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#right(){[[前のゲーム>T.M.N.T.ミュータントウォーリアーズ]] | [[次のゲーム>提督の決断Ⅱ]]} クリア条件:EDを見る(シナリオ、勢力、難易度は問わない) 開始時間:2017/10/15(日) 14:13:42.42 終了時間:2017/10/15(日) 16:49:04.62 参加人数:1 光栄の名作SLG。 第二次世界大戦の太平洋戦線を再現したゲームで、洋上を舞台に 枢軸国(日本)と連合国(主にアメリカ)の戦いをシミュレートする。 後にシリーズ化された。 後続シリーズと比べると、ルールがゲーム向きに簡略化されているため WW2シミュレーターとしては物足りない部分も多いが、 ゲームとしてのバランスはむしろ整っており、シリーズ最高傑作との声も大きい。 開始年代の違うシナリオが9つ。 これらのうち最初の1つだけがメインシナリオで、残りの8つは全てショートシナリオとなっている。 メインシナリオの目標は敵基地の全制圧もしくは敵艦隊の殲滅。 ショートシナリオにはそれぞれクリア条件が設定されており、それらを達成すればクリアとなる。 (引き続きメインシナリオとしてプレイ可能) やることが多く、とっつきにくさは光栄SLG随一だと思われ。 ただ、連合国を選んで難易度最低にすればクリア自体は余裕かと。 史実どおり、日本を選ぶだけで難易度が鬼のように上がります。 その中でも最後のショートシナリオ「大和特攻」はランペルールのエルバ島脱出と並んで 光栄の二大難関シナリオと言われているそうな。 音楽は宇宙戦艦ヤマトのテーマソングを手がけた宮川泰先生。 昭和初期を思わせる渋いBGMをご堪能ください。 -- 1主 ミッドウェイ海鮮を選択。なかなか空母部隊が見つからなかったけれど、何とか空母三隻を発見して撃破。 ショートシナリオだからさくさくと終了。
#right(){[[前のゲーム>T.M.N.T.ミュータントウォーリアーズ]] | [[次のゲーム>提督の決断Ⅱ]]} クリア条件:EDを見る(シナリオ、勢力、難易度は問わない) 開始時間:2017/10/15(日) 14:13:42.42 終了時間:2017/10/15(日) 16:49:04.62 参加人数:1 光栄の名作SLG。 第二次世界大戦の太平洋戦線を再現したゲームで、洋上を舞台に 枢軸国(日本)と連合国(主にアメリカ)の戦いをシミュレートする。 後にシリーズ化された。 後続シリーズと比べると、ルールがゲーム向きに簡略化されているため WW2シミュレーターとしては物足りない部分も多いが、 ゲームとしてのバランスはむしろ整っており、シリーズ最高傑作との声も大きい。 開始年代の違うシナリオが9つ。 これらのうち最初の1つだけがメインシナリオで、残りの8つは全てショートシナリオとなっている。 メインシナリオの目標は敵基地の全制圧もしくは敵艦隊の殲滅。 ショートシナリオにはそれぞれクリア条件が設定されており、それらを達成すればクリアとなる。 (引き続きメインシナリオとしてプレイ可能) やることが多く、とっつきにくさは光栄SLG随一だと思われ。 ただ、連合国を選んで難易度最低にすればクリア自体は余裕かと。 史実どおり、日本を選ぶだけで難易度が鬼のように上がります。 その中でも最後のショートシナリオ「大和特攻」はランペルールのエルバ島脱出と並んで 光栄の二大難関シナリオと言われているそうな。 音楽は宇宙戦艦ヤマトのテーマソングを手がけた宮川泰先生。 昭和初期を思わせる渋いBGMをご堪能ください。 ------ 1主 ミッドウェイ海鮮を選択。なかなか空母部隊が見つからなかったけれど、何とか空母三隻を発見して撃破。 ショートシナリオだからさくさくと終了。 #image(https://img.atwikiimg.com/www35.atwiki.jp/sfcall/attach/480/6861/001.PNG)

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