追加属性

ここでは、新しく選択できる属性を提示する。
自身の属性としての設定は妖精のみ可能。
通常日・月の[属性使い]の習得はできないが、自身の属性の場合に限り同じ属性の[属性使い]を習得することができる。
精霊系の[魔法]や[妖弾]の属性の指定は不可。([上級精霊系]でのみ可。[妖弾]は[属性使い]との組み合わせは可)

優位属性 闇・金・冷気
弱点属性 闇・水・冷気
生起属性 火・木・風・雷・光
生成 太陽光・強い光を放つ火・映像・光源※
発現 炎天下
広域 真夏の昼※
特記事項 吸血鬼が日属性の攻撃行動を受けた場合、弱点属性として扱う
※対象の物体の一部が光源になる。照らす範囲は「大きさ表」の5倍で、この範囲では問題なく文字が読める程度の明るさが得られる。
※太陽がその場にあるような状況になり、気温も上昇する。広域範囲内の吸血鬼は、日光によるペナルティを受ける。

基本能力
  • 光属性と火属性の特徴を併せ持つ。
追加能力
  • 隠蔽
  • 強化攻撃
  • 阻害
  • 適応:火属性と光属性の特徴を併せ持つ。加えて、紫外線等の太陽光線による悪影響も受けない。
      吸血鬼は日属性を弱点属性として扱わなくなる。

光属性を元に火属性の特徴を一部加えた、太陽を象徴する属性。

優位属性 無し
弱点属性 無し
生起属性 光・闇・冷気
生成 月光・映像・光源※
発現 月の出ている夜の屋外
広域 満月の夜
※対象の物体の一部が光源になる。照らす範囲は「大きさ表」の3倍で、この範囲では問題なく文字が読める程度の明るさが得られる。
基本能力
  • 光属性の特徴を持つ。これは輝度が低く、夜でも目立たない。
追加能力
  • 隠蔽:例外として、日属性の発現状況下でも効果を発揮する。
  • 近道:月の光が届く場所で使用できる。木陰などで多少遮られる部分があっても問題はない。
  • 迷い道:[近道]と同様
  • 適応:月光の下で行う行動のペナルティは2軽減される。
      闇の中でもある程度視界が働く。妖力[夜目]2Lvを取得したものとして扱う。
  • 防護:対象に害をなすものを逸らす月の魔力を纏う。

太陽の光を受けて淡く光る、月を象徴する属性。

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最終更新:2013年10月05日 17:02