即死+瀕死攻撃=20%
アイテム武器(投げナイフ)
攻撃魔法
ダメージ固定
回復呪文
固定回復
6/18ニコ生より
マップの作り方16*16→20~22*20~22
敵の設定→階層ごとの敵をある程度決定
色あせた短剣、鋭利な短剣、ガラスの短剣、漆黒の短剣
エルフの短剣、ドワーフの短剣、盗っ人の短剣
非情のつるぎ、太古のつるぎ、月影の太刀
ナイトイーター、フライヤー、ゴブリン酋長、ギガマンテス
ごうけつ熊、スローターキャット、ポイズン・ビートル、ロック・デーモン
スプライト、バーバリアン、レッドアイ、ウォーロック、ライボズゴースト
スパンキー、ウンディーネ、シルキー、リトル・バンシー
アマルフィ、シャイミー、ティンカーベル、わたなべさん
薬師
薬術
呪文、魔法の名称 系統別、wiz風ネーミング
1ブロック6*6
次回
敵製作 マップ製作テスト アイテムの威力など
力 発生 無属性攻撃
持数最大60のはずがそれ以上持てる(商店での買い物時)
迷宮に入る時になって持ちすぎのメッセージが出る
BLABUMで罠鑑定に意味が無い
複数の罠発見時1回失敗しても再度チャレンジできる
不確定名
人型
虫型
アンデッド
謎の物体
ゴースト
悪魔
小型生物
大型生物
精霊
ライボが生放送中に頑張る
アイテム値段に関してはFFが近い感じ
呪いアイテムについて
何かしらの効果はあるがマイナス要素のほうが大きい、使い道が非常に限定されてしまう。
篭手 エンカウント率の上昇
呪い装備を装着したときのメッセージが欲しい
攻撃回数の上限を作る
アイテムの合成
やってて思ったんだけど地下で右クリックでメニュー展開じゃなく
コマンド欄あるとやりやすいんだけどクマさんにそれ要望できなかな?
7
最終更新:2010年07月30日 06:33