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マエストロ」(2013/03/06 (水) 22:44:15) の最新版変更点

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*ふむ・・・ふむふむ・・・ *マエストブオオオオオオオオ *ブオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオ ●マエストロとは? 「音楽は調和が大事よ!せーのっ!」 楽団を統括し、無数の楽器から一つの音律を生み出す指揮者。 ミンストレルのサブクラスです。 ミンストレルでは自らが一つの楽器を使って奇跡の癒しを生み出しますが、 マエストロは楽団を率いて敵を攻撃する音律を生み出すことが出来ます。 マエストロの生み出す音律は、特に多数のモンスターやボスモンスター などに対し、強力な力を発揮することができるでしょう。 あ?デゴス?しらねえよ ●特徴 ・指揮棒を利用して演奏団を召喚し敵を攻撃します。 ・高い分散係数を持った演奏、スタンを発生させる演奏など様々な効果の演奏を持っています。 ・マエストロはミンストレルと違って攻撃職です。直接的な回復スキルは持っていません。 サブクラスの中でも強職のTOPクラス扱いですつよいよ実際! でも移動狩りは苦手だよ! あとマエストロ目指すならスキリセするの前提でやらないとスキル振り厳しいよ! ついでに140台の前とか火力じゃないです正直ゴミ って思ったけど中奥だったら結構強いからスキルぶん回しでおkやねwねw でも上コロとか行くんだったら最低145まで我慢しよかw野良で蹴られてもしゃあないでwwww 武器のタクトは魔職の杖とかオーブみたいに魔法最大最小ついてればおkだから 無理して強化する必要はないよ!でもできれば最低11-11ははろか 10-10でもいいけど大小合計60は欲しいと思うの コロ武器きちゃったな BBS戦士から言わせるとまあコロで大小60が最低ラインとかなんとか 金もしくは涙10セットくらいもってるしーおれ余裕ーって人は上級作れ 例えば大小60の通常・コロ+9・上コロ+10で比較した場合 上コロ>コロ+9>通常 になります。って説明いらなかったですねごめん 数値によってはコロ≧上コロも有りうるからまあ普通にコロつくっとこか 通常は通常でクリ率+1%なのが地味にでかいよ 見た目なら飴ちゃんと薔薇が見た目安定なのは確定的に明らか 防具は魔コロ安定ってかそれ以外どう見ても地雷ですありがとうございます エクタクもちゃんと2OP10-10ならいいと思うよ!ちょっと柔いけど おpはとりあえず体力はっとけ、もう一個は運でも魔でもいい アクセも魔でも体でもいいけど死なないように体安定だと思う たかれれるになったら運アクセもありかもしんない 指と耳はジェーンと鳳凰+コロアクセもしくは下のヘルセット+コロビンデ―メガネが定番 ギルドアクセでもいいけど+4にするつもりでつくれよ! インフェルノセットつけれるようになるとかりきがくそまっはでマエストブオオオオ サブクラスマントは普通のマントと同じくマスタリ+ 総合的に考えるとやっぱラビナの方がつおい 上級スペで交換できるようになったし無エンチャでもいいんじゃないの TAID通うのめんどくさいわかる 見た目はマントの中ではゆうぐぅ あとアーティスト・ミンスは水属性だったのに対してマエストロは風属性だよ! だから精霊石も風じゃないとだめよ!コロ石が用意できることにこしたことはないけど通常でもいいと思うの BBS戦士から言わせるとコロ石大小60≧通常大小80 風属性が3上がるごとに大小攻撃力が1%あがるとかなんとかって言われてるから 石は常に適性の物を持ちましょう スキル コンヴィゴーレ #ref(コンヴィ.gif) これないと始まらない、ってかこれ振らないとかもうすでに前じゃないうんこ 強化に振ることによって13hit→17hitになってもうさぃきょぉ@@ グラツィオーソ #ref(グラツィオーソ.gif) ビヨーンwwwwwwwww 太鼓を上から落として一定確率で移動速度低下発動 これも強化を振ることによってhitすると1.5秒のスタンが100%発動でうまいやばい 見た目よりもちょっと当たり判定広いんです半キャラ分くらい MAX振りすると移動速度低下発動が100%になってボスソロとかがすごい楽! クレッシェンド #ref(・クレッシェンド.gif) 押しっぱなしによって3段階まで攻撃がでます。 