• 真空烈破呪と劇薬呪は確かに弱くなってあまり使いようの無いスキルになったが、Lv20ぐらいまで貧弱な攻撃スキルが1個しかなくて、オート攻撃でひたすら棒切れでmob叩いていた頃に戻っただけという感じもする。 -- 昔話
  • レベルなどの追加変更もしておきました --
  • 真空烈破呪と劇薬呪の表を直しました かなり弱くなったので新キャラのレベル上げが大変だと思われます --

魔術部 共通 スキル

名称 Lv SKP[UP] 効果 備考
真空烈破呪 Lv1 0[0] 相手周辺の空気を振動させダメージを与える、稀に気絶させることができる 初期からLv1を覚えています。
槍装備と霊符(呪符)の装備が条件で発動します。共通武器 短剣と棒では発動しません。
2009/9/15の修正で弱体化されました。
劇薬呪 Lv1 0[0] 相手の急所に呪符を投げてダメージを与え、1秒ずつHPを減少させる 初期からLv1を覚えています。
低レベルから覚えられるスキルですが正直使えない。
2009/9/15の修正で弱体化されました。
槍術基礎演習 Lv20 1[1] 槍棒類、装着の時攻撃力を向上 パッシブ
魔術部武器は杖もステータスは槍になるため
攻撃魔、補助魔にも適用されます
魔法の数値が上昇するため魔法攻撃スキルのダメージが上がります
精神魔(攻撃 補助)はスキルポイントと相談で覚えるか決めると良いでしょう。
体力強化 等級1 Lv30 0[0] HPを上昇させる HPの最高値を上げます必ず覚えましょう
血圧上昇 Lv160 1[0] 体内のアドレナリンを高騰させ、一定時間ディレイを少なくする masterすることによって生体加速のディレイが半分になります。習得可能レベルの160ではまだ覚える必要はない気がします。また、他の補助スキルとは違い稀にmissが出ることもあるので注意。
メスランの息吹 Lv175 0[0] メスランの力を一時的に取り込み、防御を向上させ、ディレイを減少させる
体力強化 等級2 Lv191 0[0] HPを大幅に上昇させる 他の部活に比べて大幅とまではいかないですが、それでも有難い。
体力強化 等級3 Lv201 0[0] HPを上昇させる

真空烈破呪

  • スキル等級4でマスター(Lv18でマスターに上げる事が出来ます)
  • 習得やレベルアップにスキルポイントは必要ありません。
    等級? 条件 MP SP T数 ディレイ HP変化 異常状態
    1 Lv1 5 3 1 2.8 -28.0 気絶発生確率:5.0
    2 Lv2 5 3 1 2.7 -32.0 気絶発生確率:5.5
    3 Lv3 6 3 2 2.6 -36.0 気絶発生確率:6.0
    4 Lv4 6 3 2 2.5 -40.0 気絶発生確率:6.5

劇薬呪

  • 目標を中心とした扇形範囲。
  • スキル等級4でマスター
  • 習得やレベルアップにスキルポイントは必要ありません。
    等級? 条件 MP SP 消費呪符 T数 ディレイ HP変化
    1 Lv1 5 3 1 1 2.8 -32.0
    2 Lv3 5 3 1 1 2.7 -36.0
    3 Lv5 5 3 1 1 2.6 -34.0
    4 Lv7 6 3 1 2 2.5 -44.0

槍術基礎演習 (パッシブ)

等級1 条件 適用数 貫通
程度
T数 格闘値 気力値 ステータス上昇値
1 Lv20 1 1 1 10.0 10.00 攻撃力+10 接近+10 魔法+10
2 Lv30 1 1 1 15.0 15.00 攻撃力+15 接近+15 魔法+15
3 Lv40 1 1 1 20.0 20.00 攻撃力+20 接近+20 魔法+20
4 Lv50 1 1 1 25.0 25.00 攻撃力+25 接近+25 魔法+25
5 Lv60 1 1 1 30.0 30.00 攻撃力+30 接近+30 魔法+30
6 Lv70 1 1 1 35.0 35.00 攻撃力+35 接近+35 魔法+35
7 Lv80 1 1 1 40.0 40.00 攻撃力+40 接近+40 魔法+40
8 Lv90 1 1 1 45.0 45.00 攻撃力+45 接近+45 魔法+45
9 Lv100 1 1 1 50.0 50.00 攻撃力+50 接近+50 魔法+50

体力強化 等級1 (パッシブ)

  • 習得やレベルアップにスキルポイントは必要ありません。
    等級3 条件 HP変化
    1 Lv30 10.0
    2 Lv50 20.0
    3 Lv70 30.0
    4 Lv90 40.0
    5 Lv110 50.0
    6 Lv130 60.0
    7 Lv150 70.0
    8 Lv170 80.0
    9 Lv190 90.0

血圧上昇

  • スキル習得の際1ポイントだけSKP消費します。
  • スキルの効果は血圧上昇使用後のスキルにのみ適用されます。
  • 例として生体(master)→血圧(master)ではディレイ変化はありませんが、血圧→生体の順だと生体のディレイが半分になります。
    等級15 条件 消費スキルポイント MP SP T数 ディレイ 持続時間 スキルディレイ変化率
    1 Lv160 1 70 70 1 120.0 30.0 -0.20
    2 Lv170 0 70 70 1 120.0 30.0 -0.30
    3 Lv180 0 70 70 1 120.0 30.0 -0.40
    4 Lv190 0 70 70 1 120.0 30.0 -0.50

体力強化 等級2 (パッシブ)

  • 習得やレベルアップにスキルポイントは必要ありません。
  • スキルLv3以降の数値は他の部活を参考にした予測数値です。
  • 正確な数値分かる方で間違いがありましたら修正願います。
    等級15 条件 HP変化
    1 Lv191 20.0
    2 Lv192 40.0
    3 Lv193 60.0
    4 Lv194 80.0
    5 Lv195 100.0
    6 Lv196 120.0
    7 Lv197 140.0
    8 Lv198 160.0
    9 Lv199 180.0

メスランの息吹

等級16 条件 消費スキルポイント MP SP T数 ディレイ 持続時間 防御値変化 スキルディレイ変化率
1 Lv175 0 25 25 1 90.0 40.0 3.0 -0.05
2 Lv187 0 30 30 1 75.0 55.0 15.0 -0.12
3 Lv199 0 35 35 1 60.0 70.0 27.0 -0.20
4 Lv2xx 0
?

体力強化 等級3 (パッシブ)

等級16 条件 HP変化
1 Lv201
2 Lv2xx
3 Lv2xx
4 Lv2xx
5 Lv2xx
6 Lv2xx
7 Lv2xx
8 Lv2xx
9 Lv2xx

スキル 伝書入手情報

Lv 等級 スキル名称 価格
1 1 真空烈破呪 100
20 1 槍術基礎演習 300
30 3 体力強化・等級1 100

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最終更新:2010年04月19日 19:36