ラットット


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ラットット
属性:無
攻撃対象:地
攻撃方法:物理/直接
ユニットサイズ:S
攻撃範囲:2
合成素材:スライム*2 ゴブリン*1
入手方法:ゴブリンハウスwave1~2 獣吼の森wave1~2 サバッサ砂漠wave1~2
ストーリー4話wave1~3,6 9話wave1~2,6 13話wave1~3,7,11

ラットットの合成書入手手段:ゴブリンハウスクリア報酬
召還獣合成による入手:

ラットットの合成により出現する書:



チャージ性能:6連撃 範囲2 倍率1.2
LV1
補正[%] 攻撃力 攻撃間隔
0 10 75
1 11 74
2 11 73
3 11 72
4 11 72
5 11 71
6 11 70
7 11 69
8 11 69
9 11 68
10 11 67
11 12 66
12 12 66
13 12 65
14 12 64
15 12 63
16 12 63
17 12 62
18 12 61
19 12 60
20 12 60
補正[%] 攻撃力 攻撃間隔

MAX補正:攻撃11% 間隔10%
捕獲
ボールを投げたらつかまります。失敗報告もあるため100%ではないらしい。
大量に入手する場合には13話に行くと40匹以上捕獲することができる。


合成
素材にゴブリンを使用するため、ゴブリンの合成ほど簡単ではないが楽な部類である。
大量のスライムとラットットを合成してゴブリンを作り、補正の低いものを素材に使えば
スライム、ラットット、ゴブリンの高補正を狙いやすい。
出現する書物は主にゴブリンハウスクリア報酬と似たようなもの。


コメント
サマナーをはじめて一番初めに召還する召還獣。
ストーリー序盤のMPが少ない時に(ほかに選択肢も無いので)召還することとなる。
攻撃回数が多い場所においておき、中盤でMPが溜まってきたら入れ替えよう。
回収MPが大半の召還獣と違い、召還MPの半分ではなく6であるため対飛行に道封じに使用したり
HP一桁で逃げた敵のとどめなど回収した場合の低い消費MPを活かした独自の運用が存在する。
回収MPが特殊なためか、ラットットの合成では召還MPに補正がつかない。
そのため壁役としてはライバルのMP補正サムライの方が優秀である・・・が、大量に用意するのは並大抵の努力では到達できないため充分現役である。

チャージ攻撃は火力ではなく複数攻撃が目的で使用される。
ゴブリンハウス普通で最初をラットット2匹で切り抜けることができる。

ちなみに、ゴブリンハウスすごく難しいでの初手にラットはお勧めしない。
全員が召還して8匹ほどいれば切り抜けられるが、協力時では回収→再設置がしにくく、後の状況がよくないからである。