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*賭博黙示録カイジ~鉄骨渡り~ &small(){[[../>ゲーム]]} |CENTER:BGCOLOR(#FFEFD5):ソフトウェア名|CENTER:BGCOLOR(#F0FFFF):&bold(){賭博黙示録カイジ~鉄骨渡り~}|BGCOLOR(#FFFFFF):&image(kaiji01.gif)| |CENTER:BGCOLOR(#FFEFD5):現Version|CENTER:BGCOLOR(#F0FFFF):&bold(){1.20}|~| |CENTER:BGCOLOR(#FFEFD5):作者(敬称略)|CENTER:BGCOLOR(#F0FFFF):&bold(){Kuroo Hazama}|~| |CENTER:BGCOLOR(#FFEFD5):配布元|CENTER:BGCOLOR(#F0FFFF):&bold(){[[緑柱石>http://www.onoda-pro.com/black/index_g.htm]]}&br()&bold(){[[同サイト内>http://www.onoda-pro.com/black/project/kaiji/index.htm]]}|BGCOLOR(#FFFFFF):&image(kaiji02.gif)| |CENTER:BGCOLOR(#FFEFD5):ソフトウェア形態|CENTER:BGCOLOR(#F0FFFF):&bold(){?}|~| |CENTER:BGCOLOR(#FFEFD5):ソース|CENTER:BGCOLOR(#F0FFFF):&bold(){非公開}|~| **紹介 あの鉄骨渡りをRuputerで体験しようというゲーム。ざわ・・・ざわ・・・ スティックのみの簡単操作で鉄骨をフラフラ渡っていく。 難易度は簡単~難しい。難度が上がるほどフラつき易く、かつ風が強くなる。 『簡単』ならば特に心配ないが、 『難しい』をクリアする場合、フラついたら立ち止まり逐一バランスを取り直すことが大切だろう。 なお、無理ゲーではない。最高難度でも実際に生還できることを確かめたぞ。 ----- (スクリーンショット情報) 全:Aurex2 RC4 + WinShot ver1.53a -----
*賭博黙示録カイジ~鉄骨渡り~ &small(){[[../>ゲーム]]} |CENTER:BGCOLOR(#FFEFD5):ソフトウェア名|CENTER:BGCOLOR(#F0FFFF):&bold(){賭博黙示録カイジ~鉄骨渡り~}|BGCOLOR(#FFFFFF):&image(kaiji01.gif)| |CENTER:BGCOLOR(#FFEFD5):現Version|CENTER:BGCOLOR(#F0FFFF):&bold(){1.20}|~| |CENTER:BGCOLOR(#FFEFD5):作者(敬称略)|CENTER:BGCOLOR(#F0FFFF):&bold(){Kuroo Hazama}|~| |CENTER:BGCOLOR(#FFEFD5):配布元|CENTER:BGCOLOR(#F0FFFF):&bold(){[[緑柱石>http://www.onoda-pro.com/black/index_g.htm]]}&br()&bold(){[[同サイト内>http://www.onoda-pro.com/black/project/kaiji/index.htm]]}|BGCOLOR(#FFFFFF):&image(kaiji02.gif)| |CENTER:BGCOLOR(#FFEFD5):ソフトウェア形態|CENTER:BGCOLOR(#F0FFFF):&bold(){?}|~| |CENTER:BGCOLOR(#FFEFD5):ソース|CENTER:BGCOLOR(#F0FFFF):&bold(){非公開}|~| **紹介 あの鉄骨渡りをRuputerで体験しようというゲーム。ざわ・・・ざわ・・・ スティックのみの簡単操作で鉄骨をフラフラ渡っていく。 難易度は簡単~難しい。難度が上がるほどフラつき易く、かつ風が強くなる。 「簡単」ならば特に心配ないが、 「難しい」をクリアする場合、フラついたら立ち止まり逐一バランスを取り直すことが大切だろう。 なお、無理ゲーではない。最高難度でも実際に生還できることを確かめたぞ。 ----- (スクリーンショット情報) 全:Aurex2 RC4 + WinShot ver1.53a -----

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