「鬼塚勝也スーパーバーチャルボクシング」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「鬼塚勝也スーパーバーチャルボクシング」(2017/07/04 (火) 09:55:52) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
#right(){[[前のゲーム>おとぼけ忍者コロシアム]] | [[次のゲーム>おらがランド主催 ベストファーマー収穫祭]]}
クリア条件:エンディングを見る
開始時間:2010/06/26(土) 13:23:30
終了時間:2010/07/10(土) 00:56:40.02
参加人数:3
主観視点ボクシング
プレイヤーは鬼塚勝也・・・ではなくどこかの一選手です
SPARRINGモードだと相手は2Pで操作できるのでまずはここで操作練習
アッパーは下段防御話した直後に右パンチ
フックは出したい方向を押した後左(右)パンチ
・いつでも出せる必殺パンチ
下、上、右パンチ・右、左、左パンチ・下段防御離す、上、右パンチのどれか
//もうひとつあるかもしれないがわからなかった
他は他のボクシングゲーとだいたい同じ
HARDでクリアするとED後に追加あり
----
主3
NORMALでプレイしました。
6連敗するとバッドエンドになり、また最初からなのが辛かったです。
タイトルマッチで何度も負けると心折れる…
6人倒した後に1人目に闘った相手と再戦し、それに勝てばいよいよタイトルマッチです。
&ref(oniduka1.PNG)&ref(oniduka2.PNG)
タイトルマッチだけで4~5回ガメオべりつつもなんとか勝利!
&ref(oniduka3.PNG)&ref(oniduka4.PNG)
戦績
&ref(oniduka.gif)
END
&ref(oniduka5.PNG)
#right(){[[前のゲーム>おとぼけ忍者コロシアム]] | [[次のゲーム>おらがランド主催 ベストファーマー収穫祭]]}
クリア条件:エンディングを見る
開始時間:2010/06/26(土) 13:23:30
終了時間:2010/07/10(土) 00:56:40.02
参加人数:3
主観視点ボクシング
プレイヤーは鬼塚勝也・・・ではなくどこかの一選手です
SPARRINGモードだと相手は2Pで操作できるのでまずはここで操作練習
アッパーは下段防御話した直後に右パンチ
フックは出したい方向を押した後左(右)パンチ
・いつでも出せる必殺パンチ
下、上、右パンチ・右、左、左パンチ・下段防御離す、上、右パンチのどれか
//もうひとつあるかもしれないがわからなかった
他は他のボクシングゲーとだいたい同じ
HARDでクリアするとED後に追加あり
----
主3
NORMALでプレイしました。
6連敗するとバッドエンドになり、また最初からなのが辛かったです。
タイトルマッチで何度も負けると心折れる…
6人倒した後に1人目に闘った相手と再戦し、それに勝てばいよいよタイトルマッチです。
&ref(oniduka1.PNG)&ref(oniduka2.PNG)
タイトルマッチだけで4~5回ガメオべりつつもなんとか勝利!
&ref(oniduka3.PNG)&ref(oniduka4.PNG)
戦績
&ref(oniduka.gif)
END
&ref(oniduka5.PNG)
----
補完
HARDクリアしました
上記END後スタッフロール
&ref(oniduka6.gif)
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: