「トレジャーハンター」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

トレジャーハンター」(2011/02/28 (月) 05:52:22) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

---- **「世界中の宝は、全部オレたちのものさ!」 注意!2009/8/12のアップデートでスキルの振り方や限界が変更されています。ここの振り方はアップデート前です。 強化型レンジャー 焦土マニアに磨きがかかる 装備可能武器は弓・石弓・短剣 宝探しをしていたらジエンディアが焦土になっていた ---- **レンジャーからの変更点 ***幸運の一撃・冒険は一緒にが習得可能。(以前はレンジャーで習得できた) ***毒ルートに新たに大富豪(金を消費してランダムで一つステータス上昇?)を追加。 ***攻撃スキルに強力になったⅡスキル追加。 ***歩き・走り・弱強攻撃・待機中モーション変更。かわいい ---- **幸運ルート 幸運やるならまずスキルⅠを両方取得(どっちか四次SLv.1) スキルⅡはどっちかのルートしか(火力的に)無理 幸運の一撃を振るためには前提スキル5種×SP10のSP51必要 さらに冒険は一緒にいたってはSP62も必要、MAXにするためにはSP80が必要。 SLv.1では効果がないも同然だしMAX振ると攻撃スキルに振れなくなるため 幸運ルートにいくなら幸運の一撃をSlv1まで振るのをおすすめ。 幸運の一撃はSLv.1だとアイテムドロップ率210%、オプション発生130%。SLV.10ならアイテムドロップ率300%、オプション発生400%、増加ダメージ10%。 やるなら必殺習得できる125lvくらいになってから再振りのほうがいいかも? 同じレベルでも必殺スキルの有無でラビナとかだと倒す速度が倍近く違ったりします ---- **運トレお役立ちアイテム COLOR(red):|※これらを使ったところで劇的に変わるということはありません。| COLOR(red):|あくまで気持ち程度の代物と考えてください。| ***玄武セット セット効果がアイテム発生率+10%の優れもの ***春巻 アイテム発生率+3%の優れもの(?) そこ!微妙って言わない! **以下課金アイテム ***葡萄の缶詰 アイテム発生率+30% 効果時間は60分 運営の粗品とかでたまに来てるからプレゼント欄は小まめにチェックしよう! ***ジェム ルビーなら+20%、プラチナなら+30% しかし高額なので運トレのためだけに買うのはお奨めできない これらをフル稼働で合計+73%(ルビーなら63%) この数字をどう見るかはあなた次第 ---- **鍵開け SLv10で開けられる宝箱(未実装)以外はゴミ。 10lvの箱が実装されれば神スキルになるかもしれいが期待しないほうがいい。 習得する場合は火力が低下するので素人にはおすすめできない ---- *トレハンの基本といえば最も強い最強の石弓 -弱攻撃が二回攻撃に。 -強攻撃が反動で後退するようになった。 -待機モーションがかわいくなった。 -ダークスピアーズⅡでファンネル攻撃が出来る。 ***謙虚な紹介 分散率がモンク並の1.8~2とパワーアップされた そこに上級マスタリーのクリダメ+45%を合わせればそのダメージは圧巻 更に虎の足爪スキル(+30%)をマスターして腕にクリダメ+100~110%とすれば 常に激怒状態の精神暴走ブレイダー並みのクリティカル倍率を得る事ができる (しかもφ系に比べ圧倒的にクリティカルが出やすい!) ***待望の多人数プレイに対応 ダメージ付きバックステップだったリミッター解除はⅡでよりPTプレイ向きに改良され インフェルノⅡを使用すればシステムログでのダメージ量はトップに躍り出る 長距離攻撃が可能で操作も楽であるので長時間でも充実したPTが認可される事となった ***見掛けも最強なので操作も楽しい 美しく派手なエフェクトは見るものを飽きさせないがダメージも隠れてしまうのが玉に瑕 少ないHPで格下Mob複数の相手も命懸け、手に汗握るスリリングな狩り 