roguev6 > モチベーションメモ


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飯を食うためのゲーム製作はとにかく早く・量をこなして仕上げること。

そのためならエディタでも使っていけばいい。

飯を食うためでないフリーゲーム製作者なら、

早く出すことよりも「自分の作りたいゲーム」を考えること。

時間がかかっても、

その間のアウトプットできない自分を責めない、

他の人と比べない。


アウトプットすることに念頭をおきすぎると、

できたゲームが存在する意味を失う。

過去にボツった2作でもうそのことは痛いほどわかってるだろ、自分。