幽霊屋敷の少女


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名前:
種族:亡霊
能力:死霊を操る程度の能力
容姿
設定
「人間の里の外れにある幽霊屋敷に住む亡霊」というイメージで作成しました。
死霊にお願い(交渉)していうことをきかせる、という感じです。
特殊能力はちょっと癖のあるものを選んでいますが、使い方次第で面白いことができると思います。色々試してみてください。
戦闘面では耐久力が高く、前衛キャラとして動けます。高めのHPとDPで耐えながらホーミングを打ち続けましょう。
亡霊の特性で霊力3点をHP1点に変換できるため、他の種族よりも長く耐えられます。敵の攻撃が物理的なものの場合、幽体化も有効です。
火力はあまり高くはありませんが、DP削りやスペカ節約などで貢献できるはずです。
コネクションは亡霊かつ人間の里在住という関係で選びました。家の場所を変える場合はその場所にあった人物に変えるといいでしょう。
・カスタム案
ホーミングLv4=>弾幕Lv4:成長時のスキル点消費が大きいですが、相手のリソースを確実に削れます。敵の人数が多ければさらに効果的です。
幽体化+マインドリード=>霊との会話:霊と自由に意思疎通がとれます。キャラ的に霊と関わる機会は多いと思うので、何かと便利だと思います。

/ 特性値 : A / 種族 : B / スキル : D / 能力 : C /

+成長
シナリオ名 成長点 割り振り 備考
シナリオⅠ CDDE (特性値)C / (スキル) D / (特殊能力) D / (その他係数) E  
       
       
       
       

特性値 cost : 0/0
 [初期値+成長値+種族補正]
 身体 [ 3+0+0 ] = 3
 耐久 [ 6+0+0 ] = 6
 知性 [ 6+0+1 ] = 7
 感覚 [ 6+0+0 ] = 6
 意志 [ 5+0+2 ] = 7

 HP (耐久)x[4]+10 = 34
 霊力 (意志)x4 = 28
 DP最大 [ (身体)+(耐久)+(意志) ]+10 = 26
 DP回復 [ (知性)+(感覚) ]/3 = 5

スキル cost : 26/26

スキル名 レベル Cost
<ショット> 1 1
<ホーミング> 4 10
<回避> 1 1
スキル名 レベル Cost
<交渉> 3 6
<生活> 1 1
噂話/人間の里 2 3
隠密 2 3
感知/幻想 1 1

特殊能力 cost : 20/20

  • 妖術 Cost : 13
スペル名 特性値 スキル Level Cost 目標値 消費霊力
クリーチャー/死霊(妖弾化) 知性 <交渉> 3 10 20+ 4
マインドリード 知性 <交渉> 1 1 16 4
アニメート 知性 <交渉> 1 1 18 5+
アポート 知性 <交渉> 1 1 16 4

  • 妖力 Cost : 4
スペル名 Level Cost
幽体化 * 4

  • 魔法のアイテム Cost : 3
スペル名 Level Cost
大きな家 * 3

スペルカード 3/3
刻符 2
  • 霊符「見えない足音」
   展開型 ホーミング強化
   判定値 : 25/28(ラストスペル) ダメージ決定ダイス : 3D/3D(ラストスペル)
   解説:
  • 降霊「エンシェントホラー」
   展開型 ショット強化
   判定値 : 11/12(ラストスペル) ダメージ決定ダイス : 4D/4D(ラストスペル)
   解説:
  • 「悪霊の棲む家」
   消費型 ショット拡大
   判定値 : 9 ダメージ決定ダイス : 3D
   解説:

戦闘関連
 ショット(妖弾) : [命中] 7 + 1 + 1 = 9 / [威力] 7 + 3D
 ホーミング(妖弾) : [命中] 7 + 4 + 1 + 10 = / [威力] 7 + 2D
 回避 : 6 + 1 = 7
 近接目標(回避) : 3 + 1 + 15 = 19
 肉体抵抗 : 6 + 0 = 6
 精神抵抗 : 7 + 0 = 7

所持品
名称 詳細
金銭 10円/現金や古い書物や骨董品
住居 人間の里の外れにある屋敷

コネクション
  • 公式キャラクター
キャラクター名 関係 詳細
魂魄妖夢 友人 よく家に招く程度には仲良し。
上白沢慧音 協力 行き場のない死霊を家に集めて、里の霊的治安維持に協力している。
霧雨魔理沙 友人 よくお茶をたかりに来る。古書も度々持ちだされている。
  • PC
キャラクター名 関係 詳細
  • NPC
キャラクター名 関係 詳細