序盤はこれないとスキルまわせないけどレベルあがるにつれていらない子になる そしてスキリセでさようなら ラルガメンテ #ref(ラルガメンテ.gif) hitさせた敵に呪いをかけ、かかった場合HPとSP回復もらえちゃいます スキル振り次第では振らないのもありだけど1あるといいと思うの プレスティッシモ #ref(プレスティシモ.gif) hitさせた敵からHP吸収。転職直後はないとスキル回せないよ! あとコンヴィがKBとかでつぶされた時にプレスでごまかしたりできるよ! でもたかれれるになったらいらなくなるかもならないかも パイオリヒ #ref(パイオリヒ.gif) hitさs(ryから出血ダメージ。地味に削れるけど火力的にはどうなの? でもこれも1振りあるといいきがす パルティトゥール 自分の風属性を上昇させる。どんなスキル振りにしろMAX推奨 クイックタイム スキルのCTを短縮させる。ほぼ推奨 これ使わないとスキルまわらんからとにかく振れ強化も振れ全部振れ AP回復 そのままですAPを回復します。 APは奥義と血プレ、QTにしか使わないから奥義前提の3止めでもいいし 6まで振ると2回で奥義とクイックタイム使えるからお好みかも AP拡張 前提の3止めでちょうど奥義が使える1000になるから3でいいんじゃない? マエストロ奥義 これ5まで振らないとコンヴィとグラツィ強化に振れないよ! 弱攻撃から強攻撃のコンボ。結構強いしSAあるし通常狩場だと使える子 コロ特化だったらあんま出番ない マエストロ奥義弐式 奥義発動中にしか使えないけどslvごとに最大ダメ3%うp つまり10振りすれば30%とかまじきち でもsp2だしこれ振るなら他に振ったほうが有意義 余ったら振れ 血のプレリュード マエストロスキルで唯一のバフスキル 与えたダメの%のHPをバフをかけた全員に回復 安定感抜群だけど火力がちょっと落ちるのと前提スキルが多いのである程度のレベルまであげてスキリセするのが無難 演奏終了 アティと同じ感覚でおk ちょっと間があるけどまあふっとけよ必要だしまじで あとはまあ別にいらないんじゃないのどうなの かりき上げたいなら風の指揮ふるのもいいけど先にふっちゃうと他ふれないから注意な! 以下したらばより抜粋 マエストロスキル振りテンプレート 【必須スキル】 コンヴィゴーレMAX、グラツィオーソLv1~、パルティトゥールMAX、演奏終了 コンヴィゴーレ[強化]、グラツィオーソ[強化]、 クイックタイム、クイックタイム強化、クイックタイム強化ⅡMAX #コンヴィ[強化]グラツィ[強化]までの前提になる固有スキルは最低限でOK 【推奨スキル】 ●手数アップ パイオリヒLv1、ラルガメンテLv1 ●火力アップ #優先順位を考えて習得していくこと グラツィオーソLv20(大ダメージ+必ず鈍足) タクトマスタリ[初級][中級][上級]Lv10(大20%小10%的中15%。職鞘を使うなら推奨) 風の指揮Lv10(風属性30up・前提スキルなし) タクトマスタリ[最上級](風属性30up・鞘効果なし) 【趣味スキル】 血のプレリュード マエストロ奥義[弐式]Lv10 #要AP回復 155くらいまではコンヴィのクールタイムを埋める為の手数が 上のスキルだけでは苦しいかもしれない。対策としては ・AP回復に6くらいまで振ってはやく奥義を発動し隙を奥義で埋める ・クレッシェンドやプレスティッシモを習得する これらは157でコンヴィとQT強化が完成すれば使う必要がなくなるので スキルポイントが惜しいと思うならスキリセの覚悟を ----ここまでテンプレ---- とありますが転職直後だったら マスタリ中級までMAXパルティコンヴィ振れるだけ グラツィクレラルガパイオ1振りのコンヴィグラツィ[強化]の前提最低限で強化振り クイックも振れるだけ ここまで振りましょう SP余ったら2LVごとにコンヴィとクイックが強化できるのでそっちに振るようにとっとくとよい 2週間で157まであげれるよ!