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#right(){[[前のゲーム>バイク大好き!走り屋魂]] | [[次のゲーム>ハイパーイリア]]} クリア条件:ダービーモードでEDを見る 開始時間:2019/10/05(土) 14:08:13.31 終了時間:2019/10/05(土) 23:11:09.04 参加人数:1 場の空気「牌勢」に重点を置いた麻雀ゲーム。 CPU雀士の牌勢や積極性などを細かく設定できる。 イカサマ麻雀やCPUのラス確和了などに飽き飽きしている人にはおすすめ。 通常の対局モードのほか、[[ダビスタ>ダービースタリオンⅡ]]のアスキーだけあってダービーモードというのがあり、競馬のGIレースを模した麻雀大会を勝ち抜いていく。 プレイヤーが雀士として参加する「ジョッキー」か、自分で調教(というか設定)した雀士を出場させる「調教師」モードを選べる。
#right(){[[前のゲーム>バイク大好き!走り屋魂]] | [[次のゲーム>ハイパーイリア]]} クリア条件:ダービーモードでEDを見る 開始時間:2019/10/05(土) 14:08:13.31 終了時間:2019/10/05(土) 23:11:09.04 参加人数:1 場の空気「牌勢」に重点を置いた麻雀ゲーム。 CPU雀士の牌勢や積極性などを細かく設定できる。 イカサマ麻雀やCPUのラス確和了などに飽き飽きしている人にはおすすめ。 通常の対局モードのほか、[[ダビスタ>ダービースタリオンⅡ]]のアスキーだけあってダービーモードというのがあり、競馬のGIレースを模した麻雀大会を勝ち抜いていく。 プレイヤーが雀士として参加する「ジョッキー」か、自分で調教(というか設定)した雀士を出場させる「調教師」モードを選べる。 ---- #ref(皐月賞.png) 最初の皐月賞でラス確和了をやらかしてくれました。 戦法データが入力されていない状態だと、こんなもんか? #ref(ダービー1.png)#ref(ダービー2.png) 日本ダービーに優勝しても勝ち絵はいつもと同じ。 #ref(ジャパンカップ.png)#ref(有馬記念1.png) クラシックレースは3位抜け、それ以降は2位抜け、最後の有馬記念は1位抜け。 ジャパンカップでぶっちぎりトップの生徒会長が有馬記念のメンツになる。 正直、勝てる気がしなかった。 #ref(有馬記念2.png) オーラスでキングボンビーの3連荘猛追を振り切って勝利。 #ref(SR.gif) ウィザードリィ伝導師の須田PINさん、こんなゲームの宣伝もやってたんだな… #ref(せいは1.png)#ref(せいは2.png) ツモ率54%とか、みんな牌勢を読みすぎ(降りすぎ)。

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