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#right(){[[前のゲーム>スーパーファイナルマッチテニス]] | [[次のゲーム>スーパーファイヤープロレスリング2]]} クリア条件:公式リーグ戦優勝 開始時間: 終了時間: 参加人数: さてスーパーファイプロ8番勝負を始めようか……。 PCエンジンで人気を博したファイヤープロレスリングが、スーパーが付いて登場。 SFC初のプロレスゲームでもある。 パッドのボタンが増えたため、操作は格段にしやすくなった。 パスワードコンティニュー制。 初代らしく、チュートリアルの「レスリング道場」モードがある。 シリーズに触るのが初めての人は、ここで操作確認を。 「公式リーグ戦」モードのシングル/タッグ、及びCOMのレベルはEDに影響しないためお好きにどうぞ。 クリア条件は優勝だが、スタッフロールは2周目で初めて流れる。 こちらは補完へ。 ||CENTER:通常|CENTER:組み中|CENTER:ダッシュ中|CENTER:相手ダウン中|CENTER:バック|CENTER:トップロープ| |BGCOLOR(BLUE):COLOR(WHITE):CENTER:X|ダッシュ|||ダッシュ||| |BGCOLOR(RED):COLOR(WHITE):CENTER:A|強攻撃|関節技||技(頭側と足側)|技Ⅰ|| |BGCOLOR(YELLOW):COLOR(BLACK):CENTER:B|中攻撃&br()ポストに上る&br()ロープをくぐる&br()タッチ(タッグ時)|十字キー上下左右+大技|技1&br()場外プランチャー|フォール|技Ⅱ|技α| |BGCOLOR(GREEN):COLOR(WHITE):CENTER:Y|弱攻撃&br()ポストに上る&br()ロープをくぐる&br()タッチ(タッグ時)|基本技&br()十字キー上下左右+ロープへ振る|技2|相手を起こす|技Ⅲ|技β| ※フォール・間接技は十字キーで脱出
#right(){[[前のゲーム>スーパーファイナルマッチテニス]] | [[次のゲーム>スーパーファイヤープロレスリング2]]} クリア条件:公式リーグ戦優勝 開始時間:2015/05/03(日) 15:03:34.41 終了時間:2015/05/03(日) 18:29:31.78 参加人数:1人 さてスーパーファイプロ8番勝負を始めようか……。 PCエンジンで人気を博したファイヤープロレスリングが、スーパーが付いて登場。 SFC初のプロレスゲームでもある。 パッドのボタンが増えたため、操作は格段にしやすくなった。 パスワードコンティニュー制。 初代らしく、チュートリアルの「レスリング道場」モードがある。 シリーズに触るのが初めての人は、ここで操作確認を。 「公式リーグ戦」モードのシングル/タッグ、及びCOMのレベルはEDに影響しないためお好きにどうぞ。 クリア条件は優勝だが、スタッフロールは2周目で初めて流れる。 こちらは補完へ。 ||CENTER:通常|CENTER:組み中|CENTER:ダッシュ中|CENTER:相手ダウン中|CENTER:バック|CENTER:トップロープ| |BGCOLOR(BLUE):COLOR(WHITE):CENTER:X|ダッシュ|||ダッシュ||| |BGCOLOR(RED):COLOR(WHITE):CENTER:A|強攻撃|関節技||技(頭側と足側)|技Ⅰ|| |BGCOLOR(YELLOW):COLOR(BLACK):CENTER:B|中攻撃&br()ポストに上る&br()ロープをくぐる&br()タッチ(タッグ時)|十字キー上下左右+大技|技1&br()場外プランチャー|フォール|技Ⅱ|技α| |BGCOLOR(GREEN):COLOR(WHITE):CENTER:Y|弱攻撃&br()ポストに上る&br()ロープをくぐる&br()タッチ(タッグ時)|基本技&br()十字キー上下左右+ロープへ振る|技2|相手を起こす|技Ⅲ|技β| ※フォール・間接技は十字キーで脱出

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