魔法


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魔法バリエーション


無・火・水氷・風雷・土 攻撃系
魔 状態異常・即死系

※威力に関して…攻撃と書いてあるものはダメージ値、効果と書いてあるものは成功率(%)となります。
名称 効果 威力 E/PC 属性 備考
単体攻撃 Lv+1d8-1
グループ攻撃 Lv+1d8-1
グループ攻撃 lv+2d8-1
単体状態異常攻撃 Lv+1d8-1 呪文書による習得
単体攻撃 Lv+1d8-1
グループ攻撃 Lv+1d8-1
グループ攻撃 lv+2d8-1
単体状態異常攻撃 Lv+1d8-1 呪文書による習得
単体攻撃 Lv+1d8-1 水氷
グループ攻撃 Lv+1d8-1 水氷
グループ攻撃 lv+2d8-1 水氷
単体状態異常攻撃 Lv+1d8-1 水氷 呪文書による習得
単体攻撃 Lv+1d8-1 風雷
グループ攻撃 Lv+1d8-1 風雷
グループ攻撃 lv+2d8-1 風雷
単体状態異常攻撃 Lv+1d8-1 風雷 呪文書による習得
単体攻撃 Lv+1d8-1
グループ攻撃 Lv+1d8-1
グループ攻撃 lv+2d8-1
単体状態異常攻撃 Lv+1d8-1 呪文書による習得
グループ睡眠効果 魔法成功率-呪文低効率
グループ瀕死効果 100-即死耐性 呪文書による習得
全体即死効果 Lv~以下全滅 Lv依存
グループ即死効果 100-即死耐性 耐性依存
全体爆発攻撃 Lv+1d8-1
グループACアップ AC2↑
グループACアップ AC4↑
グループ状態付加 暗闇(命中半減攻撃1.5)



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