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#right(){[[前のゲーム>スラップスティック]] | [[次のゲーム>聖剣伝説2]]} クリア条件:EDを見る 開始時間:2016/12/31(土) 02:37:39.22 終了時間:2017/01/01(日) 00:42:17.26 参加人数:2 同名の超有名ライトノベルをモチーフにした見下ろし型RPG。 ゲームとしてはSSおよびPSの作品のほうが有名か。 第一の特徴は、雑魚が金を持っていないこと。 金貨を得るには、各国にある「とうぞくのアジト」に襲撃をかける必要がある。 とうぞくは時間が経つと段階的に復活する。 第二の特徴は、魔法の習得にレベルアップが関係しないこと。 各地の魔道士協会などで魔法理論を教えてもらうか、 魔導書を読むことで習得できる。 些末な注意点として、RPGの基本コマンド「しらべる」の挙動がある。 このゲームの「しらべる」は操作キャラの立っているマスではなく、 キャラクターの向いている前方の1マスに作用する。  ※要はタンスや壁のスイッチを「しらべる」感覚だが、   「しらべる」対象が地面の場合でもこれを適用している。 よって、もしも地面に落ちているアイテムを取得しようとする際は、 そのアイテムが落ちているマスの【1マス手前】に立ち、 しらべたいマスの方を向いて「しらべる」必要がある。 ワンターンキルを達成すると、その戦闘での取得経験値が倍になる。 隠しボスが存在する。 ---- (1主) ※追加SS、補完EDの詳細、プレイ時の感想等、まとめ次第順次追記します #ref(title.png) タイトル画面 #ref(staff.gif) スタッフロール
#right(){[[前のゲーム>スラップスティック]] | [[次のゲーム>聖剣伝説2]]} クリア条件:EDを見る 開始時間:2016/12/31(土) 02:37:39.22 終了時間:2017/01/01(日) 00:42:17.26 参加人数:2 同名の超有名ライトノベルをモチーフにした見下ろし型RPG。 ゲームとしてはSSおよびPSの作品のほうが有名か。 第一の特徴は、雑魚が金を持っていないこと。 金貨を得るには、各国にある「とうぞくのアジト」に襲撃をかける必要がある。 とうぞくは時間が経つと段階的に復活する。 第二の特徴は、魔法の習得にレベルアップが関係しないこと。 各地の魔道士協会などで魔法理論を教えてもらうか、 魔導書を読むことで習得できる。 些末な注意点として、RPGの基本コマンド「しらべる」の挙動がある。 このゲームの「しらべる」は操作キャラの立っているマスではなく、 キャラクターの向いている前方の1マスに作用する。  ※要はタンスや壁のスイッチを「しらべる」感覚だが、   「しらべる」対象が地面の場合でもこれを適用している。 よって、もしも地面に落ちているアイテムを取得しようとする際は、 そのアイテムが落ちているマスの【1マス手前】に立ち、 しらべたいマスの方を向いて「しらべる」必要がある。 ワンターンキルを達成すると、その戦闘での取得経験値が倍になる。 隠しボスが存在する。 ---- (1主) ※追加SS、補完EDの詳細、プレイ時の感想等、まとめ次第順次追記します #ref(title.png) タイトル画面 #ref(lastboss.png) ラスボス「ゼラス=メタリオム」 #ref(staff.gif) スタッフロール

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