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#right(){[[前のゲーム>サッカーキッド]] | [[次のゲーム>ザ・ファイヤーメン]]} クリア条件:EDを見る //EDは一種類。難易度、キャラ、コンテ回数などによる変化なし 開始時間:2012/03/25(日) 00:25:17.00 終了時間:2012/03/25(日) 01:22:54.190 参加人数:2 三画面、三味線サウンドのアケ版が有名だがこちらはほぼ別ゲー。 海外では敵女キャラと「AGAIN」のサブタイを削除して発売されている。 キャラクター |ニンジャ|前作の2P用キャラ。突っ込み所満載になって帰ってきた| |クノイチ|唯一人間に見えるキャラ。どこにでもいる普通のくノ一| |カマイタチ|バオーやカーズみたいな腕ブレードで戦う。新キャラ| 操作 |X|メガクラッシュ(ゲージ全消費)| |Y|攻撃/押しっぱなしでガード| |B|ジャンプ| |ガードしながらジャンプ|宙返り| |↓入れながらジャンプ|中段っぽいモーションの攻撃技| |コンボ中に↑|ブラスター攻撃に派生(ゲージMAX時のみ)| |跳び蹴りヒット時に逆レバー|三角跳び(KUNOICHIのみ)| 裏技:サウンドテストと面セレクトがあるよ ---- #ref(タイトル.png) タイトル画面 独裁者バングラーを暗殺するべく、 革命軍リーダーのマルクによって開発された、3体の殺人アンドロイドが主人公 #ref(キャラ選択.png) 3体の性能はそれぞれ大きく異なるため、選んだキャラによって攻略法も変わってきます 今回はカマイタチで攻略 #ref(バングラー01.png) #ref(バングラー02.png) ラスボス「バングラー」 原作では追い詰められて命乞いするだけでしたが、本作ではマシンに乗り込み抵抗を試みます 出現する取り巻きを投げ技によってぶつけることで撃破可能 #ref(ED.gif) ED 原作同様の衝撃的な結末 ・雑感 原作とはゲーム性がまるで違いますが、こちらはこちらで良作に仕上がっています。奇々怪界([[謎の黒マント>http://www35.atwiki.jp/sfcall/pages/289.html]]・[[月夜草紙>http://www35.atwiki.jp/sfcall/pages/288.html]])もそうですが、ナツメ製作のタイトーゲーは良作揃いですね。 キャラクターについて、個人的にはカマイタチが最も扱い易いと思います。 しゃがみ状態の移動速度が速い為、敵の攻撃を回避し易く、またしゃがみ攻撃からのフィニッシュも、攻撃範囲が広く非常に便利。投げ技の発動に若干癖がありますが、後ろ投げは複数の敵を一度に投げることが出来る等、使いこなせばかなり有用です。 またクノイチとニンジャには、それぞれに難所と言えるステージが存在しますが、カマイタチはどの局面でも比較的安定して戦えるのが魅力です。 難易度に関しては、コンティニューが無限であり、かつコンテ時にキャラ変更も可能なので、それほど高くはないと言えます。 原作は難ゲーとしても有名ですが、本作はノーコンティニューでのクリアも、比較的容易な範疇だと思います。
#right(){[[前のゲーム>サッカーキッド]] | [[次のゲーム>ザ・ファイヤーメン]]} クリア条件:EDを見る //EDは一種類。難易度、キャラ、コンテ回数などによる変化なし 開始時間:2012/03/25(日) 00:25:17.00 終了時間:2012/03/25(日) 01:22:54.190 参加人数:2 三画面、三味線サウンドのアケ版が有名だがこちらはほぼ別ゲー。 海外では敵女キャラと「AGAIN」のサブタイを削除して発売されている。 キャラクター |ニンジャ|前作の2P用キャラ。突っ込み所満載になって帰ってきた| |クノイチ|唯一人間に見えるキャラ。どこにでもいる普通のくノ一| |カマイタチ|バオーやカーズみたいな腕ブレードで戦う。新キャラ| 操作 |X|メガクラッシュ(ゲージ全消費)| |Y|攻撃/押しっぱなしでガード| |B|ジャンプ| |ガードしながらジャンプ|宙返り| |↓入れながらジャンプ|中段っぽいモーションの攻撃技| |コンボ中に↑|ブラスター攻撃に派生(ゲージMAX時のみ)| |跳び蹴りヒット時に逆レバー|三角跳び(KUNOICHIのみ)| 裏技:サウンドテストと面セレクトがあるよ ---- #ref(タイトル.png) タイトル画面 独裁者バングラーを暗殺するべく、 革命軍リーダーのマルクによって開発された、3体の殺人アンドロイドが主人公 #ref(キャラ選択.png) 3体の性能はそれぞれ大きく異なるため、選んだキャラによって攻略法も変わってきます 今回はカマイタチで攻略 #ref(バングラー01.png) #ref(バングラー02.png) ラスボス「バングラー」 原作では追い詰められて命乞いするだけでしたが、本作ではマシンに乗り込み抵抗を試みます 出現する取り巻きを投げ技によってぶつけることで撃破可能 #ref(ED.gif) ED 原作同様の衝撃的な結末 ・1主雑感 原作とはゲーム性がまるで違いますが、こちらはこちらで良作に仕上がっています。奇々怪界([[謎の黒マント>http://www35.atwiki.jp/sfcall/pages/289.html]]・[[月夜草紙>http://www35.atwiki.jp/sfcall/pages/288.html]])もそうですが、ナツメ製作のタイトーゲーは良作揃いですね。 キャラクターについて、個人的にはカマイタチが最も扱い易いと思います。 しゃがみ状態の移動速度が速い為、敵の攻撃を回避し易く、またしゃがみ攻撃からのフィニッシュも、攻撃範囲が広く非常に便利。投げ技の発動に若干癖がありますが、後ろ投げは複数の敵を一度に投げることが出来る等、使いこなせばかなり有用です。 またクノイチとニンジャには、それぞれに難所と言えるステージが存在しますが、カマイタチはどの局面でも比較的安定して戦えるのが魅力です。 難易度に関しては、コンティニューが無限であり、かつコンテ時にキャラ変更も可能なので、それほど高くはないと言えます。 原作は難ゲーとしても有名ですが、本作はノーコンティニューでのクリアも、比較的容易な範疇だと思います。

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