4次スキルに迫る強さのワイドショット他豊富なスキルを使いこなし切り抜けよう! ----- *虎短剣といえばブレ癌魚舞皿に次ぐ強職 ***紹介 CTの短さ、発生の早さ、硬直の無さなどどれをとってもいいとこばかりの投擲スキル そして見た目にも美しく浮かしで非常に安定感を出せる乱舞系スキル この2系統+盾で非常に安定した狩りができることが短剣の強み ***投擲四次(Ⅱ)乱舞三次(Ⅱ)について この二つは他のスキルに比べとても被弾が多くなるよね 投擲四次に関しては発生の遅さ、乱舞三次については一段目の射程の短さが弱点 使いどころにさえ注意すれば全くもってゴミスキルというわけでもない マスカの無い短剣とか美しくないんでpt来ないでもらえますか^^; ***PT時の注意 必ずトマトは食べましょう。クリが出ないトレハンなどゴミ それと乱舞二次、三次、投擲四次には浮かしがついているので考えつつスキルを回すべき 虎短剣は110くらいまでなら魚よりも下手したら強いし胸を張ってよい ***五次スキル #asciiart(){   ノ     ∧     /) ∧   彡  ノW \从/V  W \   ミ   (  ノ        |      ノ \)   ∩V      、、 |       >V7   (eLL/ ̄ ̄\/  L/ ̄ ̄\┘/3)   (┗(      )⌒(      )┛/    ~| \__/ |  \__/ |~     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄     爻     < |  ;     爻    < 見せてあげましょう カーネフェルの真髄を     ~爻     \_/  _, 爻~     \______      ~爻__/⌒ ̄ ̄ ̄~~ヽ_ 爻~      /    ー ̄ ̄\_ ̄\   _一‘     < ̄ ̄\\\J <\       ー ̄ ̄ヽ_ヽJ   ̄\_   \     _ニニニヽ )       ~\    \  _/⌒|\ ヽ_~~ ~⌒\_   __/~    V \_|     ~\_ } オズワルドのAAなんてなかった きめきれないと敵が吹っ飛ぶ。なにせ爆発の威力はメガトン級だからな! 発生は早めで敵を拘束する能力も 判定は前に投擲二次Ⅱくらいだけどギリで当てると拘束のみでダメージ無し 五次だから強いけどゴミ上級を取らないといけないことも考慮しつつがんばる ---- *モンク並の強さを誇る弓 **紹介 分散係数が魚鈍器皿にぬかれ普通に 火力はどんなにがんばっても普通かそれ以下にしかならない ほとんどのスキルの発生が遅くPVでは一方的にやられる **特長がないのが特長のあれ ***バードハンチングⅡ Lv3でサンダーⅠよりちょっと弱いくらい? 分散とCTで勝ってるから悔しくないもん。 微妙にKBとりにくいかも。そうでもないかも。 逃げ撃ちするには良い。 ***全弾発射Ⅱ ぼんっ びよよん ぴゅーん どの辺が全「弾」なのか。 合計ダメージはそれなりらしい。 いまいち使いどころがわからない。 ***ゴッドバードフィニッシュⅡ 高威力高分散 つぉぃ@@ 自分も後ろに下がるから敵が近づけない!こともある。 ***サンダーグリフィンⅡ バード系最強最大奥義。 その威力たるやゴッドⅡを下回るほど。 その攻撃力の代償として、発生もほんのちょっと遅い。 また石弓に匹敵する驚異の分散1.95も魅力。 (石弓といえばトレハン最強の武器) 最強すぎるので1だけ振っておけば良いと思う。 スキルポイントあまったらレベルあげたらいいんじゃない? クリダメ上昇は都市伝説。 ***レインアローⅡ 地味 威力ビミョウ スキレベ3だとアイスⅠより弱いくらい。 KBは取れたり取れなかったり。 ***ストームアローⅡ エフェクトがちょぉかっこぃぃ KB性能はサイアーク チョコシュー食べれば使えるかも。 ***ジェノサイドレインⅡ エフェクトがちょぉちょぉカッコイイ しかも高威力高分散(弓の中では) PTで使うと敵が見えないって怒られる。 (エフェクトがカッコよすぎて嫉妬してる) ***アイシクルレインⅡ 弓のわりに素早く出る(エフェクトのみ、発生は弓スキルの中で一番遅い)。 