roguev7


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v6がだいぶ煮詰まってきた+v6のコードの詳細をだいぶわすれてきたので、

v7(alpha 0.07)に移行することに。


大きな変更点

CUI(コアシステム)

・シナリオデータの廃止

・エンカウントメソッドの追加

(当初プールに付属するつもりが、ステージに大きく左右されるのでRogueにプライベートとして付加)

EffectiveC++の原則をもってきて却下。

・sqlite3でのデータ保持(のちの調整のため)

・並列に存在するマップの廃止。

GUI

・キャラクタスプライト固定

roguev7/コード断片