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#right(){[[前のゲーム>Pinball PINBALL]] | [[次のゲーム>ファーストサムライ]]} クリア条件:EDを見る 開始時間: 終了時間: 参加人数: 元祖ゴチャキャラシミュレーション
#right(){[[前のゲーム>Pinball PINBALL]] | [[次のゲーム>ファーストサムライ]]} クリア条件:EDを見る 開始時間: 終了時間: 参加人数: 元祖ゴチャキャラシミュレーション。 主人公が倒されるか拠点を落とされると負け。 強いユニットほど成長しない。 即戦力を取るか、じっくり時間をかけて育成を取るかでプレイヤーの好みが分かれる。 時間をかけて育成、すなわち得られる経験値はリアルタイムで変動する。 ダメージを与えてこない敵だけを残し一晩放置すると…。

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