リーチも長い 威力も高い オマケに鈍足効果まであるなんて ---- **ほかに書くことありそうだけど一番需要のなさそうなPVでの立ち回り 逃げうち安定 発生が遅いのでどのスキル使っても割り込まれる 一発撃ったら逃げよう 以下わりと使えるスキル ・強攻撃 アーマーがあるから体力がほとんど残ってないやつに固められたときなどに使おう。 ・全段発射Ⅱ 弓のスキルで1番発生が早い。ガンにも割り込める。だけどモーションが長いのでKB取れなかったらしぬ。 ・ゴッドバードⅡ、サンダーグリフィンⅡ 一発の威力が高い。ためがあるから空中で発動。撃ったら逃げろ。 ・ジェノサイドレインⅡ ダウン取れるつよい。 ・アイシクルレインⅡ 移動速度おとせるつよい。龍京の上段の敵にも当たるつよい。飛んでるけど当たり判定は地上。 **念のため Lv125で必殺を取得する必要があることをお忘れ無く。 転職直後にMAXでも良いし、Lv123でMAX(Lv113から振り始め)でも良い。 ---- **Lv80の熟練者には不必要そうなお勧めの振り方紹介 ***虎の足爪ルート ソロもPTもそれなりにこなされる 無闇に幸運ルートに行き狩場で悲しみを味わうぐらいなら 狩りや生産でElyが溜まる今 死亡回避では無く効率アップの為にトマトやチョコを使える虎二系統ルートもお勧めだ 幸運ルート→デスペナ祭り→レベルも上がらない→その他色々→いくえふめい 虎ルート→楽しい狩りが可能→レベルも上がる→フレンドリストや生産レベルまでも充実 となり火力重視の一般的な振り方で有りながら何気に攻守ともに優れた振り方 ---- ***幸運の一撃ルート 石弓だから幸運ルートだろwww若しくは幸運ルートなら石弓だろwww というのは、寒いから服を脱ぐぜwww並の変体行動なので覚悟が必要 なるべく150LP確保あるいは全Mobが灰色になってからの再振りをお勧めされる ***冒険を一緒にレベル10 これを取るのは2PC熟練者だけなので説明ひ不要。 いつぞやの大型アップデート以来、養殖はしづらくなったらしいので、もはやネタか。 武器スキルが全開になって、鷹・虎・幸運の一撃がレベル10になったら、毒ルート行く前に振っても良いんじゃないカナ ☆ミ ----
---- **「世界中の宝は、全部オレたちのものさ!」 注意!2009/8/12のアップデートでスキルの振り方や限界が変更されています。ここの振り方はアップデート前です。 強化型レンジャー 焦土マニアに磨きがかかる 装備可能武器は弓・石弓・短剣 宝探しをしていたらジエンディアが焦土になっていた ---- **レンジャーからの変更点 ***幸運の一撃・冒険は一緒にが習得可能。(以前はレンジャーで習得できた) ***毒ルートに新たに大富豪(金を消費してランダムで一つステータス上昇?)を追加。 ***攻撃スキルに強力になったⅡスキル追加。 ***歩き・走り・弱強攻撃・待機中モーション変更。かわいい ---- **幸運ルート 幸運やるならまずスキルⅠを両方取得(どっちか四次SLv.1) スキルⅡはどっちかのルートしか(火力的に)無理 幸運の一撃を振るためには前提スキル5種×SP10のSP51必要 さらに冒険は一緒にいたってはSP62も必要、MAXにするためにはSP80が必要。 SLv.1では効果がないも同然だしMAX振ると攻撃スキルに振れなくなるため 幸運ルートにいくなら幸運の一撃をSlv1まで振るのをおすすめ。 幸運の一撃はSLv.1だとアイテムドロップ率210%、オプション発生130%。SLV.10ならアイテムドロップ率300%、オプション発生400%、増加ダメージ10%。 やるなら必殺習得できる125lvくらいになってから再振りのほうがいいかも? 同じレベルでも必殺スキルの有無でラビナとかだと倒す速度が倍近く違ったりします ---- **運トレお役立ちアイテム |COLOR(red):※これらを使ったところで劇的に変わるということはありません。| |COLOR(red):あくまで気持ち程度の代物と考えてください。| ***玄武セット セット効果がアイテム発生率+10%の優れもの ***春巻 アイテム発生率+3%の優れもの(?) そこ!