っていうんなら3次転職でもらえる高級リセ本でリセットして↑の振り方にするといいかも 血プレ型とかはわかんね誰か頼んだ っつうか何気にVIPサファマエストロちゃん少なすぎでしょう? *●Lv147での私のスキル振り *武器スキル タクトマスタリ初級 5 タクトマスタリ中級 5 グラツィオーソ 1 パルティトゥール 12 プレスッティシモ 10 コンヴィゴーレ 15 演奏ストップ! 取得にSPはつかわないよ! *固有スキル 魔法特化 3 AP回復 3 AP拡張 3 マエストロ奥義 5 基本攻撃強化 3 グラツィオーソ強化 1 コンヴィゴーレ強化 1 プレスッティシモ強化 1 クイックタイム 10 クイックタイム強化9 風の指揮 9 残りSP5(ドリゲやってませんはい) *●色々試した結果の個人的オススメのスキル振り(僕が新しくマエをやるならこのスキル振りにするよ) タクトマスタリ初級 5:命中は大事だよね グラツィオーソ 1:スタンが凄く便利だよ グラツィオーソ強化 1:これがないとスタンしないよ! コンヴィゴーレ 常にMAX:メインスキル コンヴィゴレーレ強化 1:攻撃の間隔が早くなる プレスッティシモ 10:追撃用。HP回復効果もあるからわりと強いし便利 プレスッティシモ強化 1:攻撃の間隔が早くなる パルティトゥール 常にMAX:1番ダメージを上昇させるバフスキル 風の指揮 常にMAX:2番目にダメージを上昇させるパッシブスキル クイックタイム系 常にMAX:CT減少うまい 他のスキルは前提分だけ 余ったSPは大事にとっておけよ!後でコンヴィパルティ伸ばすのに使うからね! ●ラルガメンテとパイオリヒについて この2つに関しては正直好み。僕はいらないと思ったよ! 適正狩場でこんなの使ってるとピコっちゃう原因になるよ。個人的には大したダメージも与えられないしいらないと思う 有ると便利だけど無くても困らない カード集めに使うじゃんとか思ったそこの君!ミンストレルでやろうね! でも1ずつとってもいいと思うよ。1以上ふると後悔する。 *狩場 ●140~147 120寺2、モンスタータワー131~140 ジェム有り桃なし寺は大体1時間25%くらい ●147~152 150寺1、モンスタータワー141~150(ちゃんとコーヒーのもうね) ジェム有りW桃で寺1時間60%くらい
*ふむ・・・ふむふむ・・・ *マエストブオオオオオオオオ *ブオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオ ●マエストロとは? 「音楽は調和が大事よ!せーのっ!」 楽団を統括し、無数の楽器から一つの音律を生み出す指揮者。 ミンストレルのサブクラスです。 ミンストレルでは自らが一つの楽器を使って奇跡の癒しを生み出しますが、 マエストロは楽団を率いて敵を攻撃する音律を生み出すことが出来ます。 マエストロの生み出す音律は、特に多数のモンスターやボスモンスター などに対し、強力な力を発揮することができるでしょう。 あ?デゴス?しらねえよ ●特徴 ・指揮棒を利用して演奏団を召喚し敵を攻撃します。 ・高い分散係数を持った演奏、スタンを発生させる演奏など様々な効果の演奏を持っています。 ・マエストロはミンストレルと違って攻撃職です。直接的な回復スキルは持っていません。 サブクラスの中でも強職のTOPクラス扱いですつよいよ実際! でも移動狩りは苦手だよ! あとマエストロ目指すならスキリセするの前提でやらないとスキル振り厳しいよ! ついでに140台の前とか火力じゃないです正直ゴミ って思ったけど中奥だったら結構強いからスキルぶん回しでおkやねwねw でも上コロとか行くんだったら最低145まで我慢しよかw野良で蹴られてもしゃあないでwwww 武器のタクトは魔職の杖とかオーブみたいに魔法最大最小ついてればおkだから 無理して強化する必要はないよ!でもできれば最低11-11ははろか 10-10でもいいけど大小合計60は欲しいと思うの コロ武器きちゃったな BBS戦士から言わせるとまあコロで大小60が最低ラインとかなんとか 金もしくは涙10セットくらいもってるしーおれ余裕ーって人は上級作れ 例えば大小60の通常・コロ+9・上コロ+10で比較した場合 上コロ>コロ+9>通常 になります。