらべる」必要がある。
ワンターンキルを達成すると、その戦闘での取得経験値が倍になる。
隠しボスが存在する。
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(1主)
※追加SS、補完EDの詳細、プレイ時の感想等、まとめ次第順次追記します
#ref(title.png)
タイトル画面
#ref(lastboss.png)
ラスボス「ゼラス=メタリオム」
#ref(staff.gif)
スタッフロール
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