微妙って言わない! **以下課金アイテム ***葡萄の缶詰 アイテム発生率+30% 効果時間は60分 運営の粗品とかでたまに来てるからプレゼント欄は小まめにチェックしよう! ***ジェム ルビーなら+20%、プラチナなら+30% しかし高額なので運トレのためだけに買うのはお奨めできない これらをフル稼働で合計+73%(ルビーなら63%) この数字をどう見るかはあなた次第 ---- **鍵開け SLv10で開けられる宝箱(未実装)以外はゴミ。 10lvの箱が実装されれば神スキルになるかもしれいが期待しないほうがいい。 習得する場合は火力が低下するので素人にはおすすめできない ---- *トレハンの基本といえば最も強い最強の石弓 -弱攻撃が二回攻撃に。 -強攻撃が反動で後退するようになった。 -待機モーションがかわいくなった。 -ダークスピアーズⅡでファンネル攻撃が出来る。 ***謙虚な紹介 分散率がモンク並の1.8~2とパワーアップされた そこに上級マスタリーのクリダメ+45%を合わせればそのダメージは圧巻 更に虎の足爪スキル(+30%)をマスターして腕にクリダメ+100~110%とすれば 常に激怒状態の精神暴走ブレイダー並みのクリティカル倍率を得る事ができる (しかもφ系に比べ圧倒的にクリティカルが出やすい!) ***待望の多人数プレイに対応 ダメージ付きバックステップだったリミッター解除はⅡでよりPTプレイ向きに改良され インフェルノⅡを使用すればシステムログでのダメージ量はトップに躍り出る 長距離攻撃が可能で操作も楽であるので長時間でも充実したPTが認可される事となった ***見掛けも最強なので操作も楽しい 美しく派手なエフェクトは見るものを飽きさせないがダメージも隠れてしまうのが玉に瑕 少ないHPで格下Mob複数の相手も命懸け、手に汗握るスリリングな狩り 4次スキルに迫る強さのワイドショット他豊富なスキルを使いこなし切り抜けよう! ----- *虎短剣といえばブレ癌魚舞皿に次ぐ強職 ***紹介 CTの短さ、発生の早さ、硬直の無さなどどれをとってもいいとこばかりの投擲スキル そして見た目にも美しく浮かしで非常に安定感を出せる乱舞系スキル この2系統+盾で非常に安定した狩りができることが短剣の強み ***投擲四次(Ⅱ)乱舞三次(Ⅱ)について この二つは他のスキルに比べとても被弾が多くなるよね 投擲四次に関しては発生の遅さ、乱舞三次については一段目の射程の短さが弱点 使いどころにさえ注意すれば全くもってゴミスキルというわけでもない マスカの無い短剣とか美しくないんでpt来ないでもらえますか^^; ***PT時の注意 必ずトマトは食べましょう。クリが出ないトレハンなどゴミ それと乱舞二次、三次、投擲四次には浮かしがついているので考えつつスキルを回すべき 虎短剣は110くらいまでなら魚よりも下手したら強いし胸を張ってよい ***五次スキル #asciiart(){   ノ     ∧     /) ∧   彡  ノW \从/V  W \   ミ   (  ノ        |      ノ \)   ∩V      、、 |       >V7   (eLL/ ̄ ̄\/  L/ ̄ ̄\┘/3)   (┗(      )⌒(      )┛/    ~| \__/ |  \__/ |~     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄     爻     < |  ;     爻    < 見せてあげましょう カーネフェルの真髄を     ~爻     \_/  _, 爻~     \______      ~爻__/⌒ ̄ ̄ ̄~~ヽ_ 爻~      /    ー ̄ ̄\_ ̄\   _一‘     < ̄ ̄\\\J <\       ー ̄ ̄ヽ_ヽJ   ̄\_   \     _ニニニヽ )       ~\    \  _/⌒|\ ヽ_~~ ~⌒\_   __/~    V \_|     ~\_ } オズワルドのAAなんてなかった きめきれないと敵が吹っ飛ぶ。なにせ爆発の威力はメガトン級だからな! 