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#right(){[[前のゲーム>機動警察パトレイバー]] | [[次のゲーム>機動戦士ガンダム クロスディメンション0079]]}
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開始時間:2011/01/10(月) 20:20:22.54
終了時間:2011/01/12(水) 00:48:00.91
参加人数:1
ガンダムシリーズ初のゲームオリジナル作品であるシミュレーションゲーム。
機動戦士ガンダムF91の前史的作品であり機動戦士ガンダムF90との間を繋ぐ作品でもある。
難易度はかなり鬼畜。
マップに散らばる敵を全滅させると面クリア。
近距離用、中距離用、遠距離用の武器を使い分けしながら敵を撃破していく。
ダメージを受けたら死なないうちに基地に戻って別の機体に乗り換えて出撃する。
最初のうちは攻撃が全然当たらず苦労するが、レベルアップで命中率が上がったり、進行に応じて強力な武器も手に入る。
しかし自分がいかに強力でも、自分以外の味方が全滅するとゲームオーバーなのがつらい。
終盤では味方のやられるスピードが異常なので基地に戻ってる暇なんかない。
なんで味方に足を引っ張られなきゃならんのじゃ。
--
プレイ経験がありましたがAct11で投げたのでそのリベンジにと。
やっぱりAct11が鬼門でしたがそれ以上にAct5で何度かグフにボコボコにされました\(^o^)/
このゲーム、開始の布陣に何パターンかあるようで楽なパターンを引けば何とかなるようです。
#ref(end.png)
終盤はバルカン無双。
成長要素ってなんだろうなー。
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開始時間:2011/01/10(月) 20:20:22.54
終了時間:2011/01/12(水) 00:48:00.91
参加人数:1
ガンダムシリーズ初のゲームオリジナル作品であるシミュレーションゲーム。
機動戦士ガンダムF91の前史的作品であり機動戦士ガンダムF90との間を繋ぐ作品でもある。
難易度はかなり鬼畜。
マップに散らばる敵を全滅させると面クリア。
近距離用、中距離用、遠距離用の武器を使い分けしながら敵を撃破していく。
ダメージを受けたら死なないうちに基地に戻って別の機体に乗り換えて出撃する。
最初のうちは攻撃が全然当たらず苦労するが、レベルアップで命中率が上がったり、進行に応じて強力な武器も手に入る。
しかし自分がいかに強力でも、自分以外の味方が全滅するとゲームオーバーなのがつらい。
終盤では味方のやられるスピードが異常なので基地に戻ってる暇なんかない。
なんで味方に足を引っ張られなきゃならんのじゃ。
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プレイ経験がありましたがAct11で投げたのでそのリベンジにと。
やっぱりAct11が鬼門でしたがそれ以上にAct5で何度かグフにボコボコにされました\(^o^)/
このゲーム、開始の布陣に何パターンかあるようで楽なパターンを引けば何とかなるようです。
#ref(end.png)
終盤はバルカン無双。
成長要素ってなんだろうなー。
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