って説明いらなかったですねごめん 数値によってはコロ≧上コロも有りうるからまあ普通にコロつくっとこか 通常は通常でクリ率+1%なのが地味にでかいよ 見た目なら飴ちゃんと薔薇が見た目安定なのは確定的に明らか 防具は魔コロ安定ってかそれ以外どう見ても地雷ですありがとうございます エクタクもちゃんと2OP10-10ならいいと思うよ!ちょっと柔いけど おpはとりあえず体力はっとけ、もう一個は運でも魔でもいい アクセも魔でも体でもいいけど死なないように体安定だと思う たかれれるになったら運アクセもありかもしんない 指と耳はジェーンと鳳凰+コロアクセもしくは下のヘルセット+コロビンデ―メガネが定番 ギルドアクセでもいいけど+4にするつもりでつくれよ! インフェルノセットつけれるようになるとかりきがくそまっはでマエストブオオオオ サブクラスマントは普通のマントと同じくマスタリ+ 総合的に考えるとやっぱラビナの方がつおい 上級スペで交換できるようになったし無エンチャでもいいんじゃないの TAID通うのめんどくさいわかる 見た目はマントの中ではゆうぐぅ あとアーティスト・ミンスは水属性だったのに対してマエストロは風属性だよ! だから精霊石も風じゃないとだめよ!コロ石が用意できることにこしたことはないけど通常でもいいと思うの BBS戦士から言わせるとコロ石大小60≧通常大小80 風属性が3上がるごとに大小攻撃力が1%あがるとかなんとかって言われてるから 石は常に適性の物を持ちましょう スキル コンヴィゴーレ #ref(コンヴィ.gif) これないと始まらない、ってかこれ振らないとかもうすでに前じゃないうんこ 強化に振ることによって13hit→17hitになってもうさぃきょぉ@@ グラツィオーソ #ref(グラツィオーソ.gif) ビヨーンwwwwwwwww 太鼓を上から落として一定確率で移動速度低下発動 これも強化を振ることによってhitすると1.5秒のスタンが100%発動でうまいやばい 見た目よりもちょっと当たり判定広いんです半キャラ分くらい MAX振りすると移動速度低下発動が100%になってボスソロとかがすごい楽! クレッシェンド #ref(・クレッシェンド.gif) 押しっぱなしによって3段階まで攻撃がでます。 序盤はこれないとスキルまわせないけどレベルあがるにつれていらない子になる そしてスキリセでさようなら ラルガメンテ #ref(ラルガメンテ.gif) hitさせた敵に呪いをかけ、かかった場合HPとSP回復もらえちゃいます スキル振り次第では振らないのもありだけど1あるといいと思うの プレスティッシモ #ref(プレスティシモ.gif) hitさせた敵からHP吸収。転職直後はないとスキル回せないよ! あとコンヴィがKBとかでつぶされた時にプレスでごまかしたりできるよ! でもたかれれるになったらいらなくなるかもならないかも パイオリヒ #ref(パイオリヒ.gif) hitさs(ryから出血ダメージ。地味に削れるけど火力的にはどうなの? でもこれも1振りあるといいきがす マエストロ奥義 #ref(奥義.gif) これ5まで振らないとコンヴィとグラツィ強化に振れないよ! 弱攻撃から強攻撃のコンボ。結構強いしSAあるし通常狩場だと使える子 コロ特化だったらあんま出番ない マエストロ奥義弐式 奥義発動中にしか使えないけどslvごとに最大ダメ3%うp つまり10振りすれば30%とかまじきち でもsp2だしこれ振るなら他に振ったほうが有意義 余ったら振れ パルティトゥール 自分の風属性を上昇させる。どんなスキル振りにしろMAX推奨 クイックタイム スキルのCTを短縮させる。ほぼ推奨 これ使わないとスキルまわらんからとにかく振れ強化も振れ全部振れ AP回復 そのままですAPを回復します。 APは奥義と血プレ、QTにしか使わないから奥義前提の3止めでもいいし 6まで振ると2回で奥義とクイックタイム使えるからお好みかも AP拡張 前提の3止めでちょうど奥義が使える1000になるから3でいいんじゃない? 血のプレリュード マエストロスキルで唯一のバフスキル 与えたダメの%のHPをバフをかけた全員に回復 安定感抜群だけど火力がちょっと落ちるのと前提スキルが多いのである程度のレベルまであげてスキリセするのが無難 演奏終了 アティと同じ感覚でおk ちょっと間があるけどまあふっとけよ必要だしまじで あとはまあ別にいらないんじゃないのどうなの かりき上げたいなら風の指揮ふるのもいいけど先にふっちゃうと他ふれないから注意な! 