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#right(){[[前のゲーム>スプリガン・パワード]] | [[次のゲーム>スペースインベーダー]]}
クリア条件:EDを見る
開始時間:2016/12/15(木) 23:06:33.46
終了時間:2016/12/18(日) 00:06:53.41
参加人数:1
**概要
タイトルだけではジャンルが分かりづらいが、競輪の育成SLGである。
だからといって特に難しい要素は入っていないので、よく知らない人でも出来るはず。
競争成績により貰える得点によってクラス分けがなされることだけは覚えておこう。
評価時期に、得点が最低クラスのB2条件に満たないとゲームオーバーになる。
ED条件は、特別競輪6レース全てを優勝すること。
「日本選手権(3月4週)」「高松宮杯(6月2週)」「全日本選抜(7月4週)」「オールスター(9月4週)」「寛仁親王牌(10月4週)」「競輪祭(11月4週)」がそれに該当する。
競輪予想モードも付いているが、あくまでおまけモードなのでクリア条件というより任意でお好きにという形が良いでしょう。
やる場合はネットで出走表を見られるので問題ないと思う。
**メインメニュー
#トレーニング
-筋力トレ … パワー重視
-ローラー … 疲労が最も少ない
-街道へ出る … スタミナ重視
-バンクへ行く … テクニック重視
#行動する
+休養をとる
-ごろ寝 … お金がかからない
-温泉旅行 … 効果が高いが、お金・日数を浪費する
-デート … 相手が必要
+副業をする
-誘導をもらう … いつでも出来る
-TV出演 …ある程度の成績が必要
-CM出演 …ある程度の成績が必要
-本を出版 …ある程度の成績が必要
-結婚する … 条件を満たすと実行可能
-引退する … 30歳以降可能、バッドエンド (35歳になると強制引退)
#スケジュール
#セーブする
**トレーニング・休養効果
||BGCOLOR(#EEEEEE):CENTER:Pw|BGCOLOR(#EEEEEE):CENTER:Tc|BGCOLOR(#EEEEEE):CENTER:St|BGCOLOR(#EEEEEE):CENTER:Mt|BGCOLOR(#EEEEEE):CENTER:Po|BGCOLOR(#EEEEEE):CENTER:疲労度|
|BGCOLOR(#EEFFFF):CENTER:筋トレ|RIGHT:2||RIGHT:1|RIGHT:-1||RIGHT:10|
|BGCOLOR(#EEFFFF):CENTER:ローラー|RIGHT:1||RIGHT:1|RIGHT:-1||RIGHT:5|
|BGCOLOR(#EEFFFF):CENTER:街道へ出る|RIGHT:1|RIGHT:1|RIGHT:2|||RIGHT:20|
|BGCOLOR(#EEFFFF):CENTER:バンクへ行く|RIGHT:1|RIGHT:2|RIGHT:1|||RIGHT:20|
|BGCOLOR(#FFEEFF):CENTER:ごろ寝|RIGHT:-1|RIGHT:-1|RIGHT:-1|RIGHT:2||RIGHT:-60|
|BGCOLOR(#FFEEFF):CENTER:温泉旅行|RIGHT:-2|RIGHT:-2|RIGHT:-2|RIGHT:5||RIGHT:-250|
|BGCOLOR(#FFEEFF):CENTER:デート|RIGHT:-1|RIGHT:-1|RIGHT:-1|RIGHT:8||RIGHT:-50|
|BGCOLOR(#faf0e6):CENTER:レース||成績次第||成績次第|成績次第|RIGHT:10|
※レースは開催単位ではなく、1レース毎
※体調: 最良(疲労度0-99)、好調(100-199)、良好(200-294)、普通(295-594)、不調(595-793)、以降過労→入院と続く
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クリア条件:EDを見る
開始時間:2016/12/15(木) 23:06:33.46
終了時間:2016/12/18(日) 00:06:53.41
参加人数:1
**概要
タイトルだけではジャンルが分かりづらいが、競輪の育成SLGである。
だからといって特に難しい要素は入っていないので、よく知らない人でも出来るはず。
競争成績により貰える得点によってクラス分けがなされることだけは覚えておこう。
評価時期に、得点が最低クラスのB2条件に満たないとゲームオーバーになる。
ED条件は、特別競輪6レース全てを優勝すること。
「日本選手権(3月4週)」「高松宮杯(6月2週)」「全日本選抜(7月4週)」「オールスター(9月4週)」「寛仁親王牌(10月4週)」「競輪祭(11月4週)」がそれに該当する。
競輪予想モードも付いているが、あくまでおまけモードなのでクリア条件というより任意でお好きにという形が良いでしょう。
やる場合はネットで出走表を見られるので問題ないと思う。
**メインメニュー
#トレーニング
-筋力トレ … パワー重視
-ローラー … 疲労が最も少ない
-街道へ出る … スタミナ重視
-バンクへ行く … テクニック重視
#行動する
+休養をとる
-ごろ寝 … お金がかからない
-温泉旅行 … 効果が高いが、お金・日数を浪費する
-デート … 相手が必要
+副業をする
-誘導をもらう … いつでも出来る
-TV出演 …ある程度の成績が必要
-CM出演 …ある程度の成績が必要
-本を出版 …ある程度の成績が必要
-結婚する … 条件を満たすと実行可能
-引退する … 30歳以降可能、バッドエンド (35歳になると強制引退)
#スケジュール
#セーブする
**トレーニング・休養効果
||BGCOLOR(#EEEEEE):CENTER:Pw|BGCOLOR(#EEEEEE):CENTER:Tc|BGCOLOR(#EEEEEE):CENTER:St|BGCOLOR(#EEEEEE):CENTER:Mt|BGCOLOR(#EEEEEE):CENTER:Po|BGCOLOR(#EEEEEE):CENTER:疲労度|
|BGCOLOR(#EEFFFF):CENTER:筋トレ|RIGHT:2||RIGHT:1|RIGHT:-1||RIGHT:10|
|BGCOLOR(#EEFFFF):CENTER:ローラー|RIGHT:1||RIGHT:1|RIGHT:-1||RIGHT:5|
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|BGCOLOR(#faf0e6):CENTER:レース||成績次第||成績次第|成績次第|RIGHT:10|
※レースは開催単位ではなく、1レース毎
※体調: 最良(疲労度0-99)、好調(100-199)、良好(200-294)、普通(295-594)、不調(595-793)、以降過労→入院と続く
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このゲームの見所は、なんといっても「ヤジシステム」でしょう
#ref(Sprinter Monogatari.gif)
レース中、観客から様々なヤジが飛び出します
応援も多いですが、負けたら罵声を浴びせられ、勝った時でも「お前は勝たなくて良いんだよー!」と言われるリアリティが面白い
レースは全自動なので、少しでも退屈凌ぎにというスタッフの粋な計らいで出来たシステムだと思われます
#ref(Sprinter Monogatari001.png)
#ref(Sprinter Monogatari002.png)
他にも、生活中突然彼女が出来たり
#ref(Sprinter Monogatari003.png)
放っておくと振られたりと、育成シミュレーションらしいイベントが少々
ちなみにイベントは、ほぼ1文表示されるだけで終わります…
#ref(Sprinter Monogatari004.png)
#ref(Sprinter Monogatari005.png)
6つの特別レースをすべて優勝するとクリアです
育成要素はかなり単純なもので、レースに関するパラメータは3~4つだけなので、万遍なく上げていくと順当に勝てるようになるという感じでした
生涯成績
#ref(Sprinter Monogatari001.gif)
スタッフロール
#ref(Sprinter MonogatariSR.gif)
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