「LINEARIZER」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「LINEARIZER」(2010/04/01 (木) 20:25:37) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
*LINEARIZER
|CENTER:BGCOLOR(#FFEFD5):ソフトウェア名|CENTER:BGCOLOR(#F0FFFF):&bold(){LINEARIZER}|BGCOLOR(#FFFFFF):&image(line01.gif)|
|CENTER:BGCOLOR(#FFEFD5):現Version|CENTER:BGCOLOR(#F0FFFF):&bold(){0.11}|~|
|CENTER:BGCOLOR(#FFEFD5):作者(敬称略)|CENTER:BGCOLOR(#F0FFFF):&bold(){naoya kawahara}|~|
|CENTER:BGCOLOR(#FFEFD5):配布元|CENTER:BGCOLOR(#F0FFFF):&bold(){[[Ruputer page in NKF>http://www.pluto.dti.ne.jp/~nkf/ruputer/]]}|BGCOLOR(#FFFFFF):&image(line02.gif)|
|CENTER:BGCOLOR(#FFEFD5):ソフトウェア形態|CENTER:BGCOLOR(#F0FFFF):&bold(){フリーウェア}|~|
|CENTER:BGCOLOR(#FFEFD5):ソース|CENTER:BGCOLOR(#F0FFFF):&bold(){公開/C}|~|
**紹介
3つの黒い玉を縦か横一直線に並べるパズルゲーム。最少手を目指す。ナナメ一直線は無効。
滑るように動かせる白い玉の配置を上手く考え、黒い玉を運ぶ経路を作っていく。
玉を動かしフィールドを変化させることが出来るという特質上、
ただクリアすることだけを考えるのであれば、玉が多いほど難度は低下する傾向にあるようだ。
逆に玉の数が少ない場合には手が限られ難度が上昇するらしい。頭をひねってみよう。
-----
(スクリーンショット情報)
全:Aurex2 RC4 + WinShot ver1.53a
-----
*LINEARIZER &small(){[[../>ゲーム]]}
|CENTER:BGCOLOR(#FFEFD5):ソフトウェア名|CENTER:BGCOLOR(#F0FFFF):&bold(){LINEARIZER}|BGCOLOR(#FFFFFF):&image(line01.gif)|
|CENTER:BGCOLOR(#FFEFD5):現Version|CENTER:BGCOLOR(#F0FFFF):&bold(){0.11}|~|
|CENTER:BGCOLOR(#FFEFD5):作者(敬称略)|CENTER:BGCOLOR(#F0FFFF):&bold(){naoya kawahara}|~|
|CENTER:BGCOLOR(#FFEFD5):配布元|CENTER:BGCOLOR(#F0FFFF):&bold(){[[Ruputer page in NKF>http://www.pluto.dti.ne.jp/~nkf/ruputer/]]}|BGCOLOR(#FFFFFF):&image(line02.gif)|
|CENTER:BGCOLOR(#FFEFD5):ソフトウェア形態|CENTER:BGCOLOR(#F0FFFF):&bold(){フリーウェア}|~|
|CENTER:BGCOLOR(#FFEFD5):ソース|CENTER:BGCOLOR(#F0FFFF):&bold(){公開/C}|~|
**紹介
3つの黒い玉を縦か横一直線に並べるパズルゲーム。最少手を目指す。ナナメ一直線は無効。
滑るように動かせる白い玉の配置を上手く考え、黒い玉を運ぶ経路を作っていく。
玉を動かしフィールドを変化させることが出来るという特質上、
ただクリアすることだけを考えるのであれば、玉が多いほど難度は低下する傾向にあるようだ。
逆に玉の数が少ない場合には手が限られ難度が上昇するらしい。頭をひねってみよう。
-----
(スクリーンショット情報)
全:Aurex2 RC4 + WinShot ver1.53a
-----