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「ヘラクレスの栄光Ⅲ 神々の沈黙」(2015/06/28 (日) 16:28:48) の最新版変更点
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#right(){[[前のゲーム>へべれけのぽぷーん]] | [[次のゲーム>ヘラクレスの栄光Ⅳ 神々からの贈り物]]}
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開始時間:
終了時間:
参加人数:
ようやく色モノから脱した感のあるヘラクレス第三弾。
スーファミ初参戦作ということでシステム上の荒い部分はまだ残っているが、さすがにFC版よりはだいぶマシになっている。
シナリオを手掛けたのは後にFF7のシナリオを担当することになる野島一成氏。
登場人物がやたらと多く複雑なため、一周プレイでは理解できないかもしれないが
二周、三周とプレイしたくなるほどの良ストーリー。
きつめのバランスながら、本作はヘラクレスシリーズ全体を一躍有名にした名作と言われている。
レベルに合わせてザコが強くなるので
地道な稼ぎより装備の付加効果等が重要になる。
レベルが低いままだとボスに勝てないので、嫌でもレベル上げをすることになる。
【見落としがちな操作など】
・フィールドの穴やちょっとした段差は飛び降りる事ができる。
・アイテムを持ちきれなくなったら穴を掘って埋める事ができる。
・効果のわからないアイテムは店で「売る」と説明が見れる。
・神殿はルーラ登録されないので場所を覚えておこう。
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ようやく色モノから脱した感のあるヘラクレス第三弾。
スーファミ初参戦作ということでシステム上の荒い部分はまだ残っているが、さすがにFC版よりはだいぶマシになっている。
シナリオを手掛けたのは後にFF7のシナリオを担当することになる野島一成氏。
登場人物がやたらと多く複雑なため、一周プレイでは理解できないかもしれないが
二周、三周とプレイしたくなるほどの良ストーリー。
きつめのバランスながら、本作はヘラクレスシリーズ全体を一躍有名にした名作と言われている。
レベルに合わせてザコが強くなるので
地道な稼ぎより装備の付加効果等が重要になる。
レベルが低いままだとボスに勝てないので、嫌でもレベル上げをすることになる。
【見落としがちな操作など】
・フィールドの穴やちょっとした段差は飛び降りる事ができる。
・アイテムを持ちきれなくなったら穴を掘って埋める事ができる。
・効果のわからないアイテムは店で「売る」と説明が見れる。
・神殿はルーラ登録されないので場所を覚えておこう。
[[バーチャルコンソール版説明書(PDF)>http://www.nintendo.co.jp/wiiu/software/vc/ja2j/WUP-N-JA2J-JPN.pdf]]
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