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#right(){[[前のゲーム>がんばれゴエモン2]] | [[次のゲーム>がんばれゴエモン きらきら道中]]}
クリア条件:EDを見る
開始時間:2010/12/30(木) 13:43:43.59
終了時間:2010/12/30(木) 20:37:00.83
参加人数:3
SFCゴエモンシリーズの3作目。サブタイトルは「獅子重禄兵衛のからくり卍固め」。
ゴエモンインパクトなる巨大ロボが登場。
謎解きや探索要素が多い、アクションアドベンチャー的なゲームとなっている。
主人公はゴエモン、エビス丸、サスケ、ヤエちゃんの4名。
操作するキャラをセレクトボタンで切り替えながら進む。 体力などは全キャラで共有。
ステージは横アクション、町は上方視点。たまに主観視点の巨大ロボ戦が入る。
ゴエモンらしく、ミニゲームも多い。
招き猫を全て集めて(ライフを最大値にして)クリアーすると隠しボスが現れるので是非とも挑戦して欲しい。
----
*インパクト戦時のコマンド技
|技名|コマンド|備考|h
|ぐりぐりパンチ|上・上+Y|腕を突き出して&br()ぐりぐり回す微妙な技|
|激烈アッパー|パンチゲージMAX時に&br()下・左上+B|敵をぼよんと打ち上げて&br()吹っ飛ばす技|
|百烈パンチ|パンチゲージMAX時に&br()上・下・上+B|無数のパンチを&br()叩き込む必殺技|
|レーザー|A押しっぱなしで&br()小判ゲージをMAXまで溜めて&br()右・左・下・上 + A離す||
|キセルバリア|下・上 + LまたはR|バリアを画面全体に展開する。&br()敵が至近距離にいれば&br()ダメージを与える|
|隠し技&br()(読むには&br()&bold(){ }ドラッグで反転)&br()&font(white){スーパーボムラッシュ}|&font(white){燃料が50以下 かつ&br()ボムが1個以上ある時に&br()上・上・下・下・左・右・左・右+X}|&font(white){キセルボムを&br()連続で射出する隠し必殺技}|
||||
----
1主感想
今度のゴエモンは1や2と違い街を探索しながら謎や人助けをする要素が多めのアクション
なのでダンジョンで遊んでる時間より迷子になってる時間の方が多かった
でも個人的にはSFCゴエモンの中で一番面白いと思うので未プレイの方も是非どうぞ
招き猫を全部集めると裏ボスと戦えるらしいのでいつか補完もやってみたいですね
ちなみにラスボスはゴエモンの未来の子孫
#ref(show.php.gif)
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補完主
かなり以前にプレイしたきりでしたので、招き猫どころかストーリー進行すらうろ覚え、さらには序盤のアクションにすら苦戦する有様でしたが、途中で記憶とカンが戻ってきたのか、なんとか招き猫を全回収してクリアできました。
本来の最終ボスである重禄兵衛を撃破すると、
#ref(g3ss_1.gif)
前作に引き続き、またもや隠しボスとしてかぶきが登場。画面全体を所狭しと動き回り、極めて回避困難な攻撃を繰り出してくるなど、隠しボスとしての貫録は十分。
#ref(g3ss_2.gif)
のはずが、そんなチート攻撃すらヤエちゃんには全く通用せず、あっけなく終了。かぶきは最後の悪あがきとして自爆を試みます。
#ref(g3ss_3.gif)
ところが重禄兵衛は無事。その後の展開はほとんど通常のエンディングと同様で、通常通りスタッフロールが流れ(上記スクリーンショットでは割愛)、一旦「おしまい」と表示されます。
しかし、招き猫を全部集めた場合に限り、しばらく待っていると後日談ならぬ前日談が始まります。
#ref(g3ss_4.gif)
今度こそおしまい。
招き猫を全部集めてクリアすると、旅日記にマンジマーク(プレイ時間の左側)が表示されます。ただし、招き猫を全部回収してセーブしてしまうと通常のエンディングは見られなくなるようなので、両方見たければ全回収前のセーブを残しておきましょう。
#ref(g3ss_5.gif)
#right(){[[前のゲーム>がんばれゴエモン2]] | [[次のゲーム>がんばれゴエモン きらきら道中]]}
