砂埃の妖精

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○G_Beta作サンプル 砂埃の妖精 (Dusty Cloud) 種族:妖精(土属性) 能力:砂地に潜む程度の能力 容姿 このサンプルキャラを使う人にお任せします。 妖精なので、それっぽい活発な姿だと嬉しいです。 設定 砂地や植え込みの中なんかにこっそり潜んでいそうな妖精です。 土属性使いの能力を初期で取れるだけ取ったので、弾幕でも調査でも役に立つと思います。 弾幕では、バリアで壁を張り、弾幕をばらまく後衛型として組みました。前衛に出る時は打たれ弱さに注意してください。 回避の判定値をとにかく高くして、最後までしぶとく逃げ延び、弾幕でお仲間を応援しましょう。 調査でも、土属性使いの能力が非常に役に立ちます。使い道はその都度考えなくてはなりませんが、 土を使うだけでもいろいろなことができます。何かを探すようなスキルも高く取っているので、探し物でも割と重宝されるでしょう。 カスタム 土属性使いをLv3にする。(副次的に、金属性使いの取得はキャンセルする。) 特技:「当たり判定が小さい」と、土属性使いの追加能力:「防護」を取得する。 「防護」のかわりに、バリアをLv2に伸ばしてもよし。 攻撃力は下がる分、さらに回避に特化したバランスになる。   / 特性値 : A / 種族 : D / スキル : C / 能力 : B / #region(close,成長) |BGCOLOR(silver):シナリオ名|BGCOLOR(silver):成長点|CENTER:BGCOLOR(silver):割り振り|CENTER:BGCOLOR(silver):備考| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | #endregion 特性値 cost : /  [初期値+成長値+種族補正]  身体 [ 3+0-1 ] = &bold(){2}  耐久 [ 6+0-1 ] = &bold(){5}  知性 [ 6+0-1 ] = &bold(){5}  感覚 [ 6+0+2 ] = &bold(){8}  意志 [ 5+0-1 ] = &bold(){4}  HP (耐久)x[4]+10 = &bold(){30}  霊力 (意志)x4 = &bold(){16}  DP最大 [ (身体)+(耐久)+(意志) ]+10 = &bold(){21}  DP回復 [ (知性)+(感覚) ]/3 = &bold(){5} スキル cost : 34/34 |BGCOLOR(silver):CENTER:スキル名|BGCOLOR(silver):CENTER:レベル|BGCOLOR(silver):CENTER:Cost| |CENTER:<ショット>|CENTER:1|CENTER:1| |CENTER:<弾幕>|CENTER:4|CENTER:10| |CENTER:<回避>|CENTER:3|CENTER:6| |CENTER:<抵抗>|CENTER:3|CENTER:6| |BGCOLOR(silver):CENTER:スキル名|BGCOLOR(silver):CENTER:レベル|BGCOLOR(silver):CENTER:Cost| |CENTER:<生活>|CENTER:1|CENTER:1| |CENTER:<イメージ>|CENTER:1|CENTER:1| |CENTER:<感知>|CENTER:2|CENTER:3| |CENTER:<探索>|CENTER:2|CENTER:3| |CENTER:噂話/妖精|CENTER:2|CENTER:3| 特殊能力 cost : 25/25 ・属性使い Cost :24  土属性 / 金生起 / Lv4 Cost 24 /追加能力 : 適応 Cost 0  金属性 / 冷気生起 / Lv1 Cost 0 /追加能力 : (なし) Cost 0 ・妖術 Cost : 1 |BGCOLOR(silver):CENTER:スペル名|BGCOLOR(silver):CENTER:特性値|BGCOLOR(silver):CENTER:スキル|BGCOLOR(silver):CENTER:Level|BGCOLOR(silver):CENTER:Cost|BGCOLOR(silver):CENTER:目標値|BGCOLOR(silver):CENTER:消費霊力| |CENTER:バリア|CENTER:感覚|CENTER:土属性使い|CENTER:1|CENTER:1|CENTER:18|CENTER:5| ・魔法のアイテム Cost : 0 隠れ家 種族特性により取得 スペルカード 3.0枚 刻符 2枚 ・&bold(){隠砂「ハイダスト」}    展開型 回避    判定値 : +2/+3(ラストスペル)    解説:砂埃を高く巻き上げると、あら不思議、高空で弾幕してても姿が見えにくくなる。 ・&bold(){埃符「ティアブリンガー」}    展開型 土属性使い 弾幕    ダメージ:10/11(ラストスペル) or DP減少 : 5D/6D(ラストスペル)    解説:目に入ると涙を誘う弾幕。そりゃそうだ。砂埃舞ってるんだもの。 ・&bold(){煙幕「クラウドダスト720」}    消費型 バリア 強化    レベル : +5 霊力消費なし    解説:敵方の弾幕に砂煙を付着させ、勢いを減じる力場を周囲に2重に張り巡らせる。2重だから720度。 戦闘関連  ショット(土属性使い) : [命中](特性値)+(ショット) = &bold(){9} / [威力](特性値)+(能力Lv)D = &bold(){8 + 4D}  弾幕(土属性使い) : [威力] &bold(){8}/ [減少DP] &bold(){4D}  回避 : (感覚)+(回避Lv) = &bold(){11}  近接目標(回避) : (身体)+(弾幕Lv)+15 = &bold(){21}  肉体抵抗 : (耐久)+(抵抗Lv) = &bold(){8}  精神抵抗 : (意志)+(抵抗Lv) = &bold(){7} 所持品 |CENTER:BGCOLOR(silver):名称|CENTER:BGCOLOR(silver):詳細| |金銭|10円| |隠れ家|竹林と霧の湖の間にある砂地。妖精以外には見えないし入れない。| コネクション ・公式キャラクター |CENTER:BGCOLOR(silver):キャラクター名|CENTER:BGCOLOR(silver):関係|CENTER:BGCOLOR(silver):詳細| |チルノ|妖精の姉貴分|やっぱり妖精の中で強いチルノは尊敬の的だったりする。| |わかさぎ姫|話し相手|岸辺でよく話をする仲。気さくでとても優しい。| |因幡 てゐ|悪戯仲間|落とし穴の作り方は非常に参考になる。| ・PC |CENTER:BGCOLOR(silver):キャラクター名|CENTER:BGCOLOR(silver):関係|CENTER:BGCOLOR(silver):詳細| ・NPC |CENTER:BGCOLOR(silver):キャラクター名|CENTER:BGCOLOR(silver):関係|CENTER:BGCOLOR(silver):詳細|
○G_Beta作サンプル 砂埃の妖精 (Dusty Cloud) 種族:妖精(土属性) 能力:砂地に潜む程度の能力 容姿 このサンプルキャラを使う人にお任せします。 妖精なので、それっぽい活発な姿だと嬉しいです。 設定 砂地や植え込みの中なんかにこっそり潜んでいそうな妖精です。 土属性使いの能力を初期で取れるだけ取ったので、弾幕でも調査でも役に立つと思います。 弾幕では、バリアで壁を張り、弾幕をばらまく後衛型として組みました。前衛に出る時は打たれ弱さに注意してください。 回避の判定値をとにかく高くして、最後までしぶとく逃げ延び、弾幕でお仲間を応援しましょう。 調査でも、土属性使いの能力が非常に役に立ちます。使い道はその都度考えなくてはなりませんが、 土を使うだけでもいろいろなことができます。何かを探すようなスキルも高く取っているので、探し物でも割と重宝されるでしょう。 カスタム 土属性使いをLv3にする。(副次的に、金属性使いの取得はキャンセルする。) 特技:「当たり判定が小さい」と、土属性使いの追加能力:「防護」を取得する。 「防護」のかわりに、バリアをLv2に伸ばしてもよし。 攻撃力は下がる分、さらに回避に特化したバランスになる。   / 特性値 : A / 種族 : D / スキル : C / 能力 : B / #region(close,成長) |BGCOLOR(silver):シナリオ名|BGCOLOR(silver):成長点|CENTER:BGCOLOR(silver):割り振り|CENTER:BGCOLOR(silver):備考| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | #endregion 特性値 cost : /  [初期値+成長値+種族補正]  身体 [ 3+0-1 ] = &bold(){2}  耐久 [ 6+0-1 ] = &bold(){5}  知性 [ 6+0-1 ] = &bold(){5}  感覚 [ 6+0+2 ] = &bold(){8}  意志 [ 5+0-1 ] = &bold(){4}  HP (耐久)x[4]+10 = &bold(){30}  霊力 (意志)x4 = &bold(){16}  DP最大 [ (身体)+(耐久)+(意志) ]+10 = &bold(){21}  DP回復 [ (知性)+(感覚) ]/3 = &bold(){5} スキル