用語集

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#contents_line(sep=/) ***基本中の基本 |BGCOLOR(#ffcccc):漢字・略語|BGCOLOR(#ffcccc):読み|BGCOLOR(#ffcccc):コメント| |戦国じゃんぶる|せんごくじゃんぶる|戦国じゃんぷる では無く 戦国じゃんぶる| |治療/癒|ちりょう/ちゆ|治療(ちりょう)治癒(ちゆ)| |ステ|ステータス|ステータスの略。| |裏戦|うらせん|裏戦国の略。| |陥落|かんらく|「ついらく」「ほうらく」「かんぼつ」など読む人が多い。| ***基本データ |BGCOLOR(#ffcccc):漢字|BGCOLOR(#ffcccc):読み|BGCOLOR(#ffcccc):コメント| |禄高|ろくだか|兵の強さの目安。禄高上限-全兵種の禄高=兵獲得できる禄高範囲。でないと、兵を雇えない。| |兵種|へいしゅ|「へいしゅ」と変換しても出ないアレ。兵を並び替えるときにはお世話になる。| |技種|ぎしゅ|「ぎしゅ」と変換しても出ないアレ。これをまず見てから雇うか決める目安にもなる。| ***通常パラメータ |BGCOLOR(#ffcccc):漢字|BGCOLOR(#ffcccc):読み|BGCOLOR(#ffcccc):コメント| |技量|ぎりょう|技量10と110では大違い。110になると1秒ほどでゲージが溜まる。| |脚力|きゃくりょく|鉄砲は1~2。忍者は5~。それ以外は3~4が妥当の脚力。| ***作戦行動 |BGCOLOR(#ffcccc):漢字|BGCOLOR(#ffcccc):読み|BGCOLOR(#ffcccc):コメント| |迎撃|げいげき|自陣と敵陣の中間より自陣に入ってきた敵を目標にして攻撃。陣が手薄になる。| |待機|たいき|陣の前の守備陣には必要不可欠な作戦行動。主に鉄砲に。| ***特殊能力 |BGCOLOR(#ffcccc):漢字|BGCOLOR(#ffcccc):読み|BGCOLOR(#ffcccc):コメント| |膂力|りょりょく|物理攻撃の際にダメージが2になる。猛者には是非。| |鉄壁|てっぺき|鉄壁無しでの吹っ飛びの1/2になる。陣の守りや攻めには。| |鼓舞|こぶ|危険アラーム2まで敵を追い込むと発動。自軍には5人はほしいところ。| |治療|ちりょう|危険アラーム1の時に味方から治療してくれる。治癒(ちゆ)と間違えないように。| |堅陣|けんじん|自陣を攻撃されたときにたまに出る。攻撃されずに済む。| |母衣|ほろ|袰のニュアンスを取った字。「ははぎぬ」で一発変換可能。弓矢を防ぐ。当たったら防御力上昇。| ***特殊攻撃 |BGCOLOR(#ffcccc):漢字|BGCOLOR(#ffcccc):読み|BGCOLOR(#ffcccc):コメント| |焙烙|ほうろく|「焙烙火矢」が元になっている攻撃。劣化版砲撃。禄高ダイエットに。| |豪傑|ごうけつ|無双+号令。突撃・攻略・膂力の三拍子揃った特殊能力があれば。| |業火|ごうか|守りや攻めに打ってつけの特殊攻撃。割と禄高が低め。| |無双|むそう|槍・号令とかに組み合わされるアレ。切込みには。| |鬼神|きしん|膂力がつくと恐ろしい。切込み隊長。|
#contents_line(sep=/) *基本中の基本 |BGCOLOR(#ffcccc):漢字・略語|BGCOLOR(#ffcccc):読み|BGCOLOR(#ffcccc):コメント| |戦国じゃんぶる|せんごくじゃんぶる|戦国じゃんぷる では無く 戦国じゃんぶる| |治療/癒|ちりょう/ちゆ|治療(ちりょう)治癒(ちゆ)| |ステ|ステータス|ステータスの略。| |裏戦|うらせん|裏戦国の略。| |陥落|かんらく|「ついらく」「ほうらく」「かんぼつ」など読む人が多い。| *基本データ |BGCOLOR(#ffcccc):漢字|BGCOLOR(#ffcccc):読み|BGCOLOR(#ffcccc):コメント| |禄高|ろくだか|兵の強さの目安。禄高上限-全兵種の禄高=兵獲得できる禄高範囲。でないと、兵を雇えない。| |兵種|へいしゅ|「へいしゅ」と変換しても出ないアレ。兵を並び替えるときにはお世話になる。| |技種|ぎしゅ|「ぎしゅ」と変換しても出ないアレ。これをまず見てから雇うか決める目安にもなる。| *通常パラメータ |BGCOLOR(#ffcccc):漢字|BGCOLOR(#ffcccc):読み|BGCOLOR(#ffcccc):コメント| |技量|ぎりょう|技量10と110では大違い。110になると1秒ほどでゲージが溜まる。| |脚力|きゃくりょく|鉄砲は1~2。忍者は5~。それ以外は3~4が妥当の脚力。| *作戦行動 |BGCOLOR(#ffcccc):漢字|BGCOLOR(#ffcccc):読み|BGCOLOR(#ffcccc):コメント| |迎撃|げいげき|自陣と敵陣の中間より自陣に入ってきた敵を目標にして攻撃。陣が手薄になる。| |待機|たいき|陣の前の守備陣には必要不可欠な作戦行動。主に鉄砲に。| *特殊能力 |BGCOLOR(#ffcccc):漢字|BGCOLOR(#ffcccc):読み|BGCOLOR(#ffcccc):コメント| |膂力|りょりょく|物理攻撃の際にダメージが2になる。猛者には是非。| |鉄壁|てっぺき|鉄壁無しでの吹っ飛びの1/2になる。陣の守りや攻めには。| |鼓舞|こぶ|危険アラーム2まで敵を追い込むと発動。自軍には5人はほしいところ。| |治療|ちりょう|危険アラーム1の時に味方から治療してくれる。治癒(ちゆ)と間違えないように。| |堅陣|けんじん|自陣を攻撃されたときにたまに出る。攻撃されずに済む。| |母衣|ほろ|袰のニュアンスを取った字。「ははぎぬ」で一発変換可能。弓矢を防ぐ。当たったら防御力上昇。| *特殊攻撃 |BGCOLOR(#ffcccc):漢字|BGCOLOR(#ffcccc):読み|BGCOLOR(#ffcccc):コメント| |焙烙|ほうろく|「焙烙火矢」が元になっている攻撃。劣化版砲撃。禄高ダイエットに。| |豪傑|ごうけつ|無双+号令。突撃・攻略・膂力の三拍子揃った特殊能力があれば。| |業火|ごうか|守りや攻めに打ってつけの特殊攻撃。割と禄高が低め。| |無双|むそう|槍・号令とかに組み合わされるアレ。切込みには。| |鬼神|きしん|膂力がつくと恐ろしい。切込み隊長。|

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