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イミル研究所」(2013/05/28 (火) 01:54:13) の最新版変更点

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サブクラス用の武器や生活教本やらが出る新8人ID 銀爪名誉も一応入る だらだら書いてみる ・MAP1  横に長い。  上中下段と小分けにされてるが、中段は無視するのが一般的?  右に進みつつ下一掃、上上って左に向かいつつ一掃でポタ解放  下段はエージェント祭。火力4人もいればMOB集めすぎなければ余裕のよっちゃん  上段はカイとブリット祭。凹ってるところに敵をはめるのが一般的か?右端に溜まってるのはKBして下に落とす野良もあった  凹段差ハメなら一人が先行して左に引っ張っていく、他のメンバーは凹内部の端に待機。  先行したやつが戻ってくると同時に待機組は攻撃してタゲとれば敵は一定以上離れたままそれ以上近寄ってこない模様  なお段差ハメに成功したら、BHやテトラテイカー、聖楽の演奏等は厳禁な感じ  凹は2箇所あるから焦るとあぶない、敵はある程度勝手に寄ってきてくれるぽい  凹終わったらMAP1のわり最大ピコりポイントの穴  スーパーホーリーナイトがP盾挑発である程度釣ってから全火力をもって殲滅  職の特性スキルでクリ率とか上げるアレの使いどころだと思う  火力足りなかったりすると全滅とかよくある  射程ながい攻撃があるなら、穴ん中に入らなくても攻撃はできる  けどすんごい時間掛かる    ・上記の理由により穴処理役に一人射程の長い職を割いて他が通常の流れで進んでる間に数を減らしておいてもらうのが安定する。   候補はフライ ソウル アークメイジ辺り ・MAP2  アーウェン(弱)との戦闘  エージェントは無限沸きしてくる  うち上げ攻撃とか、一瞬姿消したりしてイラッとするけどわりと簡単  蹴りが入ると結構アーウェンのストッキング落とす ・MAP3  敵にダメージが通らなくなる機械が2つ配置してある。それを壊すのが優先  足場が狭い、敵がわらわらいるので機械に当てるのがきつい  一人が釣って機械からはがすのを待ったほうがいい  2個機械こわしたらあとは殲滅  エージェントのKB打ち上げ?スタン?(どっちか忘れた)がウザイくらいでそこまできつくはない ・MAP4  左右の狭い足場に機械+レーザー各1個ずつ、下段に敵がわらわら+機械1個  ここも機械破壊優先しないとダメージあたえられまえん  まず最初に適当に左右にわかれてレーザーの裏にまわるようにタイミングはかって移動  レーザーは裏にいればあたらないから機械を2つ破壊  梯子待機しつつ機械に民が安息、安息中は敵の無敵が解けるので起こさないように機械から離して処理。  左右処理までに一度機械に安息をかけなおすのが無難。   ・MAP5  雛壇みたいな足場の並んだマップ、最下段に心臓の重み 最上段に回復の心臓がある  最下段の足場より左側なら心臓の回復が届かないのでまずはそこでリコを殲滅。  次に壊さないとまともに動けないので心臓の重みを破壊、  その後は回復の心臓をライティダンサー諸共破壊、ライティは弱いので一人で突っ込まなきゃ大丈夫、ストーカーがいれば際下段右端で大砲で足並みが揃うので便利。  回復の心臓が壊したらエージェント以外を倒せばポータル解放、左側で少しずつ落とすか右側から突っ込むかはPT次第、左から突っ込むと上から追加が降ってきてわりと死人出る。  ・MAP6  上に足場が3つあって真ん中に回復の心臓がある。  マップ下右端に3つの足場にランダムにワープするポータルがあるのでそこを経由して心臓を壊しに行く。  心臓を壊したら次へ進めるがここは下段のエージェントも殲滅しておくと捗る ・MAP7  弱エルメイと無限沸きエージェント  拍子抜けするくらい弱い ・MAP8  強化アーウェン、HPは低いけどダメージは大幅に増えてる、でも無限沸き雑魚がいない状態なので蹴りやすい。  ここでもアーウェンのストッキングが蹴ればよく落ちる。  アーウェンが倒れるとエージェントが2匹沸く、こいつらは倒すとコロシアムの比じゃないレベルでどんどんモブが増えていくので誰か一匹釣って隔離しておくと楽。  オーブとかタゲ1だから上手に使いおう、すぐ攻撃しちゃうはやもれは死ぬ   ・MAP9  強化エルメイ、中央の召還の心臓に召還されるたびにタゲリセット、左右のモンスターの心臓は破壊するたびにエージェントが沸くので壊してはいけない、誤射をしないように中央で固まって戦う事になる。  非常に痛いので全員で攻撃を受ける事でダメージを分散させないとすぐにHP低い職がピコる、回避とかアクションとか投げ捨ててキャラスペックだけで勝負しろ、死に掛けたらしゃがんで持ち直せ。  削りは0.01%表示まで減らしてようやく28k以下、0.01%ごとに14k弱なので計算して白ダメが調度良い奴が調整しろ、クリ手も削り終盤は外しとけ。  削りが終わったら蹴りの時間、400の手順は以下の通り。  1.誰がタゲ持っても良いから全員中央で跳ねてエルメイを心臓に重ねる  2.民が心臓とエルメイを纏めて安息する  3.印を残した全員がエルメイと印を挟んだ位置で二段ジャンプでタゲを切る。  4.3で印にFAが行ってるのでデゴスのように400蹴りでトドメ、3からもたつくと動きだすのでタゲ切りしたら民はQT安息。
