奪命呪 | 回復量がしょぼいのとスキル発動に時間が掛かるので要りません、筋力増強呪を取るなら捨てスキルとして習得する必要アリ。 |
自己回復 | 通常レベル1は覚えていると思いますレベルを上げても使い勝手は変わらないので要らない。防壁呪を覚えるなら捨てスキルとして習得する必要アリ。 |
与生命 | 自分に使うには役不足、良い回復薬使ったほうが良い。他者の回復にも使えるが、本来補助魔ではないので、ネタ程度にしかならない。 |
筋力増強呪 | 徒党全員のSP回復率上昇、回復量が凄い為SP回復薬が要らなくなる。SP薬が要らない為その分HP薬を多めに買えるのはとても良い。ただしPT狩がメインで補助魔に困らないなら不要。 |
生気変換 | 不要 |
防壁呪 | ソロ時、に有るとかなり助かる出来ればマスターまで覚えさせたいところ |
奪命呪・弐 | 攻撃と回復が一度に出来るが力魔には不要 |
治療呪 | ソロ時、に有るとかなり助かる |
飛脚術 | 足が速くなる、あると移動が凄く楽 |
大回復 | 自分に使うなら不要。PTの為にと思うなら補助魔を育てるか敵を倒す事に貢献したほうが良い |
石壁防呪 | 精神に100くらい振らないとマスターは出来ない、でもあれば結構硬くは成る |
生体加速呪 | HP・MP・SP回復目的では不要、移動が早くなるのは有りがたいけど、精神に結構振らないといけないから要らないかな |
婆裟駆呪 | 攻撃力が上がるので取れたら欲しいけど精神200くらい振らないといけない |
還魂呪 | これは取れない、もし取ろうとすると精神にも大量に振る必要があるし SKPもかなり必要になるので現実的に捨てるべき。 |
減力呪 | 敵の防御 攻撃力が下がる一見 力魔に向きそうだが要らない |
気力増幅術 | MPがほんの少しだけ上昇する 力魔には不要 |
槍脚猛襲撃を覚えるに必要な半月鋭斬Lv3で良いと思います。ただし次の攻撃スキルの円弧猛襲撃習得まで 狩が結構大変かもしれません。もしソロ思考で半月斬を取らずに我慢したならマスターにしても良いかも知れません。
ステータスの魔法は攻撃スキルのダメージと関係が有り 魔法が1上がるとダメージが約1上がります。
減力呪は相手の防御力と攻撃力を下げます、ただ攻撃魔のスキルは防御力無視のダメージなので 減力呪の意味は有りません 攻撃力を下げる効果は詳細は不明ですが現状微妙です。
補助魔の攻撃スキルは、攻撃魔に比べ火力も無くソロでの狩では苦戦する場合が有ります。同じ精神ステータスで攻撃魔法も覚えられるので、スキルポイントをやりくりして攻撃系の魔法を覚えるとかなり狩が楽に成ります。
補助の武器でも武器ステは槍ですので効果は有ります。また魔法に+修正が入るので攻撃スキルのダメージも増えます。しかし、火力アップを狙わないのであれば必要ないかもしれません。プレイスタイルで決めましょう。
治療呪はレベルが上がる毎に治療(異常無効)できる状態異常の種類が増えていきます、Lv7で治療呪の効果がある全ての状態異常の治療を覚えることが出来ます。Lv8~9は状態異常の無効時間が増えるのみの為スキルポイント温存でLv7で止める人が多いです。
婆娑駆呪は攻撃力が上がる代わりに回避が大幅に下がります。通常の狩では婆娑駆呪を嫌がる人も多いです。しかし総代では一部のプレイヤーに重宝がられる場合があり一概に不要スキルとも言い切れません。
還魂呪は死亡状態のプレイヤーを生き返させる効果が有ります。自分には使えませんが、PT狩で持っていると重宝されるので、純補助魔なら覚えたほうが良いかもしれません。
生体加速呪はSP.MP.HPの回復率が0.10%上昇するが数値的には微妙、また移動速度がぐっとあがるので移動はかなり楽ではあるが足が速い=狩が楽とは言えなのでこれも微妙。とくに必要性が無ければ補助にかけて貰うまでは無い。必要な人は事前に補助魔に相談しておこう。
スキルが沢山あって迷うかもしれませんが、どう旨く上げていっても途中でスキルポイントが足らなくなります。レベル200までに忘却の薬(スキル)を2~3個使う心意気で育てましょう。