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スーパーマリオワールド」(2015/12/26 (土) 17:03:23) の最新版変更点

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#right(){[[前のゲーム>スーパーマリオ ヨッシーアイランド]] | [[次のゲーム>スーパーメトロイド]]} クリア条件:EDを見る 開始時間: 終了時間: 参加人数: #contents ---- **概要 スーパーファミコンと同時に発売された、スーパーマリオブラザーズシリーズの第四弾。 スーパーファミコンのソフトとしてはスーパーマリオカートに次ぐ国内2位の売り上げを記録。 バッテリーバックアップ機能が搭載され、短い時間でも遊びやすくなった。 『スーパーマリオブラザーズ』シリーズの4作目にあたる (パッケージには "SUPER MARIO BROS. 4" と記されている)。 今までのキノコ王国から恐竜ランドに舞台を移した。 3同様今回も任意にステージセレクトをすることが可能で、 砦・城を除いて同じステージを何度でもプレイ可能(海外版ではクリア済みの砦や城でもプレイ可能)。 セーブデータ選択画面に表示されるクリアルートの最大数は96。 ちなみに本作に登場する「ラムネ海溝の沈没船」は、3の飛行船の残骸という設定らしい。 後にゲームボーイアドバンスにも移植され、Wiiでもバーチャルコンソールで配信されている。 GBA版は色々と仕様が異なっている。 VIPマリオ等についてはここでは語りません。 ---- **ヨッシー 今回から登場した新キャラ。 敵を食べたり、強力な脚力で通常踏めない・倒せない敵を踏んだり倒したりできるすごい奴。 亀の甲羅を口に含んだ時(緑除く)、その甲羅の色によって様々な能力を発揮できる。 赤は炎を吐ける、青は羽が生えて空を飛べる、黄は着地時の砂煙で敵を倒せるという能力を持つ。 しかし、しばらく口に含んでおくと消化してしまうので注意。 この効果を甲羅の色を問わず発揮できる赤・青・黄ヨッシーもいる。 敵に接触するとマリオから離れ走りだす。 通常ジャンプ中にAを押しての2段ジャンプは便利。 高い物を飛び越える時や落下の危機にヨッシーを犠牲に生き残る等と用途は様々。 ヨッシーに乗っている時はBGMに打楽器パートが加わる。 ただしゴールスターを100集めた時のボーナスゲームでは ヨッシーがいなくても常に打楽器パート入りのBGMとなっている。 沈没船ではBGMに打楽器パートは加わらない。 ---- **主な新システム紹介 ・スピンジャンプ Aボタンで出せる新技。トゲゾーを踏めたり、メットを潰したりと威力は強烈。 ファイアマリオだとファイアボールを回りに撃ちながらジャンプする。 ・マントマリオ マント羽を入手すると、マントを入手し空を飛ぶことができるようになる。 操作は慣れが必要だが、慣れれば空を飛んだままコースをクリアすることも可能。 マントアタックで敵を倒したり一部の敵の弾を消すことも可能。 ・風船マリオ Pバルーンを取るとマリオの体が膨れ、空を浮遊できるようになる。 この状態のときヨッシーには乗れない。また、この状態の時は踏みつけ攻撃しか出来ない。 一定時間たつと元に戻る。 ・黄色・緑・赤・青ブロック 恐竜ランドのどこかにあるスイッチステージをクリアすると出現するブロック。 それぞれの点線に対応しており、足場になったり敵の動きを封じたりできる。 ついでに黄ブロックからはキノコ、緑ブロックからはマント羽が出る。 ・物を上に投げる 前作同様、物を持ったまま移動する事が可能だが、今作は上に向かって投げることもできる。 ちなみに前作では真横からしか物を掴めなかったが、 今作ではYボタンを押していればどこからでも掴めるようになった。 ・中間ゲート ステージに途中にあるバー。切るとミスしてもこの近辺からスタートできる。 チビ状態のときにゲートを切るとスーパー状態になる。 ・ドラゴンコイン 1つのコースに最低5枚配置されている大きいコイン。(砦・城など一部のコースを除く) 1コース内で5つ集めると1UP。 6枚目以降は1個取得する度に1UP。 5枚以上集めたステージでは、ゲームオーバーになるか電源を切るかリセットするまで ドラゴンコインは出現しなくなる。 ---- #ref(毬和1.png)#ref(毬和2.png) 123に続いて4もクリア。 これもまた操作性が違うのですぐヨッシーに逃げられて死にまくりました。 砦や城にはついて来ないし、ヨッシーなんかいらんかったかも。