サブクラス用の武器や生活教本やらが出る新8人ID 銀爪名誉も一応入る だらだら書いてみる * MAP1とMAP4を修正、これで5人くらいからでも攻略出来る範囲。 ・MAP1  横に長い。  上中下段と小分けにされてるが、中段は無視するのが一般的?  右に進みつつ下一掃、上上って左に向かいつつ一掃でポタ解放  下段はエージェント祭。火力4人もいればMOB集めすぎなければ余裕のよっちゃん  上段はカイとブリット祭。凹ってるところに敵をはめるのが一般的か?右端に溜まってるのはKBして下に落とす野良もあった  凹段差ハメなら一人が先行して左に引っ張っていく、他のメンバーは凹内部の端に待機。  先行したやつが戻ってくると同時に待機組は攻撃してタゲとれば敵は一定以上離れたままそれ以上近寄ってこない模様  なお段差ハメに成功したら、BHやテトラテイカー、聖楽の演奏等は厳禁な感じ  凹は2箇所あるから焦るとあぶない、敵はある程度勝手に寄ってきてくれるぽい  凹終わったらMAP1のわり最大ピコりポイントの穴  スーパーホーリーナイトがP盾挑発である程度釣ってから全火力をもって殲滅  職の特性スキルでクリ率とか上げるアレの使いどころだと思う  火力足りなかったりすると全滅とかよくある  射程ながい攻撃があるなら、穴ん中に入らなくても攻撃はできる  けどすんごい時間掛かる    ・上記の理由により穴処理役に一人射程の長い職を割いて他が通常の流れで進んでる間に数を減らしておいてもらうのが安定する。   候補はフライ ソウル アークメイジ辺り ・MAP2  アーウェン(弱)との戦闘  エージェントは無限沸きしてくる  うち上げ攻撃とか、一瞬姿消したりしてイラッとするけどわりと簡単  蹴りが入ると結構アーウェンのストッキング落とす ・MAP3  敵にダメージが通らなくなる機械が2つ配置してある。それを壊すのが優先  足場が狭い、敵がわらわらいるので機械に当てるのがきつい  一人が釣って機械からはがすのを待ったほうがいい  2個機械こわしたらあとは殲滅  エージェントのKB打ち上げ?スタン?(どっちか忘れた)がウザイくらいでそこまできつくはない ・MAP4  左右の狭い足場に機械+レーザー各1個ずつ、下段に敵がわらわら+機械1個  ここも機械破壊優先しないとダメージあたえられまえん  まず最初に適当に左右にわかれてレーザーの裏にまわるようにタイミングはかって移動  レーザーは裏にいればあたらないから機械を2つ破壊  梯子待機しつつ機械に民が安息、安息中は敵の無敵が解けるので起こさないように機械から離して処理。  左右処理までに一度機械に安息をかけなおすのが無難。   ・MAP5  雛壇みたいな足場の並んだマップ、最下段に心臓の重み 最上段に回復の心臓がある  最下段の足場より左側なら心臓の回復が届かないのでまずはそこでリコを殲滅。  次に壊さないとまともに動けないので心臓の重みを破壊、  その後は回復の心臓をライティダンサー諸共破壊、ライティは弱いので一人で突っ込まなきゃ大丈夫、ストーカーがいれば際下段右端で大砲で足並みが揃うので便利。  回復の心臓が壊したらエージェント以外を倒せばポータル解放、左側で少しずつ落とすか右側から突っ込むかはPT次第、左から突っ込むと上から追加が降ってきてわりと死人出る。  ・MAP6  上に足場が3つあって真ん中に回復の心臓がある。  マップ下右端に3つの足場にランダムにワープするポータルがあるのでそこを経由して心臓を壊しに行く。  心臓を壊したら次へ進めるがここは下段のエージェントも殲滅しておくと捗る ・MAP7  弱エルメイと無限沸きエージェント  拍子抜けするくらい弱い ・MAP8  強化アーウェン、HPは低いけどダメージは大幅に増えてる、でも無限沸き雑魚がいない状態なので蹴りやすい。  ここでもアーウェンのストッキングが蹴ればよく落ちる。  アーウェンが倒れるとエージェントが2匹沸く、こいつらは倒すとコロシアムの比じゃないレベルでどんどんモブが増えていくので誰か一匹釣って隔離しておくと楽。  オーブとかタゲ1だから上手に使いおう、すぐ攻撃しちゃうはやもれは死ぬ   ・MAP9  強化エルメイ、中央の召還の心臓に召還されるたびにタゲリセット、左右のモンスターの心臓は破壊するたびにエージェントが沸くので壊してはいけない、誤射をしないように中央で固まって戦う事になる。  非常に痛いので全員で攻撃を受ける事でダメージを分散させないとすぐにHP低い職がピコる、回避とかアクションとか投げ捨ててキャラスペックだけで勝負しろ、死に掛けたらしゃがんで持ち直せ。  削りは0.01%表示まで減らしてようやく28k以下、0.01%ごとに14k弱なので計算して白ダメが調度良い奴が調整しろ、クリ手も削り終盤は外しとけ。  削りが終わったら蹴りの時間、400の手順は以下の通り。  1.誰がタゲ持っても良いから全員中央で跳ねてエルメイを心臓に重ねる  2.民が心臓とエルメイを纏めて安息する  3.印を残した全員がエルメイと印を挟んだ位置で二段ジャンプでタゲを切る。  4.3で印にFAが行ってるのでデゴスのように400蹴りでトドメ、3からもたつくと動きだすのでタゲ切りしたら民はQT安息。

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