「ファイナルノックアウト」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

ファイナルノックアウト」(2023/08/30 (水) 17:53:02) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

#right(){[[前のゲーム>ファイナルセット]] | [[次のゲーム>ファイナルファイト]]} クリア条件: 開始時間: 終了時間: 参加人数:
#right(){[[前のゲーム>ファイナルセット]] | [[次のゲーム>ファイナルファイト]]} クリア条件:キャリアモードでチャンピオンになる 開始時間: 終了時間: 参加人数: グラの作りこみに定評があるボクシングゲー |ボタン|操作| |←|左移動| |→|右移動| |↑|ブロック(上ガード)| |→|ダッキング(下ガード)| |LR|クリンチ| |A|ブレイク| |A+↑|右フック| |A+←or→|右ボディブロー| |A+↓|アッパー| |Y|ジャブ| |Y+↑|左フック| |Y+←or→|左ボディブロー| |Y+↓|左アッパー| |セレクト|スーパーパンチ| キャリアモードではランク10番目から徐々に順位を上げていき、 チャンピオンを目指す セーブは無くパスワード制 最初にオリジナルキャラを作成する必要があり、名前を決めた後 パンチパワー、スタミナ、チン(防御力)にステ振りを行う 試合で勝利すると微量ではあるが、ステータスポイントがもらえるため、さらにステ強化が可能 一度上げてしまったステータスでも、ある程度であれば下げて他のステータスに振れるので 行き詰まったらステータスを再度検討してみよう 試合では、体力はゲージではなく、顔グラで表現されており、 ダメージに比例して顔がボコボコになる ダウン寸前になった場合は背景がフラッシュする ランク上位は軒並み防御が固いので長期戦になりがち 無理にKOを狙わないのも一つの手かも・・・? ある程度ダメージを受けると視界が暗くなる演出が入るのだが オプションでその設定を無しにできるので気になったら変えてみてはどうか

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
目安箱バナー