「シムシティJr.」(2013/03/12 (火) 00:33:35) の最新版変更点
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#right(){[[前のゲーム>シムシティー]] | [[次のゲーム>下野正希のFishing To Bassing]]}
クリア条件:オリジナルモードでベストタウン賞受賞、シナリオモードクリア
開始時間:2013/03/10(日) 16:01:37
終了時間:2013/03/11(月) 23:16:23.65
参加人数:1
シムシリーズ亜種。
元はPC版「シムタウン」で、PSでも出ている。
シムシティーより町の規模が小さい。
電力や水道といった面倒なものは全部カットされている。
画面右上の天秤で人口と建物の数のバランスを確認しながら建物を建てて、
そこに住む人をジロジロと見るだけ。
暇にならないように災害も用意されてるよ!嫌というほど!
#right(){[[前のゲーム>シムシティー]] | [[次のゲーム>下野正希のFishing To Bassing]]}
クリア条件:オリジナルモードでベストタウン賞受賞、シナリオモードクリア
開始時間:2013/03/10(日) 16:01:37
終了時間:2013/03/11(月) 23:16:23.65
参加人数:1
シムシリーズ亜種。
元はPC版「シムタウン」で、PSでも出ている。
シムシティーより町の規模が小さい。
電力や水道といった面倒なものは全部カットされている。
画面右上の天秤で人口と建物の数のバランスを確認しながら建物を建てて、
そこに住む人をジロジロと見るだけ。
暇にならないように災害も用意されてるよ!嫌というほど!
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主1雑感
ぐぐってもあんまり情報がないあたり、このゲームの人気を物語っていますw
都市計画で町を育てるシムシティと違って、こっちは箱庭の中に好きな建物をたてていく感じのゲーム
とにかく自分好みの町並みを作ることが目的なので、住居と職場のバランスがあってれば道路を作る必要すらないという・・・
スレではテーマパークを連想する人が多かった模様
終わってみるとミニゲームがきつかった印象ばっかですけどNE!( ^ω^)
シナリオ1 シナリオ2
&ref(scenario1.gif)&ref(scenario2.gif)
シナリオ3 シナリオ4
&ref(scenario3.gif)&ref(scenario4.gif)
シナリオ5
&ref(scenario5.gif)
クリア条件がわからず、結構難儀したシナリオ
後で調べてみたら、建物50以上ないといけなかった模様
シナリオ6 シナリオ7
&ref(scenario6.gif)&ref(scenario7.gif)
シナリオ8
&ref(scenario8.gif)
一番しんどかったミニゲームでハイスコア出すシナリオ
フリースローとイルカのレースに大苦戦
フリースローはFF7のゴールドソーサーにあったのと同じシステム
ただしこっちはキャラが構えたりとか一切ないのでボタンを押す時間のみで判断しないといけない
イルカレースはスピード出すと障害をよけられず、障害をよけられるスピードだとタイムが間に合わずでかなり時間がかかりました(ヽ´ω`)
オリジナルモード
&ref(original1.gif)&ref(original2.gif)
制覇条件は「ベストタウン賞受賞」だったので、最初の二つだけで配信終了しました
災害が多発するこのゲームで、バランスを維持したまま12ヶ月はちょっと大変
環境が悪化してもバランスは崩れるっぽいです
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&ref(original3.gif)&ref(original4.gif)
配信終了後、裏で撮影
2コンのABおしっぱでゲームスピードが8倍になるんですが
裏技扱いになっちゃうのでスレでは使えず
48ヶ月とかまともにやってられないっす(ヽ´ω`)
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