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「スーパーマリオワールド」(2015/12/26 (土) 17:03:23) の最新版変更点
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#right(){[[前のゲーム>スーパーマリオ ヨッシーアイランド]] | [[次のゲーム>スーパーメトロイド]]}
クリア条件:EDを見る
開始時間:
終了時間:
参加人数:
#contents
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**概要
スーパーファミコンと同時に発売された、スーパーマリオブラザーズシリーズの第四弾。
スーパーファミコンのソフトとしてはスーパーマリオカートに次ぐ国内2位の売り上げを記録。
バッテリーバックアップ機能が搭載され、短い時間でも遊びやすくなった。
『スーパーマリオブラザーズ』シリーズの4作目にあたる
(パッケージには "SUPER MARIO BROS. 4" と記されている)。
今までのキノコ王国から恐竜ランドに舞台を移した。
3同様今回も任意にステージセレクトをすることが可能で、
砦・城を除いて同じステージを何度でもプレイ可能(海外版ではクリア済みの砦や城でもプレイ可能)。
セーブデータ選択画面に表示されるクリアルートの最大数は96。
ちなみに本作に登場する「ラムネ海溝の沈没船」は、3の飛行船の残骸という設定らしい。
後にゲームボーイアドバンスにも移植され、Wiiでもバーチャルコンソールで配信されている。
GBA版は色々と仕様が異なっている。
VIPマリオ等についてはここでは語りません。
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**ヨッシー
今回から登場した新キャラ。
敵を食べたり、強力な脚力で通常踏めない・倒せない敵を踏んだり倒したりできるすごい奴。
亀の甲羅を口に含んだ時(緑除く)、その甲羅の色によって様々な能力を発揮できる。
赤は炎を吐ける、青は羽が生えて空を飛べる、黄は着地時の砂煙で敵を倒せるという能力を持つ。
しかし、しばらく口に含んでおくと消化してしまうので注意。
この効果を甲羅の色を問わず発揮できる赤・青・黄ヨッシーもいる。
敵に接触するとマリオから離れ走りだす。
通常ジャンプ中にAを押しての2段ジャンプは便利。
高い物を飛び越える時や落下の危機にヨッシーを犠牲に生き残る等と用途は様々。
ヨッシーに乗っている時はBGMに打楽器パートが加わる。
ただしゴールスターを100集めた時のボーナスゲームでは
ヨッシーがいなくても常に打楽器パート入りのBGMとなっている。
沈没船ではBGMに打楽器パートは加わらない。
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**主な新システム紹介
・スピンジャンプ
Aボタンで出せる新技。トゲゾーを踏めたり、メットを潰したりと威力は強烈。
ファイアマリオだとファイアボールを回りに撃ちながらジャンプする。
・マントマリオ
マント羽を入手すると、マントを入手し空を飛ぶことができるようになる。
操作は慣れが必要だが、慣れれば空を飛んだままコースをクリアすることも可能。
マントアタックで敵を倒したり一部の敵の弾を消すことも可能。
・風船マリオ
Pバルーンを取るとマリオの体が膨れ、空を浮遊できるようになる。
この状態のときヨッシーには乗れない。また、この状態の時は踏みつけ攻撃しか出来ない。
一定時間たつと元に戻る。
・黄色・緑・赤・青ブロック
恐竜ランドのどこかにあるスイッチステージをクリアすると出現するブロック。
それぞれの点線に対応しており、足場になったり敵の動きを封じたりできる。
ついでに黄ブロックからはキノコ、緑ブロックからはマント羽が出る。
・物を上に投げる
前作同様、物を持ったまま移動する事が可能だが、今作は上に向かって投げることもできる。
ちなみに前作では真横からしか物を掴めなかったが、
今作ではYボタンを押していればどこからでも掴めるようになった。
・中間ゲート
ステージに途中にあるバー。切るとミスしてもこの近辺からスタートできる。
チビ状態のときにゲートを切るとスーパー状態になる。
・ドラゴンコイン
1つのコースに最低5枚配置されている大きいコイン。(砦・城など一部のコースを除く)
1コース内で5つ集めると1UP。 6枚目以降は1個取得する度に1UP。
5枚以上集めたステージでは、ゲームオーバーになるか電源を切るかリセットするまで
ドラゴンコインは出現しなくなる。
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#ref(毬和1.png)#ref(毬和2.png)
123に続いて4もクリア。
これもまた操作性が違うのですぐヨッシーに逃げられて死にまくりました。
砦や城にはついて来ないし、ヨッシーなんかいらんかったかも。
#right(){[[前のゲーム>スーパーマリオ ヨッシーアイランド]] | [[次のゲーム>スーパーメトロイド]]}
クリア条件:EDを見る
開始時間:2015/12/25(金) 09:54:00.80
終了時間:2015/12/25(金) 11:54:36.99
参加人数:1人
#contents
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**概要
スーパーファミコンと同時に発売された、スーパーマリオブラザーズシリーズの第四弾。
スーパーファミコンのソフトとしてはスーパーマリオカートに次ぐ国内2位の売り上げを記録。
バッテリーバックアップ機能が搭載され、短い時間でも遊びやすくなった。
『スーパーマリオブラザーズ』シリーズの4作目にあたる
(パッケージには "SUPER MARIO BROS. 4" と記されている)。
今までのキノコ王国から恐竜ランドに舞台を移した。
3同様今回も任意にステージセレクトをすることが可能で、
砦・城を除いて同じステージを何度でもプレイ可能(海外版ではクリア済みの砦や城でもプレイ可能)。
セーブデータ選択画面に表示されるクリアルートの最大数は96。
ちなみに本作に登場する「ラムネ海溝の沈没船」は、3の飛行船の残骸という設定らしい。
後にゲームボーイアドバンスにも移植され、Wiiでもバーチャルコンソールで配信されている。
GBA版は色々と仕様が異なっている。
VIPマリオ等についてはここでは語りません。
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**ヨッシー
今回から登場した新キャラ。
敵を食べたり、強力な脚力で通常踏めない・倒せない敵を踏んだり倒したりできるすごい奴。
亀の甲羅を口に含んだ時(緑除く)、その甲羅の色によって様々な能力を発揮できる。
赤は炎を吐ける、青は羽が生えて空を飛べる、黄は着地時の砂煙で敵を倒せるという能力を持つ。
しかし、しばらく口に含んでおくと消化してしまうので注意。
この効果を甲羅の色を問わず発揮できる赤・青・黄ヨッシーもいる。
敵に接触するとマリオから離れ走りだす。
通常ジャンプ中にAを押しての2段ジャンプは便利。
高い物を飛び越える時や落下の危機にヨッシーを犠牲に生き残る等と用途は様々。
ヨッシーに乗っている時はBGMに打楽器パートが加わる。
ただしゴールスターを100集めた時のボーナスゲームでは
ヨッシーがいなくても常に打楽器パート入りのBGMとなっている。
沈没船ではBGMに打楽器パートは加わらない。
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**主な新システム紹介
・スピンジャンプ
Aボタンで出せる新技。トゲゾーを踏めたり、メットを潰したりと威力は強烈。
ファイアマリオだとファイアボールを回りに撃ちながらジャンプする。
・マントマリオ
マント羽を入手すると、マントを入手し空を飛ぶことができるようになる。
操作は慣れが必要だが、慣れれば空を飛んだままコースをクリアすることも可能。
マントアタックで敵を倒したり一部の敵の弾を消すことも可能。
・風船マリオ
Pバルーンを取るとマリオの体が膨れ、空を浮遊できるようになる。
この状態のときヨッシーには乗れない。また、この状態の時は踏みつけ攻撃しか出来ない。
一定時間たつと元に戻る。
・黄色・緑・赤・青ブロック
恐竜ランドのどこかにあるスイッチステージをクリアすると出現するブロック。
それぞれの点線に対応しており、足場になったり敵の動きを封じたりできる。
ついでに黄ブロックからはキノコ、緑ブロックからはマント羽が出る。
・物を上に投げる
前作同様、物を持ったまま移動する事が可能だが、今作は上に向かって投げることもできる。
ちなみに前作では真横からしか物を掴めなかったが、
今作ではYボタンを押していればどこからでも掴めるようになった。
・中間ゲート
ステージに途中にあるバー。切るとミスしてもこの近辺からスタートできる。
チビ状態のときにゲートを切るとスーパー状態になる。
・ドラゴンコイン
1つのコースに最低5枚配置されている大きいコイン。(砦・城など一部のコースを除く)
1コース内で5つ集めると1UP。 6枚目以降は1個取得する度に1UP。
5枚以上集めたステージでは、ゲームオーバーになるか電源を切るかリセットするまで
ドラゴンコインは出現しなくなる。
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#ref(毬和1.png)#ref(毬和2.png)
123に続いて4もクリア。
これもまた操作性が違うのですぐヨッシーに逃げられて死にまくりました。
砦や城にはついて来ないし、ヨッシーなんかいらんかったかも。
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