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ナグザットスーパーピンボール 邪鬼破壊」(2019/02/11 (月) 03:47:50) の最新版変更点

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#right(){[[前のゲーム>中野浩一監修 競輪王]] | [[次のゲーム>なつきクライシスバトル]]} クリア条件:EDを見る 開始時間:2018/12/15(土) 18:12:10.05 終了時間:2018/12/25(火) 00:07:34.34 参加人数:8 「邪鬼破壊」と書いて「じゃーきくらーーーーしゅ」と読む。 見た目が怖いだけで実に普通なピンボール。 Aと十字でフリッパー、LRで台揺らし。 Yでスコアが表示される。カンストするとEDになる。 セレクト押してBでパスワードが表示される 「CRUSHEND」という裏パスを入れればカンスト寸前から始まるので確認できるぞ! なんでこんな仕様にしやがったんだ('A`) ---- (8主) 先行した主達のパスを引き継ぎ参加しました 言うまでもなく今回苦しめられた最大の要因は、得点欄若しくは残機に「9」の文字が含まれていると嘘パスを吐き出すというとんでもないバグ #ref(password.png) それでも多くの参加者によって得点が積み重ねられていき、パス取得可能な上限値である「8億8888万8800点」でビタ止めに成功したパスを拝借して最終戦へ とは言えここから正攻法で1億点以上を稼ぐのは至難の業 これまでの情報により「結界二」に於けるハメ技の存在は明らかにされていたものの、まともにやると時間がかかり過ぎてしまう(当初試算で15時間)のがネック しかし得点3倍のパープルボールならば比較的短時間で終えることが可能なのでは?と考え早速挑戦 #ref(hame.png) 首尾良くパープルボールでハメ状態へ持ち込むことに成功 1ヒット3000点で1時間あたり凡そ2900万点前後の稼ぎとなる見込み &bold(){この状態のまま約4時間放置} #ref(bonus_point.png) こちらが待望の清算画面 ボーナスポイントは1億2000万点余りとなり目標である10億点を突破 安堵したのも束の間、ここで或る一つの問題が &size(120%){&bold(){清算が終わらない!}} 情報によると取得したボーナスポイントが1億点を超えた段階でバグが生じて清算処理が遅くなってしまうとのこと 具体的には1万点の清算につき1.7秒程度を要し、1億点の清算には&bold(){4時間30分以上かかる}計算に #ref(clear.png) 最後まで想定外の事態に泣かされましたが日付が変わる直前に漸くED #ref(ed.gif) 聖なる夜に邪鬼祓い、こんなにめでたいことはない(雑な宗教観) **・8主雑感 形式上EDを出した者として記事編集を行っておりますが、全ては参加者各位による得点とノウハウの積み重ね並びにスレに於ける攻略情報の蓄積等による賜物だと思います。 自分は一番最後に参加したこともあり、殆ど既存の攻略情報(特に6主のハメ技情報)にただ乗りしただけに過ぎず貢献としては微々たるものですが、それでもこの一連の作業(らしき何か…)に半日費やしたという点に関しては多少頑張ったんじゃないのかなと自負しております! 皆様大変お疲れ様でした。
#right(){[[前のゲーム>中野浩一監修 競輪王]] | [[次のゲーム>なつきクライシスバトル]]} クリア条件:EDを見る 開始時間:2018/12/15(土) 18:12:10.05 終了時間:2018/12/25(火) 00:07:34.34 参加人数:8 「邪鬼破壊」と書いて「じゃーきくらーーーーしゅ」と読む。 見た目が怖いだけで実に普通なピンボール。 Aと十字でフリッパー、LRで台揺らし。 Yでスコアが表示される。カンストするとEDになる。 セレクト押してBでパスワードが表示される 「CRUSHEND」という裏パスを入れればカンスト寸前から始まるので確認できるぞ! なんでこんな仕様にしやがったんだ('A`) ---- (8主) 先行した主達のパスを引き継ぎ参加しました 言うまでもなく今回苦しめられた最大の要因は、得点欄若しくは残機に「9」の文字が含まれていると嘘パスを吐き出すというとんでもないバグ #ref(password.png) それでも多くの参加者によって得点が積み重ねられていき、パス取得可能な上限値である「8億8888万8800点」でビタ止めに成功したパスを拝借して最終戦へ とは言えここから正攻法で1億点以上を稼ぐのは至難の業 これまでの情報により「結界二」に於けるハメ技の存在は明らかにされていたものの、まともにやると時間がかかり過ぎてしまう(当初試算で15時間)のがネック しかし得点3倍のパープルボールならば比較的短時間で終えることが可能なのでは?と考え早速挑戦 #ref(hame.png) 首尾良くパープルボールでハメ状態へ持ち込むことに成功 1ヒット3000点で1時間あたり凡そ2900万点前後の稼ぎとなる見込み &bold(){この状態のまま約4時間放置} #ref(bonus_point.png) こちらが待望の清算画面 ボーナスポイントは1億2000万点余りとなり目標である10億点を突破 安堵したのも束の間、ここで或る一つの問題が &size(120%){&bold(){清算が終わらない!}} 情報によると取得したボーナスポイントが1億点を超えた段階でバグが生じて清算処理が遅くなってしまうとのこと 具体的には1万点の清算につき1.7秒程度を要し、1億点の清算には&bold(){4時間30分以上かかる}計算に #ref(clear.png) 最後まで想定外の事態に泣かされましたが日付が変わる直前に漸くED #ref(ed.gif) 聖なる夜に邪鬼祓い、こんなにめでたいことはない(雑な宗教観) **・8主雑感 形式上EDを出した者として記事編集を行っておりますが、全ては参加者各位の尽力と積み重ね並びにスレに於ける攻略情報等の集積による賜物だと思います。 自分は一番最後に参加したこともあり、殆ど既存の攻略情報(特に6主のハメ技情報)にただ乗りしただけに過ぎず貢献としては微々たるものですが、それでもこの一連の作業(らしき何か…)に半日費やしたという点に関しては多少頑張ったんじゃないのかなと自負しております! 皆様大変お疲れ様でした。

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