以下したらばより抜粋 マエストロスキル振りテンプレート 【必須スキル】 コンヴィゴーレMAX、グラツィオーソLv1~、パルティトゥールMAX、演奏終了 コンヴィゴーレ[強化]、グラツィオーソ[強化]、 クイックタイム、クイックタイム強化、クイックタイム強化ⅡMAX #コンヴィ[強化]グラツィ[強化]までの前提になる固有スキルは最低限でOK 【推奨スキル】 ●手数アップ パイオリヒLv1、ラルガメンテLv1 ●火力アップ #優先順位を考えて習得していくこと グラツィオーソLv20(大ダメージ+必ず鈍足) タクトマスタリ[初級][中級][上級]Lv10(大20%小10%的中15%。職鞘を使うなら推奨) 風の指揮Lv10(風属性30up・前提スキルなし) タクトマスタリ[最上級](風属性30up・鞘効果なし) 【趣味スキル】 血のプレリュード マエストロ奥義[弐式]Lv10 #要AP回復 155くらいまではコンヴィのクールタイムを埋める為の手数が 上のスキルだけでは苦しいかもしれない。対策としては ・AP回復に6くらいまで振ってはやく奥義を発動し隙を奥義で埋める ・クレッシェンドやプレスティッシモを習得する これらは157でコンヴィとQT強化が完成すれば使う必要がなくなるので スキルポイントが惜しいと思うならスキリセの覚悟を ----ここまでテンプレ---- とありますが転職直後だったら マスタリ中級までMAXパルティコンヴィ振れるだけ グラツィクレラルガパイオ1振りのコンヴィグラツィ[強化]の前提最低限で強化振り クイックも振れるだけ ここまで振りましょう SP余ったら2LVごとにコンヴィとクイックが強化できるのでそっちに振るようにとっとくとよい 2週間で157まであげれるよ!っていうんなら3次転職でもらえる高級リセ本でリセットして↑の振り方にするといいかも 血プレ型とかはわかんね誰か頼んだ っつうか何気にVIPサファマエストロちゃん少なすぎでしょう? *●Lv147での私のスキル振り *武器スキル タクトマスタリ初級 5 タクトマスタリ中級 5 グラツィオーソ 1 パルティトゥール 12 プレスッティシモ 10 コンヴィゴーレ 15 演奏ストップ! 取得にSPはつかわないよ! *固有スキル 魔法特化 3 AP回復 3 AP拡張 3 マエストロ奥義 5 基本攻撃強化 3 グラツィオーソ強化 1 コンヴィゴーレ強化 1 プレスッティシモ強化 1 クイックタイム 10 クイックタイム強化9 風の指揮 9 残りSP5(ドリゲやってませんはい) *●色々試した結果の個人的オススメのスキル振り(僕が新しくマエをやるならこのスキル振りにするよ) タクトマスタリ初級 5:命中は大事だよね グラツィオーソ 1:スタンが凄く便利だよ グラツィオーソ強化 1:これがないとスタンしないよ! コンヴィゴーレ 常にMAX:メインスキル コンヴィゴレーレ強化 1:攻撃の間隔が早くなる プレスッティシモ 10:追撃用。HP回復効果もあるからわりと強いし便利 プレスッティシモ強化 1:攻撃の間隔が早くなる パルティトゥール 常にMAX:1番ダメージを上昇させるバフスキル 風の指揮 常にMAX:2番目にダメージを上昇させるパッシブスキル クイックタイム系 常にMAX:CT減少うまい 他のスキルは前提分だけ 余ったSPは大事にとっておけよ!後でコンヴィパルティ伸ばすのに使うからね! ●ラルガメンテとパイオリヒについて この2つに関しては正直好み。僕はいらないと思ったよ! 適正狩場でこんなの使ってるとピコっちゃう原因になるよ。個人的には大したダメージも与えられないしいらないと思う 有ると便利だけど無くても困らない カード集めに使うじゃんとか思ったそこの君!ミンストレルでやろうね! でも1ずつとってもいいと思うよ。1以上ふると後悔する。 *狩場 ●140~147 120寺2、モンスタータワー131~140 ジェム有り桃なし寺は大体1時間25%くらい ●147~152 150寺1、モンスタータワー141~150(ちゃんとコーヒーのもうね) ジェム有りW桃で寺1時間60%くらい

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