「私達は負けられないっ!守るべき者がいるのだから!」


度重なるアップデートでまあまあ強くなった
メインクラスよりつよい、まあ総与ダメ考えればそうなるわな!

メインと違って圧倒的HIT数で戦う
MOBと密着しがちなのである程度耐久必要になるかもしれない
スパイラルサモン覚えたら楽



スキルとか

大幅に変わったのでいつか書き直す


ハイランダーのスキル振り
Lv193・スキルポイントクエスト2種完了でシミュしたらだいたい下記みたいになった
とりあえず取るやつは頭に「★」、わからん・いらなさそうなのは「▲」つけておく

【マスタリ】
言わずもがなマスタリ
全振り

【攻撃スキル】
▲スパイラルエディション 最大20
マスターでスローつく 癖がないがかりきもあんまり出ない
10振り

★スパイラルストーム 最大20
これがないと話にならないスキルその1
マスターでスタンついてさいつよになる気がする
まだそこまでいってないから詳しくは知らん
全振り

★スパイラルシューティング 最大20
マスターで連続使用できるようになる(CT2倍)
総合火力は基本の4種の中でもかなり高い
全振り

★スパイラルマッチレス 最大20
前述のシューティングより火力下がった感ある
全振り

★スパイラル[強化] 最大1
スパイラル○○のレベルを1段階上げる
火力上昇につながるので振る

【マスタリ派生スキル】
★スパイラルラッシュ 最大10
移動にも使えるしわりと便利
火力が高いが使い勝手や立ち回りを考えて何振りするか決めよう

★スパイラルラッシュ 最大1
上記の派生
高速移動にも使える

★スパイラルサモン 最大5
召喚スキル 全スキル中さいきょお
ただし召喚なのでらきすたとかが乗らないらしいので要注意な
全振り

★スパイラルサモン[強化] 最大1
これないハイランはゴミ

【武器教本】
▲武器教本(上) 最大15
弱・強攻撃の物理/魔法追加ダメージ+70
通常攻撃主体ならいいんじゃねーの

▲武器教本(下) 最大15
弱・強攻撃の物理/魔法最大・物理/魔法最小+5%
上に同じ

【固有スキル】
★基礎鍛錬√
基礎鍛錬 前提
瞑想 必要なだけ
スパイラルソード強化 全振り
無敵持っとくと便利

▲防御強化√
狩場による

★APスティール√
APスティール 前提、クイックタイム[マスター]まで全振り

★ハイランダー奥義√
AP回復 前提
AP拡張 前提
ハイランダー奥義[弐式] 全振り
ハイランダー奥義[参式] 5~全振り

▲最大HP強化√
耐久増やしたいならどうぞ

★筋力強化
1%しか増えないが重要

▲移動速度強化
いらなくね?



【装備考察】

  • 武器
黄昏一式が揃うまで武器はS武器でいい
コロ武器にタゲ減がついているが正直・・・
黄昏以降は世界樹→D武器
D武器は数値によるが無強化より世界樹+4のほうがよさげ

  • 防具
なりたてならセレス、その後適性S装備→闇一式→黄昏→天コロ

マントはAUOが良い

  • アクセ
転職後すぐに装備できるオリハルコンイヤリングはHPも1300上がるのでおすすめ
指は追加ダメージ100があるミスリルリングがいい
創世アクセを集めてがんばろう
ビンディ・眼鏡は最終候補として上級突然変異アクセがいいらしい
タゲ減など自分に足りないステを補うことが大事

  • ジェム
タゲ減貼りがメインになるが、昨今のアプデで防御が高いMOBを狩らないかぎり筋力エンチャでもよくなったかも
転職したてならエンチャは後回し
最終はタゲ減+筋力エンチャ

  • 特殊
ネックレス - HPが積めるので仙境+9 スターリーキャッツが作れればうまい
バッジ - 追加ダメ付きのうさぎ、うま、へびの相性がいい いずれもたかれれから
教本 - APなら生活教本、追加ダメなら博物館

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最終更新:2016年06月05日 18:14