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#right(){[[前のゲーム>高速思考 将棋皇]] | [[次のゲーム>鋼鉄の騎士2 砂漠のロンメル軍団]]} クリア条件: モスクワを占領しEDを見る 開始時間:2011/11/08(火) 18:53:38.17 終了時間:2011/11/19(土) 22:01:32.41 参加人数:1 |BGCOLOR(SLATEGRAY):COLOR(WHITE):CENTER:発売元|CENTER:アスミック| |BGCOLOR(SLATEGRAY):COLOR(WHITE):CENTER:発売日|CENTER:1993/02/19| |BGCOLOR(SLATEGRAY):COLOR(WHITE):CENTER:価格|CENTER:9,800円| |BGCOLOR(SLATEGRAY):COLOR(WHITE):CENTER:容量|CENTER:8Mbit| |BGCOLOR(SLATEGRAY):COLOR(WHITE):CENTER:その他|CENTER:スーファミマウス対応| ドイツ軍の10台の戦車を操作し、各マップを勝利していくゲーム 戦闘で失ったユニットは4台まで補充されるが、人員は50名しか居ない 大破時は負傷し暫く復活出来ないが、稀に戦死することもあるので注意 戦闘前に防衛するか侵攻するか撤退するかを選べ、侵攻に勝利すれば次のマップへ移動出来る 防衛は今現在居るマップで敵の侵略を食い止めるのが目的。撤退は今居る場所を放棄し前のステージへ戻る 防衛の方がミッション自体は楽。攻めきれない場合は防衛で自軍を強化していくことになるだろう 戦績に応じてパイロットに勲章や昇格が与えられ、新しい戦車を配備したりも出来る 戦闘は相手との距離によって命中率が判定され、そこにLUCKにより変動が起きる HIT判定した場合弾の貫通の可否が計算され、そこをクリアすると撃破となる 耐久力という概念は存在しないので注意 [[ニンテンドーパワー遊び方シート(PDF) >http://web.archive.org/web/20051027050843/http://www.nintendo.co.jp/n03/sf/npsimula/pdf/pz.pdf]]
#right(){[[前のゲーム>高速思考 将棋皇]] | [[次のゲーム>鋼鉄の騎士2 砂漠のロンメル軍団]]} クリア条件: モスクワを占領しEDを見る 開始時間:2011/11/08(火) 18:53:38.17 終了時間:2011/11/19(土) 22:01:32.41 参加人数:1 |BGCOLOR(SLATEGRAY):COLOR(WHITE):CENTER:発売元|CENTER:アスミック| |BGCOLOR(SLATEGRAY):COLOR(WHITE):CENTER:発売日|CENTER:1993/02/19| |BGCOLOR(SLATEGRAY):COLOR(WHITE):CENTER:価格|CENTER:9,800円| |BGCOLOR(SLATEGRAY):COLOR(WHITE):CENTER:容量|CENTER:8Mbit| |BGCOLOR(SLATEGRAY):COLOR(WHITE):CENTER:その他|CENTER:スーファミマウス対応| ドイツ軍の10台の戦車を操作し、各マップを勝利していくゲーム 戦闘で失ったユニットは4台まで補充されるが、人員は50名しか居ない 大破時は負傷し暫く復活出来ないが、稀に戦死することもあるので注意 戦闘前に防衛するか侵攻するか撤退するかを選べ、侵攻に勝利すれば次のマップへ移動出来る 防衛は今現在居るマップで敵の侵略を食い止めるのが目的。撤退は今居る場所を放棄し前のステージへ戻る 防衛の方がミッション自体は楽。攻めきれない場合は防衛で自軍を強化していくことになるだろう 戦績に応じてパイロットに勲章や昇格が与えられ、新しい戦車を配備したりも出来る 戦闘は相手との距離によって命中率が判定され、そこにLUCKにより変動が起きる HIT判定した場合弾の貫通の可否が計算され、そこをクリアすると撃破となる 耐久力という概念は存在しないので注意 [[ニンテンドーパワー遊び方シート(PDF) >http://web.archive.org/web/20051027050843/http://www.nintendo.co.jp/n03/sf/npsimula/pdf/pz.pdf]] ---- とりあえずやってみましたが、ユニット生産性ではないので苦労しました また索敵システムとなっており敵の配置も毎回変わるので運ゲー状態に… 敵の戦車ステータスが防御特化されていて当たっても撃破できない 側面、背面を取ろうとして撃破されるということが何度もありました ある程度防御でステータスを上げたあと、侵攻>燃料切れを繰り返して 強い戦車がでるのをまってちびちびすすめなんとかクリアしました &ref(koutetunokisied.gif) ちょっと文字がかけてます モスクワ落としたのに敗戦… まあ敗戦は史実ですからしょうがないですが &ref(koutetunokisibed.gif) 期限切れ ガメオベラ

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