「Jumpin' Derby」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「Jumpin' Derby」(2013/05/19 (日) 14:52:21) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
#right(){[[前のゲーム>上海 万里の長城]] | [[次のゲーム>ジャンボ尾崎のホールインワン]]}
クリア条件:EDを見る
開始時間:2013/04/12(金) 22:07:17.49
終了時間:2013/04/13(土) 00:51:07.93
参加人数:1
|BGCOLOR(SLATEGRAY):COLOR(WHITE):CENTER:発売元|CENTER:ナグザット|
|BGCOLOR(SLATEGRAY):COLOR(WHITE):CENTER:発売日|CENTER:1996/04/26|
|BGCOLOR(SLATEGRAY):COLOR(WHITE):CENTER:価格|CENTER:9,800円|
|BGCOLOR(SLATEGRAY):COLOR(WHITE):CENTER:容量|CENTER:16Mbit|
|BGCOLOR(SLATEGRAY):COLOR(WHITE):CENTER:その他|CENTER:SA-1搭載|
障害馬を育てる、珍しいタイプの競馬ゲーム。
馬を購入するとグレード7から始まり、レースで勝ち進みながらグレード1を目指す。
最初に「全グレードで全コースを勝て」と言われるが、実は上位グレードで勝てば下位を兼ねている。
育成は、レース後に配分されるポイントによって行う。
どれだけ貰えるかはレースの内容によって決まり、レース中に人参を拾うとその分ボーナスが加算される。
プラスだった場合スピード・スタミナ・ジャンプの数値を上げることが出来、マイナスだった場合はそのポイント分だけ能力が減らされる。
最も気を付けるべきは故障で、他馬や障害に接触すると発生する。
健康状態はレース画面でスタミナ値の横にあるハートマークの数で示されており、3つ未満だと何らかの故障をしている。
治療すれば完治するが、その際に能力の上限が下げられることがあるので用心。
◆レース中の操作
Y:加速する
X:ムチを入れる
B:ジャンプする
LR:人参を拾う
Yを押し続ければ加速していき、→キーを連打しながらだと早く最高速に乗れる。
これはスタートや障害を飛んだ後の立て直しに大変有効。
ジャンプはBボタンを押す長さで高さが決まる。
高く飛べばそれだけタイムが悪くなるので、障害の種類によって適度なところを見極めたい。
#right(){[[前のゲーム>上海 万里の長城]] | [[次のゲーム>ジャンボ尾崎のホールインワン]]}
クリア条件:EDを見る
開始時間:2013/04/12(金) 22:07:17.49
終了時間:2013/04/13(土) 00:51:07.93
参加人数:1
|BGCOLOR(SLATEGRAY):COLOR(WHITE):CENTER:発売元|CENTER:ナグザット|
|BGCOLOR(SLATEGRAY):COLOR(WHITE):CENTER:発売日|CENTER:1996/04/26|
|BGCOLOR(SLATEGRAY):COLOR(WHITE):CENTER:価格|CENTER:9,800円|
|BGCOLOR(SLATEGRAY):COLOR(WHITE):CENTER:容量|CENTER:16Mbit|
|BGCOLOR(SLATEGRAY):COLOR(WHITE):CENTER:その他|CENTER:SA-1搭載|
障害馬を育てる、珍しいタイプの競馬ゲーム。
馬を購入するとグレード7から始まり、レースで勝ち進みながらグレード1を目指す。
最初に「全グレードで全コースを勝て」と言われるが、実は上位グレードで勝てば下位を兼ねている。
育成は、レース後に配分されるポイントによって行う。
どれだけ貰えるかはレースの内容によって決まり、レース中に人参を拾うとその分ボーナスが加算される。
プラスだった場合スピード・スタミナ・ジャンプの数値を上げることが出来、マイナスだった場合はそのポイント分だけ能力が減らされる。
最も気を付けるべきは故障で、他馬や障害に接触すると発生する。
健康状態はレース画面でスタミナ値の横にあるハートマークの数で示されており、3つ未満だと何らかの故障をしている。
治療すれば完治するが、その際に能力の上限が下げられることがあるので用心。
◆レース中の操作
Y:加速する
X:ムチを入れる
B:ジャンプする
LR:人参を拾う
Yを押し続ければ加速していき、→キーを連打しながらだと早く最高速に乗れる。
これはスタートや障害を飛んだ後の立て直しに大変有効。
ジャンプはBボタンを押す長さで高さが決まる。
高く飛べばそれだけタイムが悪くなるので、障害の種類によって適度なところを見極めたい。
----
主1
馬は詳しくないのですがアクションらしいのでやってみました。
やること単純で面白いのですがジャンプする度に一瞬止まるので
爽快感はあまりないかもしれませんね。
タイトル
&ref(Jumpin01.png)
こんな感じの直線障害レースです
&ref(Jumpin02.png)
ヤッター優勝だ
&ref(Jumpin03.png) &ref(Jumpin04.png)
完
&ref(Jumpin05.png)
記録
&ref(Jumpin06.png)
攻略等
グレード7から始まりグレード1までするわけですが
障害無しレースをひたすらやってニンジン取って能力値をMAXまであげてから
進めるとスムーズでした。
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: