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***基本中の基本
|BGCOLOR(#ffcccc):漢字・略語|BGCOLOR(#ffcccc):読み|BGCOLOR(#ffcccc):コメント|
|戦国じゃんぶる|せんごくじゃんぶる|戦国じゃんぷる では無く 戦国じゃんぶる|
|治療/癒|ちりょう/ちゆ|治療(ちりょう)治癒(ちゆ)|
|ステ|ステータス|ステータスの略。|
|裏戦|うらせん|裏戦国の略。|
|陥落|かんらく|「ついらく」「ほうらく」「かんぼつ」など読む人が多い。|
***基本データ
|BGCOLOR(#ffcccc):漢字|BGCOLOR(#ffcccc):読み|BGCOLOR(#ffcccc):コメント|
|禄高|ろくだか|兵の強さの目安。禄高上限-全兵種の禄高=兵獲得できる禄高範囲。でないと、兵を雇えない。|
|兵種|へいしゅ|「へいしゅ」と変換しても出ないアレ。兵を並び替えるときにはお世話になる。|
|技種|ぎしゅ|「ぎしゅ」と変換しても出ないアレ。これをまず見てから雇うか決める目安にもなる。|
***通常パラメータ
|BGCOLOR(#ffcccc):漢字|BGCOLOR(#ffcccc):読み|BGCOLOR(#ffcccc):コメント|
|技量|ぎりょう|技量10と110では大違い。110になると1秒ほどでゲージが溜まる。|
|脚力|きゃくりょく|鉄砲は1~2。忍者は5~。それ以外は3~4が妥当の脚力。|
***作戦行動
|BGCOLOR(#ffcccc):漢字|BGCOLOR(#ffcccc):読み|BGCOLOR(#ffcccc):コメント|
|迎撃|げいげき|自陣と敵陣の中間より自陣に入ってきた敵を目標にして攻撃。陣が手薄になる。|
|待機|たいき|陣の前の守備陣には必要不可欠な作戦行動。主に鉄砲に。|
***特殊能力
|BGCOLOR(#ffcccc):漢字|BGCOLOR(#ffcccc):読み|BGCOLOR(#ffcccc):コメント|
|膂力|りょりょく|物理攻撃の際にダメージが2になる。猛者には是非。|
|鉄壁|てっぺき|鉄壁無しでの吹っ飛びの1/2になる。陣の守りや攻めには。|
|鼓舞|こぶ|危険アラーム2まで敵を追い込むと発動。自軍には5人はほしいところ。|
|治療|ちりょう|危険アラーム1の時に味方から治療してくれる。治癒(ちゆ)と間違えないように。|
|堅陣|けんじん|自陣を攻撃されたときにたまに出る。攻撃されずに済む。|
|母衣|ほろ|袰のニュアンスを取った字。「ははぎぬ」で一発変換可能。弓矢を防ぐ。当たったら防御力上昇。|
***特殊攻撃
|BGCOLOR(#ffcccc):漢字|BGCOLOR(#ffcccc):読み|BGCOLOR(#ffcccc):コメント|
|焙烙|ほうろく|「焙烙火矢」が元になっている攻撃。劣化版砲撃。禄高ダイエットに。|
|豪傑|ごうけつ|無双+号令。突撃・攻略・膂力の三拍子揃った特殊能力があれば。|
|業火|ごうか|守りや攻めに打ってつけの特殊攻撃。割と禄高が低め。|
|無双|むそう|槍・号令とかに組み合わされるアレ。切込みには。|
|鬼神|きしん|膂力がつくと恐ろしい。切込み隊長。|
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*基本中の基本
|BGCOLOR(#ffcccc):漢字・略語|BGCOLOR(#ffcccc):読み|BGCOLOR(#ffcccc):コメント|
|戦国じゃんぶる|せんごくじゃんぶる|戦国じゃんぷる では無く 戦国じゃんぶる|
|治療/癒|ちりょう/ちゆ|治療(ちりょう)治癒(ちゆ)|
|ステ|ステータス|ステータスの略。|
|裏戦|うらせん|裏戦国の略。|
|陥落|かんらく|「ついらく」「ほうらく」「かんぼつ」など読む人が多い。|
*基本データ
|BGCOLOR(#ffcccc):漢字|BGCOLOR(#ffcccc):読み|BGCOLOR(#ffcccc):コメント|
|禄高|ろくだか|兵の強さの目安。禄高上限-全兵種の禄高=兵獲得できる禄高範囲。でないと、兵を雇えない。|
|兵種|へいしゅ|「へいしゅ」と変換しても出ないアレ。兵を並び替えるときにはお世話になる。|
|技種|ぎしゅ|「ぎしゅ」と変換しても出ないアレ。これをまず見てから雇うか決める目安にもなる。|
*通常パラメータ
|BGCOLOR(#ffcccc):漢字|BGCOLOR(#ffcccc):読み|BGCOLOR(#ffcccc):コメント|
|技量|ぎりょう|技量10と110では大違い。110になると1秒ほどでゲージが溜まる。|
|脚力|きゃくりょく|鉄砲は1~2。忍者は5~。それ以外は3~4が妥当の脚力。|
*作戦行動
|BGCOLOR(#ffcccc):漢字|BGCOLOR(#ffcccc):読み|BGCOLOR(#ffcccc):コメント|
|迎撃|げいげき|自陣と敵陣の中間より自陣に入ってきた敵を目標にして攻撃。陣が手薄になる。|
|待機|たいき|陣の前の守備陣には必要不可欠な作戦行動。主に鉄砲に。|
*特殊能力
|BGCOLOR(#ffcccc):漢字|BGCOLOR(#ffcccc):読み|BGCOLOR(#ffcccc):コメント|
|膂力|りょりょく|物理攻撃の際にダメージが2になる。猛者には是非。|
|鉄壁|てっぺき|鉄壁無しでの吹っ飛びの1/2になる。陣の守りや攻めには。|
|鼓舞|こぶ|危険アラーム2まで敵を追い込むと発動。自軍には5人はほしいところ。|
|治療|ちりょう|危険アラーム1の時に味方から治療してくれる。治癒(ちゆ)と間違えないように。|
|堅陣|けんじん|自陣を攻撃されたときにたまに出る。攻撃されずに済む。|
|母衣|ほろ|袰のニュアンスを取った字。「ははぎぬ」で一発変換可能。弓矢を防ぐ。当たったら防御力上昇。|
*特殊攻撃
|BGCOLOR(#ffcccc):漢字|BGCOLOR(#ffcccc):読み|BGCOLOR(#ffcccc):コメント|
|焙烙|ほうろく|「焙烙火矢」が元になっている攻撃。劣化版砲撃。禄高ダイエットに。|
|豪傑|ごうけつ|無双+号令。突撃・攻略・膂力の三拍子揃った特殊能力があれば。|
|業火|ごうか|守りや攻めに打ってつけの特殊攻撃。割と禄高が低め。|
|無双|むそう|槍・号令とかに組み合わされるアレ。切込みには。|
|鬼神|きしん|膂力がつくと恐ろしい。切込み隊長。|