クリア条件:EDを見る
開始時間:2010/12/30(木) 13:43:43.59
終了時間:2010/12/30(木) 20:37:00.83
参加人数:3+1
SFCゴエモンシリーズの3作目。サブタイトルは「獅子重禄兵衛のからくり卍固め」。
ゴエモンインパクトなる巨大ロボが登場。
謎解きや探索要素が多い、アクションアドベンチャー的なゲームとなっている。
主人公はゴエモン、エビス丸、サスケ、ヤエちゃんの4名。
操作するキャラをセレクトボタンで切り替えながら進む。 体力などは全キャラで共有。
ステージは横アクション、町は上方視点。たまに主観視点の巨大ロボ戦が入る。
ゴエモンらしく、ミニゲームも多い。
招き猫を全て集めて(ライフを最大値にして)クリアーすると隠しボスが現れるので是非とも挑戦して欲しい。
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*インパクト戦時のコマンド技
|技名|コマンド|備考|h
|ぐりぐりパンチ|上・上+Y|腕を突き出して&br()ぐりぐり回す微妙な技|
|激烈アッパー|パンチゲージMAX時に&br()下・左上+B|敵をぼよんと打ち上げて&br()吹っ飛ばす技|
|百烈パンチ|パンチゲージMAX時に&br()上・下・上+B|無数のパンチを&br()叩き込む必殺技|
|レーザー|A押しっぱなしで&br()小判ゲージをMAXまで溜めて&br()右・左・下・上 + A離す||
|キセルバリア|下・上 + LまたはR|バリアを画面全体に展開する。&br()敵が至近距離にいれば&br()ダメージを与える|
|隠し技&br()(読むには&br()&bold(){ }ドラッグで反転)&br()&font(white){スーパーボムラッシュ}|&font(white){燃料が50以下 かつ&br()ボムが1個以上ある時に&br()上・上・下・下・左・右・左・右+X}|&font(white){キセルボムを&br()連続で射出する隠し必殺技}|
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1主感想
今度のゴエモンは1や2と違い街を探索しながら謎や人助けをする要素が多めのアクション
なのでダンジョンで遊んでる時間より迷子になってる時間の方が多かった
でも個人的にはSFCゴエモンの中で一番面白いと思うので未プレイの方も是非どうぞ
招き猫を全部集めると裏ボスと戦えるらしいのでいつか補完もやってみたいですね
ちなみにラスボスはゴエモンの未来の子孫
#ref(show.php.gif)
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補完主
かなり以前にプレイしたきりでしたので、招き猫どころかストーリー進行すらうろ覚え、さらには序盤のアクションにすら苦戦する有様でしたが、途中で記憶とカンが戻ってきたのか、なんとか招き猫を全回収してクリアできました。
本来の最終ボスである重禄兵衛を撃破すると、
#ref(g3ss_1.gif)
前作に引き続き、またもや隠しボスとしてかぶきが登場。画面全体を所狭しと動き回り、極めて回避困難な攻撃を繰り出してくるなど、隠しボスとしての貫録は十分。
#ref(g3ss_2.gif)
のはずが、そんなチート攻撃すらヤエちゃんには全く通用せず、あっけなく終了。かぶきは最後の悪あがきとして自爆を試みます。
#ref(g3ss_3.gif)
ところが重禄兵衛は無事。その後の展開はほとんど通常のエンディングと同様で、通常通りスタッフロールが流れ(上記スクリーンショットでは割愛)、一旦「おしまい」と表示されます。
しかし、招き猫を全部集めた場合に限り、しばらく待っていると後日談ならぬ前日談が始まります。
#ref(g3ss_4.gif)
今度こそおしまい。
招き猫を全部集めてクリアすると、旅日記にマンジマーク(プレイ時間の左側)が表示されます。ただし、招き猫を全部回収してセーブしてしまうと通常のエンディングは見られなくなるようなので、両方見たければ全回収前のセーブを残しておきましょう。
#ref(g3ss_5.gif)
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