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#right(){[[前のゲーム>おでかけレスタ~れれれのれ]] | [[次のゲーム>おとぼけ忍者コロシアム]]} クリア条件: ピンクのしおりを出す 開始時間:2010/06/14(月) 14:49:29.54 終了時間:2010/06/15(火) 19:33:14.34 参加人数:2 サウンドノベルと言う新ジャンルを確立したソフト。 選択肢により話ががらりと変わる小説を臨場感あふれるサウンドと背景で楽しむことができる。 ただ分岐の仕方が適当なので話が全くかみ合わないままEDにむかうこともしばしば プレイのたびに奈美の主人公への呼び方が変わる。 さん、くん、ちゃん、呼び捨てなどから、殿、どん、などのはっちゃけたものまで存在する。 ---- 1主 サウンドノベルのはしりと聞いて SFC制覇スレにさっそうと参加 初回プレイに関しては言われていたほど 物語の整合性は気になりませんでした。 (初回:火傷を負った犯人の恨み) ピンクのしおりが条件ということで、 ながい・・・るーとさがしが、はじまる・・・ &ref(kazoku.png) その家庭で、いや過程で起こった出来事集。 名前のせいで本来はカップルのホラーが 親娘のハートフルストーリーに。 &ref(pink.png) 何度か同じEDに堕ちながらも 大別される9つのEDを見ると見事ピンクのしおりが。 (2主の助けなくてはたどり着くのがかなり遅れたことでしょう。 最大限の感謝をここで) メタ発言と微妙な寸止め会話が増える以外は 至って本編をなぞらうお話だったため ひどく残念だった印象。 あとせっかくの親娘の会話が 本編に比べビッチ寄りの発言になる奈美のせいで台なしに。 整合性とかはいいから 適度にホラーで怖がる娘といちゃいちゃしたかった(涙) &ref(bitch.png) ちくしょう!名前の敬称に"〇〇たん"があれば・・・っ おとうたん…… うっ ふぅ……
#right(){[[前のゲーム>おでかけレスタ~れれれのれ]] | [[次のゲーム>おとぼけ忍者コロシアム]]} クリア条件: ピンクのしおりを出す 開始時間:2010/06/14(月) 14:49:29.54 終了時間:2010/06/15(火) 19:33:14.34 参加人数:2 サウンドノベルと言う新ジャンルを確立したソフト。 選択肢により話ががらりと変わる小説を臨場感あふれるサウンドと背景で楽しむことができる。 ただ分岐の仕方が適当なので話が全くかみ合わないままEDにむかうこともしばしば プレイのたびに奈美の主人公への呼び方が変わる。 さん、くん、ちゃん、呼び捨てなどから、殿、どん、などのはっちゃけたものまで存在する。 ---- 1主 サウンドノベルのはしりと聞いて SFC制覇スレにさっそうと参加 初回プレイに関しては言われていたほど 物語の整合性は気になりませんでした。 (初回:火傷を負った犯人の恨み) ピンクのしおりが条件ということで、 ながい・・・るーとさがしが、はじまる・・・ &ref(kazoku.png) その家庭で、いや過程で起こった出来事集。 名前のせいで本来はカップルのホラーが 親娘のハートフルストーリーに。 &ref(pink.PNG) 何度か同じEDに堕ちながらも 大別される9つのEDを見ると見事ピンクのしおりが。 (2主の助けなくてはたどり着くのがかなり遅れたことでしょう。 最大限の感謝をここで) メタ発言と微妙な寸止め会話が増える以外は 至って本編をなぞらうお話だったため ひどく残念だった印象。 あとせっかくの親娘の会話が 本編に比べビッチ寄りの発言になる奈美のせいで台なしに。 整合性とかはいいから 適度にホラーで怖がる娘といちゃいちゃしたかった(涙) &ref(bitch.png) ちくしょう!名前の敬称に"〇〇たん"があれば・・・っ おとうたん…… うっ ふぅ……

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