cost : 34/34 |BGCOLOR(silver):CENTER:スキル名|BGCOLOR(silver):CENTER:レベル|BGCOLOR(silver):CENTER:Cost| |CENTER:<ショット>|CENTER:1|CENTER:1| |CENTER:<弾幕>|CENTER:4|CENTER:10| |CENTER:<回避>|CENTER:3|CENTER:6| |CENTER:<抵抗>|CENTER:3|CENTER:6| |BGCOLOR(silver):CENTER:スキル名|BGCOLOR(silver):CENTER:レベル|BGCOLOR(silver):CENTER:Cost| |CENTER:<生活>|CENTER:1|CENTER:1| |CENTER:<イメージ>|CENTER:1|CENTER:1| |CENTER:<感知>|CENTER:2|CENTER:3| |CENTER:<探索>|CENTER:2|CENTER:3| |CENTER:噂話/妖精|CENTER:2|CENTER:3| 特殊能力 cost : 25/25 ・属性使い Cost :24  土属性 / 金生起 / Lv4 Cost 24 /追加能力 : 適応 Cost 0  金属性 / 冷気生起 / Lv1 Cost 0 /追加能力 : (なし) Cost 0 ・妖術 Cost : 1 |BGCOLOR(silver):CENTER:スペル名|BGCOLOR(silver):CENTER:特性値|BGCOLOR(silver):CENTER:スキル|BGCOLOR(silver):CENTER:Level|BGCOLOR(silver):CENTER:Cost|BGCOLOR(silver):CENTER:目標値|BGCOLOR(silver):CENTER:消費霊力| |CENTER:バリア|CENTER:感覚|CENTER:土属性使い|CENTER:1|CENTER:1|CENTER:18|CENTER:5| ・魔法のアイテム Cost : 0 隠れ家 種族特性により取得 スペルカード 3.0枚 刻符 2枚 ・&bold(){隠砂「ハイダスト」}    展開型 回避    判定値 : +2/+3(ラストスペル)    解説:砂埃を高く巻き上げると、あら不思議、高空で弾幕してても姿が見えにくくなる。 ・&bold(){埃符「ティアブリンガー」}    展開型 土属性使い 弾幕    ダメージ:10/11(ラストスペル) or DP減少 : 5D/6D(ラストスペル)    解説:目に入ると涙を誘う弾幕。そりゃそうだ。砂埃舞ってるんだもの。 ・&bold(){煙幕「クラウドダスト720」}    消費型 バリア 強化    レベル : +5 霊力消費なし    解説:敵方の弾幕に砂煙を付着させ、勢いを減じる力場を周囲に2重に張り巡らせる。2重だから720度。 戦闘関連  ショット(土属性使い) : [命中](特性値:感覚)+(ショット) = &bold(){9} / [威力](特性値)+(能力Lv)D = &bold(){8 + 4D}  弾幕(土属性使い) : [威力] &bold(){8}/ [減少DP] &bold(){4D}  回避 : (感覚)+(回避Lv) = &bold(){11}  近接目標(回避) : (身体)+(弾幕Lv)+15 = &bold(){21}  肉体抵抗 : (耐久)+(抵抗Lv) = &bold(){8}  精神抵抗 : (意志)+(抵抗Lv) = &bold(){7} 所持品 |CENTER:BGCOLOR(silver):名称|CENTER:BGCOLOR(silver):詳細| |金銭|10円| |隠れ家|竹林と霧の湖の間にある砂地。妖精以外には見えないし入れない。| コネクション ・公式キャラクター |CENTER:BGCOLOR(silver):キャラクター名|CENTER:BGCOLOR(silver):関係|CENTER:BGCOLOR(silver):詳細| |チルノ|妖精の姉貴分|やっぱり妖精の中で強いチルノは尊敬の的だったりする。| |わかさぎ姫|話し相手|岸辺でよく話をする仲。気さくでとても優しい。| |因幡 てゐ|悪戯仲間|落とし穴の作り方は非常に参考になる。| ・PC |CENTER:BGCOLOR(silver):キャラクター名|CENTER:BGCOLOR(silver):関係|CENTER:BGCOLOR(silver):詳細| ・NPC |CENTER:BGCOLOR(silver):キャラクター名|CENTER:BGCOLOR(silver):関係|CENTER:BGCOLOR(silver):詳細|

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