発生は早めで敵を拘束する能力も 判定は前に投擲二次Ⅱくらいだけどギリで当てると拘束のみでダメージ無し 五次だから強いけどゴミ上級を取らないといけないことも考慮しつつがんばる ---- *モンク並の強さを誇る弓 **紹介 分散係数が魚鈍器皿にぬかれ普通に 火力はどんなにがんばっても普通かそれ以下にしかならない ほとんどのスキルの発生が遅くPVでは一方的にやられる **特長がないのが特長のあれ ***バードハンチングⅡ Lv3でサンダーⅠよりちょっと弱いくらい? 分散とCTで勝ってるから悔しくないもん。 微妙にKBとりにくいかも。そうでもないかも。 逃げ撃ちするには良い。 ***全弾発射Ⅱ ぼんっ びよよん ぴゅーん どの辺が全「弾」なのか。 合計ダメージはそれなりらしい。 いまいち使いどころがわからない。 ***ゴッドバードフィニッシュⅡ 高威力高分散 つぉぃ@@ 自分も後ろに下がるから敵が近づけない!こともある。 ***サンダーグリフィンⅡ バード系最強最大奥義。 その威力たるやゴッドⅡを下回るほど。 その攻撃力の代償として、発生もほんのちょっと遅い。 また石弓に匹敵する驚異の分散1.95も魅力。 (石弓といえばトレハン最強の武器) 最強すぎるので1だけ振っておけば良いと思う。 スキルポイントあまったらレベルあげたらいいんじゃない? クリダメ上昇は都市伝説。 ***レインアローⅡ 地味 威力ビミョウ スキレベ3だとアイスⅠより弱いくらい。 KBは取れたり取れなかったり。 ***ストームアローⅡ エフェクトがちょぉかっこぃぃ KB性能はサイアーク チョコシュー食べれば使えるかも。 ***ジェノサイドレインⅡ エフェクトがちょぉちょぉカッコイイ しかも高威力高分散(弓の中では) PTで使うと敵が見えないって怒られる。 (エフェクトがカッコよすぎて嫉妬してる) ***アイシクルレインⅡ 弓のわりに素早く出る(エフェクトのみ、発生は弓スキルの中で一番遅い)。 リーチも長い 威力も高い オマケに鈍足効果まであるなんて ---- **ほかに書くことありそうだけど一番需要のなさそうなPVでの立ち回り 逃げうち安定 発生が遅いのでどのスキル使っても割り込まれる 一発撃ったら逃げよう 以下わりと使えるスキル ・強攻撃 アーマーがあるから体力がほとんど残ってないやつに固められたときなどに使おう。 ・全段発射Ⅱ 弓のスキルで1番発生が早い。ガンにも割り込める。だけどモーションが長いのでKB取れなかったらしぬ。 ・ゴッドバードⅡ、サンダーグリフィンⅡ 一発の威力が高い。ためがあるから空中で発動。撃ったら逃げろ。 ・ジェノサイドレインⅡ ダウン取れるつよい。 ・アイシクルレインⅡ 移動速度おとせるつよい。龍京の上段の敵にも当たるつよい。飛んでるけど当たり判定は地上。 **念のため Lv125で必殺を取得する必要があることをお忘れ無く。 転職直後にMAXでも良いし、Lv123でMAX(Lv113から振り始め)でも良い。 ---- **Lv80の熟練者には不必要そうなお勧めの振り方紹介 ***虎の足爪ルート ソロもPTもそれなりにこなされる 無闇に幸運ルートに行き狩場で悲しみを味わうぐらいなら 狩りや生産でElyが溜まる今 死亡回避では無く効率アップの為にトマトやチョコを使える虎二系統ルートもお勧めだ 幸運ルート→デスペナ祭り→レベルも上がらない→その他色々→いくえふめい 虎ルート→楽しい狩りが可能→レベルも上がる→フレンドリストや生産レベルまでも充実 となり火力重視の一般的な振り方で有りながら何気に攻守ともに優れた振り方 ---- ***幸運の一撃ルート 石弓だから幸運ルートだろwww若しくは幸運ルートなら石弓だろwww というのは、寒いから服を脱ぐぜwww並の変体行動なので覚悟が必要 なるべく150LP確保あるいは全Mobが灰色になってからの再振りをお勧めされる ***冒険を一緒にレベル10 これを取るのは2PC熟練者だけなので説明ひ不要。 いつぞやの大型アップデート以来、養殖はしづらくなったらしいので、もはやネタか。 武器スキルが全開になって、鷹・虎・幸運の一撃がレベル10になったら、毒ルート行く前に振っても良いんじゃないカナ ☆ミ ----

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: