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#right(){[[前のゲーム>ガイア幻想紀]] | [[次のゲーム>描いて・作って・遊べる デザエモン]]} クリア条件:エンディングを見る 開始時間:2010/08/08(日) 12:12:42.40 終了時間:2010/08/09(月) 02:48:41.92 参加人数:1 &color(red){データ2へセーブし、それをロードするとかなりの確率でマップがバグるため使用しないでください} 正確なタイトルは「ガイアセイバー ヒーロー最大の作戦」 [[ヒーロー戦記]]に続くコンパチRPG第二弾だが繋がりは無い それはいいとしてシステム、シナリオにかなり問題がありksgと化している・・・ 数々の仕打ちにめげずがんばれ!
#right(){[[前のゲーム>ガイア幻想紀]] | [[次のゲーム>描いて・作って・遊べる デザエモン]]} クリア条件:エンディングを見る 開始時間:2010/08/08(日) 12:12:42.40 終了時間:2010/08/09(月) 02:48:41.92 参加人数:1 &color(red){データ2へセーブし、それをロードするとかなりの確率でマップがバグるため使用しないでください} 正確なタイトルは「ガイアセイバー ヒーロー最大の作戦」 [[ヒーロー戦記]]に続くコンパチRPG第二弾だが繋がりは無い それはいいとしてシステム、シナリオにかなり問題がありksgと化している・・・ 数々の仕打ちにめげずがんばれ! ---- ラスボスのSYSTEM #ref(last01.png) 第二形態 #ref(last02.png) SYSTEM撃破後にウルトラマンキラー #ref(last03.png) ペンダント2を使えば終了 #ref(last04.png) ウルトラマンキラーの正体はゾフィー 脱出直前にヤプール人 #ref(last05.png) #ref(last06.png) 弱いです クリア時の人口と地球の状況 #ref(condition.png) ED #ref(ED.gif) クリア時の人口と地球の状況によって 変化します スタッフロール #ref(STAFF.gif)

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