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????
分類:自然/悪魔/精霊/アンデッド/機械/ドラゴン
属性:無/地/水/風/火
攻撃対象:地/空/水
攻撃方法:物理/魔法/直接/間接
ユニットサイズ:S/M/L
攻撃範囲:一律/可変
備考:(毒、影響、追加範囲ダメージetc・・・)
合成素材:
召還獣合成による入手:
????の合成により出現する書:
チャージ性能:単発or複数 範囲:一律or可変 倍率:???
|>|BGCOLOR(#99ccff):|>|>|BGCOLOR(#99ccff):LV1|>|>|BGCOLOR(#99ccff):LV2|>|BGCOLOR(#99ccff):LV3|
|BGCOLOR(#99ccff):補正[%]|BGCOLOR(#99ccff):召還MP|BGCOLOR(#99ccff):攻撃力|BGCOLOR(#99ccff):攻撃間隔|BGCOLOR(#99ccff):UPMP|BGCOLOR(#99ccff):攻撃力|BGCOLOR(#99ccff):攻撃間隔|BGCOLOR(#99ccff):UPMP|BGCOLOR(#99ccff):攻撃力|BGCOLOR(#99ccff):攻撃間隔|
ここにエクセルデ-タを引用
|BGCOLOR(#99ccff):補正[%]|BGCOLOR(#99ccff):召還MP|BGCOLOR(#99ccff):攻撃力|BGCOLOR(#99ccff):攻撃間隔|BGCOLOR(#99ccff):UPMP|BGCOLOR(#99ccff):攻撃力|BGCOLOR(#99ccff):攻撃間隔|BGCOLOR(#99ccff):UPMP|BGCOLOR(#99ccff):攻撃力|BGCOLOR(#99ccff):攻撃間隔|
|>|BGCOLOR(#99ccff):|>|>|BGCOLOR(#99ccff):LV1|>|>|BGCOLOR(#99ccff):LV2|>|BGCOLOR(#99ccff):LV3|
MAX修正値:MP??% 攻撃??% 間隔??%(エクセル引用時に追記)
捕獲
有無、捕獲HP、捕獲配置など。
合成
素材の入手方法、補正のねらい目。
コメント
歴史、性能、他との差別化。
????
分類:自然/悪魔/精霊/不死/機械/龍
属性:無/地/水/風/火
攻撃対象:地/空/水
攻撃方法:物理/魔法/直接/間接
ユニットサイズ:S/M/L
攻撃範囲:一律/可変
備考:(毒、影響、追加範囲ダメージetc・・・)
合成素材:
召還獣合成による入手:
????の合成により出現する書:
チャージ性能:単発or複数 範囲:一律or可変 倍率:???
|>|BGCOLOR(#99ccff):|>|>|BGCOLOR(#99ccff):LV1|>|>|BGCOLOR(#99ccff):LV2|>|BGCOLOR(#99ccff):LV3|
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ここにエクセルデ-タを引用
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MAX修正値:MP??% 攻撃??% 間隔??%(エクセル引用時に追記)
捕獲
有無、捕獲HP、捕獲配置など。
合成
素材の入手方法、補正のねらい目。
コメント
歴史、性能、他との差別化。