「スーパードラッケン」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「スーパードラッケン」(2014/12/07 (日) 21:39:44) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
#right(){[[前のゲーム>スーパードッグファイト]] | [[次のゲーム>スーパートランプコレクション]]}
クリア条件:EDを見る
開始時間:2014/12/06(土) 14:39:29.56
終了時間:2014/12/07(日) 14:23:07.33
参加人数:1
独特な雰囲気で有名な[[ドラッケン>http://www35.atwiki.jp/sfcall/pages/510.html]]の続編である。
今回はダンジョン内移動や戦闘がアクションになっている。
しかしマップ移動画面は3Dになっており、しっかり「ドラッケン」している。
前作とストーリー的には繋がっているのだが、幾つか単語が出てくる程度なので知らなくても問題はない。
道中で武器や魔法をパワーアップさせていくことになるが、手掛かりが無いことが多く、MAXの強さまで育てるのは難しい。
必須アイテムも3Dマップ上に散在しているので色々と歩き回ってみることが肝要になる。
ゲームオーバーになるとセーブデータから再開なので小まめな記録をお勧め。
#right(){[[前のゲーム>スーパードッグファイト]] | [[次のゲーム>スーパートランプコレクション]]}
クリア条件:EDを見る
開始時間:2014/12/06(土) 14:39:29.56
終了時間:2014/12/07(日) 14:23:07.33
参加人数:1
独特な雰囲気で有名な[[ドラッケン>http://www35.atwiki.jp/sfcall/pages/510.html]]の続編である。
今回はダンジョン内移動や戦闘がアクションになっている。
しかしマップ移動画面は3Dになっており、しっかり「ドラッケン」している。
前作とストーリー的には繋がっているのだが、幾つか単語が出てくる程度なので知らなくても問題はない。
道中で武器や魔法をパワーアップさせていくことになるが、手掛かりが無いことが多く、MAXの強さまで育てるのは難しい。
必須アイテムも3Dマップ上に散在しているので色々と歩き回ってみることが肝要になる。
ゲームオーバーになるとセーブデータから再開なので小まめな記録をお勧め。
----
1主
初プレーでしたがよくできたアクションRPGで最後まで楽しめました。
セーブポイントが少なくボスで負けるとダンジョンの最初から潜り直しが必要だったりきつい部分もありましたが、レベルを上げればなんとかなって難易度もバランスよかったと思います。
世界各地にパワーアップアイテムが隠されていたりして探索好きなら間違いなく楽しめます。
実況中にたくさんのスレ住民から前作の[[ドラッケン>http://www35.atwiki.jp/sfcall/pages/510.html]]と違って普通に面白そうと言われたので、前作が未プレイな分どれだけksgなのか非常に気になります。何年後になるかわかりませんが制覇スレでプレイしてみたいです。
最終セーブ地点でのステータス
&ref(dra5.png)
アイテム欄はすべて埋まり、武器防具はレベル5、魔法は3種ともレベル3になりました。
おそらく最高までパワーアップできています。
&ref(dra6.png)
HPアップ1個、MPアップ2個見逃していると思われます。
ラスボス直前にレベル40まで上げて2戦目で倒しました。
ラスボス戦後、プライムオーブを使って神殿に戻ったシーン
&ref(dra1.gif)
スタッフロール
最後に「Coming soon Next program」とありますが果たして続編は出たのでしょうか・・・?
&ref(dra2.gif)
スタッフロール後の後日談
世界各地の街を巡って懐かしの面々の近況が知れます。
&ref(dra3.gif)
ラストシーン
突然王になれと言われてカテリーナにプロポーズして王になったようです。
&ref(dra4.gif)
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: