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---- **「我が道をふさぐ者を、無へと返さん…」 両手に一対の剣を握る、剣技を極めた戦士。 舞曲を奏でるがごときその素早い剣撃は、恐ろしさを超え、美しさすら感じることでしょう。 優れた近距離攻撃を使い、目の前の敵を一掃できる他、 自らの能力を最大限まで引き出すことが出来る為、高い殲滅力を誇ります。(公式より) ステータスボーナス「HP+500、SP+500、筋力+100」 スペシャルゲージ「CP(コンボポイント)」追加(初期は200) CPは1HITで5上昇 コンボが切れた時0になる ---- **特徴 CPの特性上、敵の湧き続けるコロシアムで最大火力を発揮しやすい また、リニュ以降一部のスキルを取ることでCPの獲得量を大幅に増加させることができるようになった そのため&u(){ステータス確保さえできていれば}全職中でもトップランクの火力を発揮できる ---- **スキル ***2刀流マスタリ Ⅲは物理最大+2%、物理的中-1% ***2刀流マスター &u(){消費sp2} レベル毎強攻撃の大小ダメ+5% SPAにもこの補正はかかる ***2刀流奥義 モーションはブレイダー参照 奥義5にボタンおしっぱで最後に1HIT追加攻撃がつくようになった(奥義6) [二刀]スペシャルアタックⅢの前提のためMAX推奨 ---- ***[二刀]スペシャルアタックIII タゲ3 分散2 CPを消費して強力な攻撃を繰り出すスラッシャーのメインウェポン 奥義からつなげることで消費cpを減少させることができる ***通常 1撃目の消費CP:50 1HIT 2撃目の消費CP:80 1HIT 3撃目の消費CP:100 3HIT ***奥義から連携 奥義1,2 :消費CP40(初撃しか打てない) 奥義3,4 :消費CP40、20(2発目までしかry) 奥義5,6 :消費CP20、20、30 ***スラッシュムーブ 行動アイコンに追加される アイコン名だとスペシャルアタックⅠ CP20消費でキャラ2人ほど前方へスライド移動する 自身のやや前に強攻撃程度の威力の攻撃範囲があり 前方に敵さえいればこのスキルのみで永遠移動することも可能 ---- ***精神の暴走Ⅲ 12まで振れるようになった レベル毎クリ率+1%、クリダメ+3%上昇 またユニーク装備ガリバーの巨大2刀+2を装備することでレベル+2することができる 他の暴走スキルは地雷なんで編集しません 決闘振りならありかもしれないけどにゃあ… ---- **攻撃スキル他 ***2刀流移動術 ブレイダー参照 モーション中は&u(){ハイパーアーマ状態}となり強制kb等も受け付けなくなる またリニュ後、このスキルから新スキルトリックブレイドⅢとPARANOIAへ繋げられるようになった ***トリックブレイドⅢ タゲ5 分散3.5 CT12秒 2刀流移動術と同じようなモージョンの最後に一度斬りつけるスキル 非常に高威力だが範囲が自身の前方の狭い範囲にしかなく当てにくいスキル ***狂気の咆哮Ⅲ タゲ5 分散3.5 CT12秒 前方に9回連続突き 強制kb効果がある上、モーションが長いため長時間敵を拘束できる HIT数も多いため、CPが切れた際利用すると便利 ***クロスブレイドⅢ タゲ5 分散3.5 CT30秒 リニュ後硬直時間が少なくなり使いやすいスキルとなった 前方広範囲に1HITの超高火力の剣圧を放つスキル ***PARANOIA タゲ6 分散6 CT60-(2*スキルlv)秒 #ref(pr.jpeg) わりとまじで 移動術から繋げる又ジャンプから打たないと突進してあらぬ方向に飛んでいきます 外しても泣かない ミノに潰されても泣かない ---- **固有スキル 多いので重要なのだけ ***戦士の回復Ⅲ レベル毎10%HP回復 殺気のオーラ習得のため前提として必要 出入り毎にCTがリセットされるコロでは便利なスキル ***殺気のオーラⅢ 最大でクリダメ21%上昇 PT全員にかかるバッシブスキル 前提が多いため振るなら何らかのスキルを削らないといけない ---- **バーサーカー√ ***バーサーカーⅢ 殺気波動Ⅲ 衝撃波洞Ⅲ 全最大振りでSP19消費 クリ率14% 筋力140% 移動速度28%上昇 またクリダメ35%上昇、クリティカル発生時、CP追加15取得 &u(){これらの代償としてHPが50%減少されます} (ただし減少するのは体力によるHP上昇分であり 直接のHP上昇オプションは減少されません) これらのスキルによりSPAを連発できるようになる ---- **狂爆√ 基本使用しないルートのため省略 バーサーカーのHP減少があまりにもきつい場合 こちらのルートを選ぶという選択もありますが火力が大幅に下がるため お勧めしません ステータス確保を頑張りましょう ---- ***武器の雄Ⅲ &u(){消費SP2} レベル毎に武器最大、最小ダメを2%上昇 ***クールタイム減少Ⅲ 最大でCTを10秒減少させる&u(){アクティブスキル} 使用時通常攻撃やSPAを中断するため注意 グシャった時のモーションも消せるとか ***精神力(CP)強化 レベル毎最大CP30上昇 基本5振り ***武器教本上下 強弱コンボのダメージにかかるスキル スラッシュムーブとSPAにもかかるため下は習得推奨 上はポイントに余裕がある場合とってもいい 上が追加ダメージ70 下が大小ダメ5%上昇
---- **「我が道をふさぐ者を、無へと返さん…」 両手に一対の剣を握る、剣技を極めた戦士。 舞曲を奏でるがごときその素早い剣撃は、恐ろしさを超え、美しさすら感じることでしょう。 優れた近距離攻撃を使い、目の前の敵を一掃できる他、 自らの能力を最大限まで引き出すことが出来る為、高い殲滅力を誇ります。(公式より) ステータスボーナス「HP+500、SP+500、筋力+100」 スペシャルゲージ「CP(コンボポイント)」追加(初期は200) CPは1HITで5上昇 コンボが切れた時0になる ---- **特徴 CPの特性上、敵の湧き続けるコロシアムで最大火力を発揮しやすい また、リニュ以降一部のスキルを取ることでCPの獲得量を大幅に増加させることができるようになった そのため&u(){ステータス確保さえできていれば}全職中でもトップランクの火力を発揮できる ---- **スキル ***2刀流マスタリ Ⅲは物理最大+2%、物理的中-1% ***2刀流マスター &u(){消費sp2} レベル毎強攻撃の大小ダメ+5% SPAにもこの補正はかかる ***2刀流奥義 モーションはGIF参照 奥義1 #ref(強.gif)  ただの強攻撃 奥義2 #ref(通常1.gif)  切り上げ 奥義3 #ref(通常2.gif)  シュシュwwwwwww 奥義4 #ref(通常3.gif)  つっこむ 奥義5 #ref(通常4.gif) ボタンおしっぱで最後に1HIT追加攻撃がつくようになった(奥義6) [二刀]スペシャルアタックⅢの前提のためMAX推奨 ---- ***[二刀]スペシャルアタックIII タゲ3 分散2 CPを消費して強力な攻撃を繰り出すスラッシャーのメインウェポン 奥義からつなげることで消費cpを減少させることができる #ref(SPA.gif) ***通常 1撃目の消費CP:50 1HIT 2撃目の消費CP:80 1HIT 3撃目の消費CP:100 3HIT ***奥義から連携 奥義1,2 :消費CP40(初撃しか打てない) 奥義3,4 :消費CP40、20(2発目までしかry) 奥義5,6 :消費CP20、20、30 ***スラッシュムーブ #ref(すらっしゅむーぶ.gif) 行動アイコンに追加される アイコン名だとスペシャルアタックⅠ CP20消費でキャラ2人ほど前方へスライド移動する 自身のやや前に強攻撃程度の威力の攻撃範囲があり 前方に敵さえいればこのスキルのみで永遠移動することも可能 ---- ***精神の暴走Ⅲ 12まで振れるようになった レベル毎クリ率+1%、クリダメ+3%上昇 またユニーク装備ガリバーの巨大2刀+2を装備することでレベル+2することができる 他の暴走スキルは地雷なんで編集しません 決闘振りならありかもしれないけどにゃあ… ---- **攻撃スキル他 ***2刀流移動術 #ref(いどうじゅつ.gif) モーション中は&u(){ハイパーアーマ状態}となり強制kb等も受け付けなくなる またリニュ後、このスキルから新スキルトリックブレイドⅢとPARANOIAへ繋げられるようになった ***トリックブレイドⅢ タゲ5 分散3.5 CT12秒 #ref(とりっく.gif) 2刀流移動術と同じようなモージョンの最後に一度斬りつけるスキル 非常に高威力だが範囲が自身の前方の狭い範囲にしかなく当てにくいスキル ***狂気の咆哮Ⅲ タゲ5 分散3.5 CT12秒 #ref(ほうこう.gif) 前方に9回連続突き 強制kb効果がある上、モーションが長いため長時間敵を拘束できる HIT数も多いため、CPが切れた際利用すると便利 ***クロスブレイドⅢ タゲ5 分散3.5 CT30秒 #ref(くろす.gif) リニュ後硬直時間が少なくなり使いやすいスキルとなった 前方広範囲に1HITの超高火力の剣圧を放つスキル ***PARANOIA タゲ6 分散6 CT60-(2*スキルlv)秒 #ref(pr.jpeg) わりとまじで 移動術から繋げる又ジャンプから打たないと突進してあらぬ方向に飛んでいきます 外しても泣かない ミノに潰されても泣かない ちゃんと貼ります、はい #ref(ぱら.gif) ---- **固有スキル 多いので重要なのだけ ***戦士の回復Ⅲ レベル毎10%HP回復 殺気のオーラ習得のため前提として必要 出入り毎にCTがリセットされるコロでは便利なスキル ***殺気のオーラⅢ 最大でクリダメ21%上昇 PT全員にかかるバッシブスキル 前提が多いため振るなら何らかのスキルを削らないといけない ---- **バーサーカー√ ***バーサーカーⅢ 殺気波動Ⅲ 衝撃波洞Ⅲ 全最大振りでSP19消費 クリ率14% 筋力140% 移動速度28%上昇 またクリダメ35%上昇、クリティカル発生時、CP追加15取得 &u(){これらの代償としてHPが50%減少されます} (ただし減少するのは体力によるHP上昇分であり 直接のHP上昇オプションは減少されません) これらのスキルによりSPAを連発できるようになる ---- **狂爆√ 基本使用しないルートのため省略 バーサーカーのHP減少があまりにもきつい場合 こちらのルートを選ぶという選択もありますが火力が大幅に下がるため お勧めしません ステータス確保を頑張りましょう ---- ***武器の雄Ⅲ &u(){消費SP2} レベル毎に武器最大、最小ダメを2%上昇 ***クールタイム減少Ⅲ 最大でCTを10秒減少させる&u(){アクティブスキル} 使用時通常攻撃やSPAを中断するため注意 グシャった時のモーションも消せるとか ***精神力(CP)強化 レベル毎最大CP30上昇 基本5振り ***武器教本上下 強弱コンボのダメージにかかるスキル スラッシュムーブとSPAにもかかるため下は習得推奨 上はポイントに余裕がある場合とってもいい 上が追加ダメージ70 下が大小ダメ5%上昇

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