#right(){[[前のゲーム>スーパーマリオ ヨッシーアイランド]] | [[次のゲーム>スーパーメトロイド]]} クリア条件:EDを見る 開始時間:2015/12/25(金) 09:54:00.80 終了時間:2015/12/25(金) 11:54:36.99 参加人数:1人 #contents ---- **概要 スーパーファミコンと同時に発売された、スーパーマリオブラザーズシリーズの第四弾。 スーパーファミコンのソフトとしてはスーパーマリオカートに次ぐ国内2位の売り上げを記録。 バッテリーバックアップ機能が搭載され、短い時間でも遊びやすくなった。 『スーパーマリオブラザーズ』シリーズの4作目にあたる (パッケージには "SUPER MARIO BROS. 4" と記されている)。 今までのキノコ王国から恐竜ランドに舞台を移した。 3同様今回も任意にステージセレクトをすることが可能で、 砦・城を除いて同じステージを何度でもプレイ可能(海外版ではクリア済みの砦や城でもプレイ可能)。 セーブデータ選択画面に表示されるクリアルートの最大数は96。 ちなみに本作に登場する「ラムネ海溝の沈没船」は、3の飛行船の残骸という設定らしい。 後にゲームボーイアドバンスにも移植され、Wiiでもバーチャルコンソールで配信されている。 GBA版は色々と仕様が異なっている。 VIPマリオ等についてはここでは語りません。 ---- **ヨッシー 今回から登場した新キャラ。 敵を食べたり、強力な脚力で通常踏めない・倒せない敵を踏んだり倒したりできるすごい奴。 亀の甲羅を口に含んだ時(緑除く)、その甲羅の色によって様々な能力を発揮できる。 赤は炎を吐ける、青は羽が生えて空を飛べる、黄は着地時の砂煙で敵を倒せるという能力を持つ。 しかし、しばらく口に含んでおくと消化してしまうので注意。 この効果を甲羅の色を問わず発揮できる赤・青・黄ヨッシーもいる。 敵に接触するとマリオから離れ走りだす。 通常ジャンプ中にAを押しての2段ジャンプは便利。 高い物を飛び越える時や落下の危機にヨッシーを犠牲に生き残る等と用途は様々。 ヨッシーに乗っている時はBGMに打楽器パートが加わる。 ただしゴールスターを100集めた時のボーナスゲームでは ヨッシーがいなくても常に打楽器パート入りのBGMとなっている。 沈没船ではBGMに打楽器パートは加わらない。 ---- **主な新システム紹介 ・スピンジャンプ Aボタンで出せる新技。トゲゾーを踏めたり、メットを潰したりと威力は強烈。 ファイアマリオだとファイアボールを回りに撃ちながらジャンプする。 ・マントマリオ マント羽を入手すると、マントを入手し空を飛ぶことができるようになる。 操作は慣れが必要だが、慣れれば空を飛んだままコースをクリアすることも可能。 マントアタックで敵を倒したり一部の敵の弾を消すことも可能。 ・風船マリオ Pバルーンを取るとマリオの体が膨れ、空を浮遊できるようになる。 この状態のときヨッシーには乗れない。また、この状態の時は踏みつけ攻撃しか出来ない。 一定時間たつと元に戻る。 ・黄色・緑・赤・青ブロック 恐竜ランドのどこかにあるスイッチステージをクリアすると出現するブロック。 それぞれの点線に対応しており、足場になったり敵の動きを封じたりできる。 ついでに黄ブロックからはキノコ、緑ブロックからはマント羽が出る。 ・物を上に投げる 前作同様、物を持ったまま移動する事が可能だが、今作は上に向かって投げることもできる。 ちなみに前作では真横からしか物を掴めなかったが、 今作ではYボタンを押していればどこからでも掴めるようになった。 ・中間ゲート ステージに途中にあるバー。切るとミスしてもこの近辺からスタートできる。 チビ状態のときにゲートを切るとスーパー状態になる。 ・ドラゴンコイン 1つのコースに最低5枚配置されている大きいコイン。(砦・城など一部のコースを除く) 1コース内で5つ集めると1UP。 6枚目以降は1個取得する度に1UP。 5枚以上集めたステージでは、ゲームオーバーになるか電源を切るかリセットするまで ドラゴンコインは出現しなくなる。 ---- #ref(毬和1.png)#ref(毬和2.png) 123に続いて4もクリア。 これもまた操作性が違うのですぐヨッシーに逃げられて死にまくりました。 砦や城にはついて来ないし、ヨッシーなんかいらんかったかも。

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